1. 程式人生 > >[概念]圖形和影象的區別

[概念]圖形和影象的區別

 

版權宣告:本文為博主原創文章,未經博主允許不得轉載。 https://blog.csdn.net/ouyangshima/article/details/9199075

基本概念

影象是由數碼相機、掃描器、攝像機等輸入裝置捕捉實際的畫面產生的數字影象,是由畫素點陣構成的點陣圖,圖片格式有png,bmp,jpg,jpeg,gif點陣圖是象素集合,又稱光柵圖,一般用於照片品質的影象處理,是由許多像小方塊一樣的畫素組成的圖形。由畫素的位置與顏色值表示,能表現出顏色陰影的變化。

圖形是指由外部輪廓線條構成的向量圖。即由計算機繪製的直線、圓、矩形、曲線、圖表等;  

資料描述

  • 影象:用數字任意描述畫素點、強度和顏色描述資訊檔案儲存量較大所描述物件在縮放過程中會損失細節或產生鋸齒
  • 圖形:用一組指令集合來描述圖形的內容,如描述構成該圖的各種圖元位置維數、形狀等。描述物件可任意縮放不會失真。 

螢幕顯示

  • 影象:是將物件以一定的解析度分辨以後將每個點的資訊以數字化方式呈現,可直接快速在螢幕上顯示
  • 圖形:使用專門軟體將描述圖形的指令轉換成螢幕上的形狀和顏色。 

適用場合

  • 影象:表現含有大量細節(如明暗變化、場景複雜、輪廓色彩豐富)的物件,如:照片、繪圖等,通過影象軟體可進行復雜影象的處理以得到更清晰的影象或產生特殊效果。
  • 圖形:描述輪廓不很複雜,色彩不是很豐富的物件,如:幾何圖形、工程圖紙、CAD、3D造型軟體等。 

編輯處理

  • 影象:用影象處理軟體(Photoshop等)對輸入的影象進行編輯處理,主要是對點陣圖檔案及相應的調色盤檔案進行常規性的加工和編輯,但不能對某一部分控制變換由於點陣圖佔用儲存空間較大,一般要進行資料壓縮
  • 圖形:通常用Draw程式編輯,產生向量圖形可對向量圖形及圖元獨立進行移動、縮放、旋轉和扭曲等變換。主要引數是描述圖元的位置、維數和形狀的指令和引數。 

影象格式

影象格式是指計算機中儲存影象檔案的方法,它們代表不同的影象資訊——向量圖形還是點陣圖影象、色彩數和壓縮程度。下面我們介紹幾種常用的影象檔案格式及其特點。

  • PSD格式:PSD是Photoshop特有的影象檔案格式,支援Photoshop中所有的影象型別。但是,PSD格式的影象檔案很少為其他軟體和工具所支援。所以,在影象製作完成後,通常需要轉換為一些比較通用的影象格式,以便於輸出到其他軟體中繼續編輯
  • BMP格式:BMP是DOS和Windows相容計算機系統的標準Windows影象格式
  • JPEG格式:JPEG是一種有損影象壓縮格式。JPEG格式會損失資料資訊
  • TIFF格式:TIFF是一種應用非常廣泛的點陣圖影象格式
  • GIF格式:GIF格式可以極大地節省儲存空間,因此常常用於儲存作為網頁資料傳輸的影象檔案
  • EPS格式:EPS格式可以用於儲存向量圖形,在Photoshop中開啟其他應用程式建立的包含向量圖形的EPS檔案時,Photoshop會對此檔案進行柵格化,將向量圖形轉換為點陣圖影象
  • SWF 格式:十分適合通過 Internet 交付,因為它的檔案很小。這是因為它大量使用了向量圖形。與點陣圖圖形相比,向量圖形的記憶體和儲存空間要求都要低得多,因為它們是以數學公式而不是大型資料集的形式展示的點陣圖圖形較大,是因為影象中的每個畫素都需要一個單獨的資料進行展示。

 

 

png 解析速度快 圖片品質高 支援alpha通道 壓縮率低
png8 解析速度慢 圖片品質中 支援alpha通道 壓縮率可達1:6
jpg 解析速度慢 圖片品質低 不支援alpha通道 壓縮率高可達1:32

 

點陣圖(影象)與向量圖(圖形)比較

 

影象型別

組成

優點

缺點

常用製作工具

點陣影象

畫素

只要有足夠多的不同色彩的畫素,就可以製作出色彩豐富的圖象,逼真地表現自然界的景象

縮放和旋轉容易失真,同時檔案容量較大

Photoshop、畫圖等

向量影象

數學向量

檔案容量較小,在進行放大、縮小或旋轉等操作時圖象不會失真

不易製作色彩變化太多的圖象

Illustrator、Flash、CorelDraw等