1. 程式人生 > >要理想,不要夢想——重審職業規劃

要理想,不要夢想——重審職業規劃

在我需求的頂端,是自我實現,而不是閃耀的Title或者身價。

 

 

在網路遊戲這一行,遊戲製作人、專案經理(或產品經理)可能是很多人的理想。

 

我未曾細想,但至少也以為自己可以把他們當作理想,作為職場奮鬥的頂端。但是當我真的潛下心來搜尋檢視他們的職位描述時,我發現我對他們的工作內容毫無興致。當然能力也是遠遠不及。這不是說,我不會把他們當作理想,但是如果我要立志當遊戲製作人,那麼我必須要慎重,必須出自興趣並綜合考慮發展需要,而不是人云亦云。

 

不審慎的理想,說白了,就是夢想。一個白日夢罷了。

 

 

在我邁入遊戲測試的第三年,某人和我講,你該好好重審一下自己的職業規劃了;或者你有職業規劃嗎?

 

那時候我以為我真的有職業規劃;可是今天,當我突然悟出理想和夢想的差異時,我發現我沒有。那個原有的職業規劃,看上去華美,但經不住仔細推敲,更經不起時間和行動的檢驗。別以為,心裡想著當製作人,然後幹好當下工作並小步進步就足夠了,就是有職業規劃了。審查一下當下的行動,真的能在生理年齡的限制內達到製作人的高度嗎?

 

所謂職業規劃,不光有目的,更要有達成途徑!達不到的頂端,是夢想,不是理想。我想,這就是老公那番話的精髓吧。

 

 

從興趣和可執行性上,我推倒了我原有的“職業規劃”。