iOS runtime,訊息傳送
runtime 應用:
Method Swizzling OC 實現:
iOS runtime實戰應用:Method Swizzling
Method Swizzling Swift 實現:
如何優雅地在Swift4中實現Method-Swizzling
遍歷物件的屬性:
class_copyPropertyList與class_copyIvarList區別,獲取屬性,使用runtime方法的注意事項
相關推薦
iOS runtime,訊息傳送
Objective-C Runtime iOS執行時(Runtime)詳解+Demo iOS 訊息傳送與轉發詳解 [iOS] runtime 的使用場景--實戰篇 runtime 應用: Method Swizzling OC 實現: iOS runtime
iOS —— RunTime詳解(傳送訊息)一
一、RunTime簡介 RunTime簡稱執行時。OC就是執行時機制,也就是在執行時候的一些機制,其中最主要的是訊息機制。 對於C語言,函式的呼叫在編譯的時候會決定呼叫哪個函式。 對於OC語言,屬於動態呼叫過程,在編譯的時候並不能決定真正呼叫哪個函式,只有在真正
iOS進階—Runtime原始碼解析:訊息傳送
GitHub參考 PS:參考GitHub分享的objc-runtime-master程式碼 1、OC中的方法呼叫,實際上objc_msgSend函式呼叫 2、objc_msgSend的執行過程大致可以分為三個部分: 訊息傳送 動態方法解析 訊息轉發 Ru
ios學習路線—Objective-C(Runtime訊息機制)
RunTime簡稱執行時。就是系統在執行的時候的一些機制,其中最主要的是訊息機制。對於C語言,函式的呼叫在編譯的時候會決定呼叫哪個函式( C語言的函式呼叫請看這裡 )。編譯完成之後直接順序執行,無任何二義性。OC的函式呼叫成為訊息傳送。屬於動態呼叫過程。在編譯的時候並不能決定真正呼叫哪個函式(事實證明,在編
iOS runtime探究(二): 從runtime開始深入理解OC訊息轉發機制
你要知道的runtime都在這裡 本文主要講解runtime相關知識,從原理到實踐,由於包含內容過多分為以下五篇文章詳細講解,可自行選擇需要了解的方向: 本文是系列文章的第二篇文章從runtime開始: 深入理解OC訊息轉發機制,主要從runtime
runtime從入門到精通(五)—— 訊息傳送和訊息轉發
前一篇文章中,我們介紹了runtime相關的術語的資料結構,檢視連結:runtime相關的術語的資料結構。本文主要講解與runtime相關的訊息傳送和訊息轉發兩個重要模組。 訊息傳送 訊息傳送舉例:下面這個OC程式碼 [person read:book
Objective-C(十九、通知-訊息傳送模式之一)——iOS開發基礎
結合之前的學習筆記以及參考《Objective-C程式設計全解(第三版)》,對Objective-C知識點進行梳理總結。知識點一直在變,只是作為參考,以蘋果官方文件為準~ 十九、通知-訊息傳送模式之一 1、幾個基本概念 (1)通知:在面向物件的
iOS Runtime 執行時之三:訊息處理機制
前面我們討論了Runtime中對類和物件的處理,及對成員變數與屬性的處理。這一章,我們就要開始討論Runtime中最有意思的一部分:訊息處理機制。我們將詳細討論訊息的傳送及訊息的轉發。不過在討論訊息之前,我們先來了解一下與方法相關的一些內容。 基礎資料型別
ios runtime IMP指標 訊息轉發機制
本文程式碼是根據訊息轉發機制來寫的, 有不妥之處, 請大神指正 1. UIViewController (ViewDidLoadName)檔案 UIViewController的c
iOS--Runtime之一--類與對象
runtime runt col 記錄 color -- line isa blog 一、 1.暫記錄 + (Class)class { return self; } - (Class)class { return object_getClass(s
iOS runtime exchange methods
color blog assert obj ins cls ati ldm imp void bd_exchangeInstanceMethod(Class aClass, SEL oldSEL, SEL newSEL); void bd_exchageClassMeth
iOS runtime探究(二): 從runtime開始深入理解OC消息轉發機制
phoenix face exp nslog void string ams ber 解釋 你要知道的runtime都在這裏 轉載請註明出處 http://blog
ios runtime之交換方法method_exchangeImplementations的使用
ace selector In exc lec AD fin 成了 AC 最常見的情況字體的適配 UIFont新建分類重寫Load方法 p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 19.0px Menlo; color: #7
Unity Http 訊息傳送與接受
參考: https://blog.csdn.net/mseol/article/details/54138762 https://blog.csdn.net/h570768995/article/details/50386935 https://stackoverflow.com/que
IOS APNS訊息推送框架介紹(pushy)以及詳細使用方法
最近公司需要做IOS訊息推送的功能,我負責後臺推送,IOS端資料處理以及回撥我不負責,本篇文章主要介紹基於java的apns訊息推送,使用框架為pushy。 宣告:我先前也沒有接觸過這個IOS推送,自己研究了兩天,通過百度,對比各個框架的優缺點,最後選擇了這個框架,有說的不對的地方,還
iOS 呼叫系統傳送郵件
第一步 匯入messageUI.framework框架 第二步 匯入標頭檔案 #import <MessageUI/MessageUI.h> 第三步 @property (nonatomic,strong) MFMailComposeViewCon
rabbitmq訊息傳送確認和消費訊息手動刪除訊息
0.application.properties新增如下配置 # 訊息傳送至exchange callback spring.rabbitmq.publisher-confirms=true # 訊息傳送至queue 失敗才callback spring.rabbitmq.publi
iOS runtime防止button連續點選事件
在我們平時iOS開發過程中經常使用按鈕,按鈕的點選事件使用場景眾多。但是我們很少注意到當你快速連續點選同一個按鈕的時候,會產生多次響應。 一般的處理方法: 在點選按鈕事件裡面,把button.enabled = NO,執行結束再設定為YES。這樣也能實現,但是每次都得設定,比較繁瑣。
JMS訊息傳送機制
JMS不僅需要高效的儲存訊息,還需要確保訊息能夠無誤的被傳輸.這就需要JMS提供一種"保證傳送"機制和事務.如果拋開JMS的規範,那麼它的技術實現本身就是網路IO + 檔案儲存;其中網路IO的困境就在"資料傳輸安全保證""網路失效"等方面,"檔案儲存"即要求資料需要被高效的存取.其中"檔案儲存"層面
websocket(二)訊息傳送後回撥
基於 websocket使用 需求 例:傳送登入請求後及時獲取返回值,然後根據返回值處理接下來的事件,類似http請求,不過需求是要用websocket做到這一點。 思考 我們在websocket 介紹上能夠充分認知到websocket的所有回撥函式都是非同步執行的,也就