Hibernate + ehcache 整合 使用快取
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為什麼需要快取
因為可以拉高程式的效能 -
什麼樣的資料需要快取
很少被修改或根本不改的資料
業務場景比如:耗時較高的統計分析sql、電話賬單查詢sql等 -
ehcache是什麼
Ehcache 是現在最流行的純Java開源快取框架,配置簡單、結構清晰、功能強大
注1:本章介紹的是2.X版本,3.x的版本和2.x的版本API差異比較大 -
ehcache的特點
4.1 夠快
Ehcache的發行有一段時長了,經過幾年的努力和不計其數的效能測試,Ehcache終被設計於large, high concurrency systems.
4.2 夠簡單
開發者提供的介面非常簡單明瞭,從Ehcache的搭建到運用執行僅僅需要的是你寶貴的幾分鐘。其實很多開發者都不知道自己用在用Ehcache,Ehcache被廣泛的運用於其他的開源專案
4.3 夠袖珍
關於這點的特性,官方給了一個很可愛的名字small foot print ,一般Ehcache的釋出版本不會到2M,V 2.2.3 才 668KB。
4.4 夠輕量
核心程式僅僅依賴slf4j這一個包,沒有之一!
4.5 好擴充套件
Ehcache提供了對大資料的記憶體和硬碟的儲存,最近版本允許多例項、儲存物件高靈活性、提供LRU、LFU、FIFO淘汰演算法,基礎屬性支援熱配置、支援的外掛多
4.6 監聽器
快取管理器監聽器 (CacheManagerListener)和 快取監聽器(CacheEvenListener),做一些統計或資料一致性廣播挺好用的
4.7 分散式快取
從Ehcache 1.2開始,支援高效能的分散式快取,兼具靈活性和擴充套件性 -
ehcache的使用
5.1 匯入相關依賴(匯入架包)
<dependency>
<groupId>net.sf.ehcache</groupId>
<artifactId>ehcache</artifactId>
<version>2.10.0</version>
</dependency>
5.2 核心介面
CacheManager:快取管理器
Cache:快取物件,快取管理器內可以放置若干cache,存放資料的實質,所有cache都實現了Ehcache介面
Element:單條快取資料的組成單位
5.3 src: ehcache.xml
- hibernate(5.2.12.Final)中使用二級快取步驟(ehcache)
6.1 匯入ehcache相關依賴(與Hibernate 的 中間 整合架包,版本需要與Hibernate一致)
<dependency> <groupId>org.hibernate</groupId> <artifactId>hibernate-ehcache</artifactId> <version>5.2.12.Final</version> </dependency>
6.2 src新增ehcache.xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<ehcache xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://ehcache.org/ehcache.xsd"
updateCheck="false">
<!--磁碟儲存:將快取中暫時不使用的物件,轉移到硬碟,類似於Windows系統的虛擬記憶體-->
<!--path:指定在硬碟上儲存物件的路徑-->
<!--java.io.tmpdir 是預設的臨時檔案路徑。 可以通過如下方式打印出具體的檔案路徑 System.out.println(System.getProperty("java.io.tmpdir"));-->
<!-- <diskStore path="java.io.tmpdir"/> -->
<diskStore path="E:\mm"/>
<!--defaultCache:預設的管理策略-->
<!--eternal:設定快取的elements是否永遠不過期。如果為true,則快取的資料始終有效,如果為false那麼還要根據timeToIdleSeconds,timeToLiveSeconds判斷-->
<!--maxElementsInMemory:在記憶體中快取的element的最大數目-->
<!--overflowToDisk:如果記憶體中資料超過記憶體限制,是否要快取到磁碟上-->
<!--diskPersistent:是否在磁碟上持久化。指重啟jvm後,資料是否有效。預設為false-->
<!--timeToIdleSeconds:物件空閒時間(單位:秒),指物件在多長時間沒有被訪問就會失效。只對eternal為false的有效。預設值0,表示一直可以訪問-->
<!--timeToLiveSeconds:物件存活時間(單位:秒),指物件從建立到失效所需要的時間。只對eternal為false的有效。預設值0,表示一直可以訪問-->
<!--memoryStoreEvictionPolicy:快取的3 種清空策略-->
<!--FIFO:first in first out (先進先出)-->
<!--LFU:Less Frequently Used (最少使用).意思是一直以來最少被使用的。快取的元素有一個hit 屬性,hit 值最小的將會被清出快取-->
<!--LRU:Least Recently Used(最近最少使用). (ehcache 預設值).快取的元素有一個時間戳,當快取容量滿了,而又需要騰出地方來快取新的元素的時候,那麼現有快取元素中時間戳離當前時間最遠的元素將被清出快取-->
<defaultCache eternal="false" maxElementsInMemory="1000" overflowToDisk="false" diskPersistent="false"
timeToIdleSeconds="0" timeToLiveSeconds="600" memoryStoreEvictionPolicy="LRU"/>
<!--name: Cache的名稱,必須是唯一的(ehcache會把這個cache放到HashMap裡)-->
<cache name="com.hibernate.entity.User" eternal="false" maxElementsInMemory="1"
overflowToDisk="true" diskPersistent="false" timeToIdleSeconds="0"
timeToLiveSeconds="300" memoryStoreEvictionPolicy="LRU"/>
</ehcache>
6.3 hibernate.cfg.xml中新增二級快取相關配置
<!-- 開啟二級快取 -->
<property name="hibernate.cache.use_second_level_cache">true</property>
<!-- 開啟查詢快取 -->
<property name="hibernate.cache.use_query_cache">true</property>
<!-- EhCache驅動 -->
<property name="hibernate.cache.region.factory_class">org.hibernate.cache.ehcache.EhCacheRegionFactory</property>
6.4 指定實體類開啟二級快取
<!-- 註解式開發 -->
<class-cache usage="read-write" class="entity.Dict"/>
<!-- xml配置方式 -->
<class table="t_sys_dict" name="entity.Dict">
<cache usage="read-write"/>
.......
</class>
6.5 查全部需要編寫程式碼來開啟二級快取的
query.setCacheRegion(“entity.Dict”);//指定快取策略,名字必須實體類的完 整類名
query.setCacheable(true);//手動開啟二級快取