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寓教於樂——玩轉角色互換遊戲

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難測莫過人心”,一個人要完全瞭解另外一個人幾乎是不可能的事情。但是,優秀的團隊協作又非常依賴團隊成員間的深入瞭解。因此,拉近“人心”,促進團隊成員相互瞭解就成了團隊建設的重要工作。作為團隊建設的主要負責人,專案經理有必要學會使用各種工具、手段、措施來幫助團隊成員增進了解。“角色互換遊戲”就是其中一種既有趣又內涵豐富的手段。下文筆者用自己的親身經歷向大家介紹遊戲的玩法及意義。



“角色互換遊戲“的玩法


“角色“定義


遊戲中只有兩種具有代表性的角色——策劃和開發。僅設立兩種角色保證了遊戲易理解和易操作,而策劃和開發兩種角色也正是網際網路專案中最基本、最需要相互理解和最多矛盾的兩種角色,遊戲的過程也正是模仿這兩種角色的日常溝通方式而進行的。為了達到較好的遊戲效果,儘量讓扮演角色和實際角色差異更大。建議讓平時工作中的策劃同學扮演開發的角色,而讓開發同學去扮演策劃的角色。



遊戲規則


l  遊戲按參與人數等分為幾個小組,小組內再分為人數相近的策劃和開發團隊;


l  遊戲的目標是完成主持人分配給每個小組的任務,任務在遊戲開始後由主持人告知策劃團隊;


l  策劃團隊和開發團隊之間只能讓策劃通過紙條的形式單向溝通,並且紙條上只能以文字表達,但策劃和開發在團隊內可以語言交流;


l  遊戲開始前各小組的策劃和開發團隊要分隔到不同空間,開始後策劃團隊接收任務,寫紙條,向開發團隊傳遞紙條,期間可以到開發團隊身後觀察開發們的工作,但如規則3要求不能有其他方式交流;


l  一輪遊戲時間安排在5~15分鐘,遊戲結束後每組選出一名策劃和開發發表感言,並最後由主持人根據自己的觀察和大家的感言總結;


l  遊戲可以進行多輪,每輪可以適當調整規則3,從單向紙條交流,到雙向紙條交流,到語言交流,分多輪觀察交流方法對結果的影響,得出更深刻的結論。



筆者的遊戲過程


筆者在進行遊戲時,共有12人蔘加,被分為3組,每組四人,其中兩人扮演開發,兩人扮演策劃。遊戲在一間會議室進行,策劃團隊在會議室外討論和寫紙條,將紙條傳給留在室內的開發同學,由開發同學根據紙條描述完成主持人交代的任務——畫出任務圖。


遊戲總體時間是15分鐘,策劃同學在紙上用文字描述任務圖並傳遞給開發同學,開發同學根據描述在空白紙上畫出該圖。期間策劃同學可以在旁觀察,並根據觀察的情況不斷傳遞新的紙條,但全程策劃和開發不能有其他方式交流,只能團隊內討論。


15分鐘後,主持人宣佈遊戲結束,各組再次坐在一起。按照次序,各組各出一名策劃和開發發表自己對遊戲的感言。最後,主持人總結每個人的發言和自己的觀察。在我們的遊戲中出現了很多有意思的現象,如:


l  A組總結開發開始沒有理解策劃紙條中“邊線”的指代,通過幾次猜測才明白“邊線”指的是紙的邊緣。引申:在專案中策劃和開發對於同一個表述可能出現不同的理解,從而導致策劃制定的需求沒有被開發正確實現;


l  B組總結策劃在兩張紙條上描述同一個圖形部件,但是開發只注意到第一張內容,而忽略了第二張的補充描述,導致最後畫出的圖形和實際的相去甚遠。引申:專案中策劃和開發間溝通可能存在資訊丟失,從而導致需求沒有被完整理解而產出錯誤的實現;


l  C組總結策劃同學錯誤的理解了遊戲時間,指導10分鐘之後才開始傳遞紙條,導致開發同學焦急等待了很久而最後畫圖時間不夠。引申:讓開發儘早介入需求,通過短週期、快迭代的方式,能夠使團隊工作並行,大大提升產品開發效率;


l  主持人通過觀察帶領大家總結提煉,如:對於需求要有整體意識,可以使用迭代的方式先有總體概念再迭代細化;描述需求應該多站在開發角度,化繁從簡;週期時間有限,要學會取捨,應追求需求的完成質量。



“角色互換遊戲”的意義


在“角色互換遊戲”中我們可以看到很多有意思的現象,這些現象直接折射出我們在專案中存在的問題。讓團隊通過遊戲的方式親身感受到這些問題的存在,可以使團隊更深刻的理解彼此,理解專案展開的過程,發現自己的不足或流程中存在的漏洞。


筆者親身參與過遊戲後,受益良多,發覺該遊戲不僅能幫助團隊增進了解,發現問題,還能用來普及專案管理知識。經過大家地挖掘,總結,該遊戲至少可以用來完成以下目標:


l  普及專案管理知識:從遊戲規則中就可以引申出來專案管理的概念,讓團隊更真切的理解專案管理。如在我們的遊戲中:畫圖形是專案目標,15分鐘是交付時間,紙條內容是需求,每畫出一個圖形元素是一個里程碑等;


l  推廣敏捷開發:敏捷的理念非常適合網際網路專案,其作用也能在遊戲中得到充分體現。通過遊戲讓大家認識到積極溝通和互動、快速響應、持續整合、結對程式設計等理念的意義,對在專案中應用敏捷開發很有幫助;


l  促進團隊互相理解:“角色互換”是一個換位思考的過程,通過遊戲能夠讓開發和策劃互相瞭解對方的工作內容和思維模式,幫助他們在工作中達成諒解,形成為對方考慮的習慣;讓大家明白同理心對於有效溝通的重要性;


l  幫助團隊總結問題:團隊中隱藏的問題可以通過遊戲暴露出來,如理解偏差、交付策略、個人性格因素等在遊戲中展現出來能很容易地聯絡到日常的工作。由此及彼,可以讓團隊自己總結出平時存在問題,從而幫助團隊整體提高;

提升個人和團隊能力:在遊戲中每個人要扮演一個與平時不同的角色,可以學到平時鍛鍊不到的技能。如開發同學扮演策劃組織需求,鍛鍊了表達能力;策劃同學根據描述去實現,鍛鍊了理解能力。同時,看到別人扮演自己的角色也會有所收穫。個人的提升也會促成團隊的提高,而且遊戲也是個溝通協作的過程,可以幫助團隊探索一套適合自己的溝通方式和工作節奏等。




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