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浮點數值需要注意的

浮點數不能用是否等於判斷(因為舍入誤差的原因,永遠不要測試某個特定的浮點數值);
因為0.1+0.2 != 0.3
1.1+1.3 != 2.4
ES6中通過Number.EPSILON(1與大於1的最小浮點數的差,為2的-52次冪,成為極小量)可以判定某個特定的浮點數值

function withInError(val1, val2) { // 誤差範圍設為2的-50次冪
    return Math.abs(val1-val2) < Number.EPSILON*Math.pow(2,2);
}
0.1+0.2 === 0.3; // false
withInError(0.1+0.2,0.3); // true
1.1 + 1.3 === 2.4; // false
withInError(1.1 + 1.3, 2.4); // true