單例模式(Singleton Pattern):簡單&粗暴解析
阿新 • • 發佈:2018-11-10
1.前言
- 在之前的文章設計模式(Design pattern):簡單&粗暴解析中已經為大家深入淺出解析了 ‘設計模式’ 的 七大原則、三大型別。
- 本文為大家解析三大型別中 建立型 裡其中的 ‘單例模式’。
- 文章中例項 linhaojian的Github
2.目錄
3.含義
建立一個唯一的例項。
4.解決
1.全域性公用資源的共享
2.一個全域性使用的類頻繁地建立與銷燬
5.原理
5.1 例子(印表機)
- 有一臺印表機,有3個人需要列印,第一個人在列印時,需要先把印表機接上電源再列印,然後其他人列印時,就可以直接列印不需再次接收電源。
5.2 結合例子
- 類比圖
- 例項
// 單例
public class Singleton {
public static volatile Singleton Singleton3;
public static Singleton getInstance3(){
if(Singleton3==null){
synchronized (Singleton.class){
if(Singleton3==null){
//開機
Singleton3 = new Singleton();
}
}
}
return Singleton3;
}
public void print(String text){
// 列印
}
}
// 呼叫
Singleton.getInstance3().print("列印任務A");
Singleton.getInstance3().print("列印任務B");
Singleton.getInstance3().print("列印任務C");
6.優點
1.提供了對唯一例項的受控訪問,同時只能處理一個訪問。
2.節約系統資源。
7.缺點
1.沒有抽象層,難擴充套件。
2.單例類的職責過重,在一定程度上違背了“單一職責原則”。
8.六種使用方式
8.1 餓漢式:執行緒安全,類載入時就初始化,浪費記憶體
public static Singleton Singleton = new Singleton();
public static Singleton getIntance(){
return Singleton;
}
8.2 懶漢式:執行緒不安全,懶載入
public static Singleton Singleton1;
public static Singleton getInstance1(){
if(Singleton1==null){
Singleton1 = new Singleton();
}
return Singleton1;
}
8.3 懶漢式:執行緒安全,懶載入 ,效率低
public static Singleton Singleton2;
public static synchronized Singleton getInstance2(){
if(Singleton2==null){
Singleton2 = new Singleton();
}
return Singleton2;
}
8.4 雙檢鎖/雙重校驗鎖:執行緒安全,懶載入 ,效率高
public static volatile Singleton Singleton3;
public static Singleton getInstance3(){
if(Singleton3==null){
synchronized (Singleton.class){
if(Singleton3==null){
Singleton3 = new Singleton();
}
}
}
return Singleton3;
}
8.5 靜態內部類:執行緒安全,懶載入
public static class SingletonInstance{
public static final Singleton INSTANCEE = new Singleton();
}
public static Singleton getIntance4(){
return SingletonInstance.INSTANCEE;
}
8.6 列舉
public enum SingletonEnum{
INSTANCE;
public void doSomething(){}
}
9.總結
- 到此, ‘單例模式’ 就解析完畢,,後續我會把上述 三大型別模式 下的各子模式進行解析分享,
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設計模式(Design pattern):簡單&粗暴解析
單例模式(Singleton Pattern):簡單&粗暴解析
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