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javascript基礎常識瞭解一下

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>無標題文件</title>
</head>
 
<body>
    <!--int整數類
    float小數類包括double()
decimal() char字元型別 如a26個英文字母還有1到10之間數字還有!* 一個一個的字元單個儲存 用char string字串型別 多由個字元組合起來 如hello 或你好 可以把任何東西當成字串 dateime日期時間 bool布林型資料 只有兩種狀態1個真 另一個是假 或用0或1表示 變數定義: 1強型別語言 int a; 2弱型別語言(JS)裡定義變數是用var a; var a; *所有變數必須先定義再使用* 給變數賦值: a
=10; 把等號右面的值交給a變數 JS(裡面如何輸出): alert();括號裡面寫要輸出的內容 confirm();括號裡面寫提示內容 變數儲存: 一。堆和佔 1.他們是底層語言 (微控制器 實際上是個小的晶片 和電腦主機差不多 只是微控制器比較小又單一 相當小計算機) 微控制器在使用的時候用的就是 c語言是控制硬體的例如:控制燈 電機 所以他是偏底層的 他是直接控制硬體的 PHP不是控制底層的 他和硬體毫無關係 所以他只管程式邏輯 所以這門語言是偏上的 他只是軟體 不去考慮硬體 堆和佔的概念:主要分為兩塊(
1)堆空間,例如堆用圓方體表示 (2)棧空間,例如棧用長體表示 (1)堆空間 很多資料我們都是扔到堆空間,堆空間很大 混亂裡面什麼都能放就跟倉庫,往裡扔東西可以隨便扔 (2)棧空間 相當於佇列,有規律,有順序的儲存方式 比如定義個變數var a = 10 他會扔到棧空間根據c語言PHP屬於偏上層語言 比如定義一個字串 c++ 用的一段話 strinq s = "hello" 定義個變數s 他不想把hello扔到棧裡有個方法可以直接把hello扔到堆裡 溢位:用完要刪掉 引用型別: --> </body> <script type="text/javascript"> var a;//先定義變數a 定義用var a 使用就不用var 直接 a = 10; a = 10;//使用變數a /*或者:*/ var b = 5;//定義的同時給賦值 //1。alert(b);//輸出變數B的值 alert(b);輸出語法 confirm(a);//輸出變數a </script> </html>