React setState 的一些`坑`
阿新 • • 發佈:2018-11-04
setState
今天發現有很多文章在說setState
的坑,吐槽之聲也不少.其實我就碰到過一個.
setState
不會立即改變資料
// name is ""
this.setState({
name: "name"
})
console.log(`name is ${this.state.name}`)
這段程式碼沒有按我的預料輸出name
.
所以如果需要獲取,就需要在回撥函式裡去做.
this.setState({
name: "name"
}, () => {
console.log(`name is ${this .state.name}`)
})
這樣才會如你所預料那般的輸出.
對於上面的這個問題倒是還好.因為setState
是放在一個佇列裡非同步去處理的, 所以在沒有成功改變之前,輸出的就是之前的值.
在回撥裡顯示正確的資料,那是因為callback
的原因.
setState
多次,re-render
一次
這個是我始料未及的了,我一直以為每次setState
都會造成一次re-render
.其實並不是這樣.
componentDidMount(){
this.setState((prevState, props) => ({count: this.state.count + 1 })) // 1
this.setState((prevState, props) => ({count: this.state.count + 1})) // 2
this.setState((prevState, props) => ({count: this.state.count + 1})) // 3
this.setState({name: "xiaohesong"}) // 4
}
render(){
console.log("render")
return(<h1>SetState</h1>)
}
可以發現,這裡只會出現render
兩次,而不是想象中的4
1
(初始化的render
). WTF! Why?
好吧,還是得尋找原因不是?
我們之前說他是塞進一個佇列裡去做非同步的處理的,就是說他是把我們這4
個setState
操作放到了一個佇列裡,然後batch操作.啥啥啥?恩,還是來程式碼闡述下比較好.
this.setState((prevState, props) => ({count: this.state.count + 1})) // 1
this.setState((prevState, props) => ({count: this.state.count + 1})) // 2
this.setState((prevState, props) => ({count: this.state.count + 1})) // 3
this.setState({name: "xiaohesong"}) // 4
}
上面的這段程式碼裡的這四個會被塞進佇列裡進行批量操作.批量操作?
Object.assign(state, {count: this.state.count + 1}, {count: this.state.count + 1}, ..., {name: "xiaohesong"})
如果把上面的程式碼換成非同步的呢?
componentDidMount(){
setTimeout(() => {
this.setState(count: this.state.count + 1)
this.setState(count: this.state.count + 1)
})
}
可以發現,如果改成這樣,也會觸發re-render. 可是這是為啥setTimeout
裡的兩次this.state.count
會成功,而不是像上面一樣,淺合併成一個呢?
這個還得繼續探索.
總結
setState
操作,預設情況下是每次呼叫, 都會re-render
一次,除非你手動shouldComponentUpdate
為false
.
react
為了減少rerender
的次數,會進行一個淺合併.將多次re-render
減少到一次re-render
.setState
之後,無法立即獲取到this.state
的值,是因為在setState
的時候,他只會把操作放到佇列裡.