Unity HTC修改場景切換的過渡場景
在非VR專案中,我們切換場景用自帶的方法SceneManager.LoadLevel,但是如果在VR(HTC)專案中直接用這個方法的話,切換場景的過程中會出現VIVE自帶的等待畫面,下面這個方法就是修改他的等待畫面,變成自己設計的畫面
1、在Hierarchy中,新建一個空物體,新增上SteamVR_LoadLevel指令碼
2、在程式碼中呼叫
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