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WPFのImage控制元件souce引入的方法總結

原文: WPFのImage控制元件souce引入的方法總結

 

1、後臺程式碼相對路徑新增(若為絕對路徑,換UriKind的屬性即可)

BitmapImage testBitmapImage = new BitmapImage(new Uri(@"\bin\Sources\ON_btn_AutoDetect.bmp", UriKind.Relative));

image1.Source = imagetemp;

2、後臺程式碼二進位制新增

private string path = @"F:\1.jpg";  

private void Window_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)  

{  

    using (BinaryReader loader = new BinaryReader(File.Open(path, FileMode.Open)))  

    {  

        FileInfo fd = new FileInfo(path);  

        int Length = (int)fd.Length;  

        byte[] buf = new byte[Length];  

        buf = loader.ReadBytes((int)fd.Length);  

        loader.Dispose();  

        loader.Close();    

        //開始載入影象  

        BitmapImage bim = new BitmapImage();  

        bim.BeginInit();  

        bim.StreamSource = new MemoryStream(buf);  

        bim.EndInit();  

        image1.Source = bim;  

        GC.Collect(); //強制回收資源  

    }  

3、前臺程式碼直接新增(圖片在專案中的檢視僅是檢視作用,其實已經放入原始碼某個資料夾下)

完整的協議:

編譯時知道的檔案:

 <Image Source="pack://application:,,,/images/my.jpg"/>

執行才知道的檔案:(別的資源引用本程式集dll)

 <Image Source="pack://siteoforigin:,,,/images/my.jpg"/>

(其中,,,表示是 ///的縮寫,當然也可以指定程式集)

示例:

<Image Source="Images/Desert.jpg"/>

4、後臺程式碼新增本地(電腦上)的圖片

            try
            {
                BitmapImage bi = new BitmapImage();
                // BitmapImage.UriSource must be in a BeginInit/EndInit block.
                bi.BeginInit();
                StreamResourceInfo info = Application.GetRemoteStream(new Uri("pack://siteoforigin:,,,/" + e.NewValue.ToString(), UriKind.RelativeOrAbsolute));
                bi.StreamSource = info.Stream;
                bi.EndInit();
                // Set the image source.
                window.BgImage.Source = bi;
            }
            catch (UriFormatException ue)
            {
                ErrorMessage.Show(ERROR.FIND_PATH_ERRIMAGEURI+"錯誤資訊"+ue.ToString());
            }

或者

 window.BgImage.Source = new BitmapImage(new Uri("pack://siteoforigin:,,,/"+ e.NewValue.ToString(), UriKind.Absolute));