[Unity]提供效率,方便策劃複製地圖布點物件的座標朝向 貼到excel裡。
阿新 • • 發佈:2018-11-03
這個其實別人文章裡看到的
https://blog.uwa4d.com/archives/USparkle_Continuous-optimization.html
我們專案裡策劃配 怪、npc也需要 座標的拷貝。 直接獲取選中的 座標和朝向複製到貼上板就行了。
[UnityEditor.MenuItem("DiBian/CopyXYD %X")] static void CopyXY() { var trans = UnityEditor.Selection.transforms; if (trans.Length > 0) { string str = ""; for (int i = 0; i < trans.Length; ++i) { str += (int)(trans[i].position.x * 1000) + "\t" + (int)(trans[i].position.z * 1000) + "\t" + (int)trans[i].rotation.eulerAngles.y; if (i < trans.Length - 1) str += "\n"; } GUIUtility.systemCopyBuffer = str; } }
按ctrl+x快捷鍵 就能呼叫Unity 裡這個函式 去複製, 到excel Ctrl+v貼上就行了。