struts2學習筆記:ognl
1、OGNL
什麼是ognl?
1.1OGNL的全稱是Object Graph Navigation Language(物件圖導航語言),它是一種強大的表示式語言
1.2 OgnlContext(ongl上下文)其實就是Map (教室、老師、學生)
OgnlContext=根物件(1)+非根對(N)
非根物件要通過"#key"訪問,根物件可以省略"#key"
注1:context:英文原意上下文,環境/容器
1.3 把根物件和非根物件說出來
重點:
1、一個上下文中只有一個根物件
2、取跟物件的值,只需要直接通過根物件屬性即可
3、非根物件取值必須通過指定的上下文容器中的#key.屬性去取。
1、ActionContext一次請求建立一次
2、值棧取值從上往下,取到為止,如果已經拿到,不再往下找。
2. ValueStack
2.1 值棧
先進後出的資料結構,彈夾 push/pop
2.2 為什麼要使用ValueStack作為根物件
放到值棧中的物件都可視為根物件
從小到大
page -> request -> session -> application
//虛擬碼
*.action
3. ActionContext
3.1 ActionContext ac = ActionContext.getContext();//保證同一請求中只建立一個上下文
request
session
application
parameters
ValueStack(root)----根物件
3.2 向ValueStack壓棧
push(XxxAction)//helloAction
push(ModelDirver.getModel())//model不為null user
3.3 Map<String,String[]> map = request.getParamterMap(); 壓action程式碼詳解
//引數名==OGNL表示式
{“userName”:“aaa”,“uname”:“bbb”,“upwd”:“ccc”,“age”:“22”}
setValue("userName", ac, vs, "aaa"); setValue("uname", ac, vs, "bbb"); setValue("upwd", ac, vs, "ccc"); setValue("age", ac, vs, "22");
4. struts2中傳遞資料
可以使用作用域,但更多的是利用ValueStack或ActionContext
核心點:
1、OGNL的全稱是Object Graph Navigation Language(物件圖導航語言),它是一種強大的表示式語言
2、OgnlContext(ongl上下文)其實就是Map (教室、老師、學生)
3、根物件和非根物件的理解
4、ValueStack
同一請求中只建立一個上下文
先壓action,再壓modeldriven
從上往下找值
5、struts2中傳遞資料
//ognl
package com.zking.test;
import ognl.Ognl;
import ognl.OgnlContext;
import ognl.OgnlException;
/**
* 用於OGNL表達計算的一個工具類
*
*/
public class OnglExpression {
private OnglExpression() {
}
/**
* 根據OGNL表示式進行取值操作
*
* @param expression
* ognl表示式
* @param ctx
* ognl上下文
* @param rootObject
* ognl根物件
* @return
*/
public static Object getValue(String expression, OgnlContext ctx,
Object rootObject) {
try {
return Ognl.getValue(expression, ctx, rootObject);
} catch (OgnlException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
/**
* 根據OGNL表示式進行賦值操作
*
* @param expression
* ognl表示式
* @param ctx
* ognl上下文
* @param rootObject
* ognl根物件
* @param value
* 值物件
*/
public static void setValue(String expression, OgnlContext ctx,
Object rootObject, Object value) {
try {
Ognl.setValue(expression, ctx, rootObject, value);
} catch (OgnlException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
}
//解釋
package com.zking.test;
import ognl.OgnlContext;
import ognl.OgnlException;
public class Demo1 {
/**
* @param args
* @throws OgnlException
*/
public static void main(String[] args) {
Employee e = new Employee();
e.setName("小李");
Manager m = new Manager();
m.setName("張經理");
// 建立OGNL下文,而OGNL上下文實際上就是一個Map物件
OgnlContext ctx = new OgnlContext();
// 將員工和經理放到OGNL上下文當中去
ctx.put("employee", e);
ctx.put("manager", m);
ctx.setRoot(e);// 設定OGNL上下文的根物件
/** ********************** 取值操作 *************************** */
// 表示式name將執行e.getName(),因為e物件是根物件(請注意根物件和非根物件表示式的區別)
//取出ognl上下文(容器)中的根元素(員工)的name屬性值 小李
String employeeName = (String) OnglExpression.getValue("name", ctx, e);//根元素是誰就填誰
System.out.println(employeeName);
// 表示式#manager.name將執行m.getName(),注意:如果訪問的不是根物件那麼必須在前面加上一個名稱空間,例如:#manager.name
//取出ognl上下文中非根物件的name值,非根物件取值必須通過指定的上下文容器中的#key.屬性去取 張經理
String managerName = (String) OnglExpression.getValue("#manager.name",
ctx, e);
System.out.println(managerName);
// 當然根物件也可以使用#employee.name表示式進行訪問 小李
employeeName = (String) OnglExpression.getValue("#employee.name", ctx,
e);
System.out.println(employeeName);
/** ********************** 賦值操作 *************************** */
//往ognl上下文中的根物件的name屬性賦值 小明
OnglExpression.setValue("name", ctx, e, "小明");
employeeName = (String) OnglExpression.getValue("name", ctx, e);
System.out.println(employeeName);
//往ognl上下文中的非根物件manager的name屬性賦值 孫經理
OnglExpression.setValue("#manager.name", ctx, e, "孫經理");
managerName = (String) OnglExpression.getValue("#manager.name", ctx, e);
System.out.println(managerName);
OnglExpression.setValue("#employee.name", ctx, e, "小芳");
employeeName = (String) OnglExpression.getValue("name", ctx, e);
System.out.println(employeeName);
}
}
package com.zking.two.web;
import com.opensymphony.xwork2.ActionContext;
import com.opensymphony.xwork2.util.ValueStack;
import com.zking.test.Employee;
import com.zking.test.Student;
public class Demo7 {
/**
*
* 值棧的使用
*
*/
public static void main1(String[] args) {
// 棧:表示一個先進後出的資料結構
ActionContext ac = ActionContext.getContext();
ValueStack vs =ac.getValueStack();
// push方法把項壓入棧頂
vs.push(new Employee("zs", 22));
vs.push(new Employee("ls", 22));
vs.push(new Employee("ww", 22));
// pop方法移除棧頂物件並作為此函式的值返回該物件
Employee e = (Employee) vs.pop();
System.out.println(e.getName());
e = (Employee) vs.pop();
System.out.println(e.getName());
e = (Employee) vs.pop();
System.out.println(e.getName());
//ww ls zs
}
/**
* 此例用於模擬struts2的值棧計算過程
*
* @param args
*/
public static void main2(String[] args) {
ActionContext ac = ActionContext.getContext();
System.out.println(ac);
ValueStack vs =ac.getValueStack();
vs.push(new Employee("張僱員", 2000));// 1
vs.push(new Student("小明同學", "s001"));// 0
System.out.println(vs.findValue("name"));
System.out.println(vs.findValue("salary"));
//小明 salary=2000
}
public String execute() {
main1(null);
System.out.println("----------------");
main2(null);
return "success";
}
}
<h4>ognl簡介</h4>
<a href="${pageContext.request.contextPath }/sy/demo7Action.action">測試6</a>
<h4>遺留問題詳解</h4>
<!-- 先將action壓棧,如果實現了modeldriven介面,並且modeldriven不為null,那麼其次把modeldriven壓棧,用先進後出的原則輸出 -->
<a href="${pageContext.request.contextPath }/sy/caseAction.action?uname=zhangsan">測試7</a>