迴圈佇列的順序儲存
阿新 • • 發佈:2018-11-04
- 儲存結構
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MAXSIZE 3
#define ElementType int
typedef struct node
{
ElementType data[MAXSIZE];
int front;//隊頭指標,永遠指向第一個元素的前一個
int rear;//隊尾指標,指向最後一個元素
}Queue;
- 建立空佇列
Queue* CreatQueue()
{
Queue* q=(Queue*)malloc(sizeof(node) );
q->front=q->rear=MAXSIZE-1;
return q;
}
- 判空
bool IsEmpty(Queue* q)
{
if(q->front==q->rear) return true;
return false;
}
- 判滿
bool IsFull(Queue* q)
{
if((q->rear+1)%MAXSIZE==q->front) return true;
return false;
}
- 入隊
void InQueue(Queue* q,ElementType value)
{
if(IsFull(q)==true){
printf("隊滿,不能入隊!\n");
return;
}else{
if(q->rear==(MAXSIZE-1)) q->rear=-1;
q->rear++;
q->data[q->rear]=value;
}
}
- 出隊
ElementType OutQueue(Queue* q)
{
if(IsEmpty(q)==true){
printf("棧空!");
return 0;
}else{
if(q->front==(MAXSIZE- 1)) q->front=-1;
q->front++;
return q->data[q->front];
}
}