紅色警戒3原版V1.00基址大全
阿新 • • 發佈:2018-11-11
- 127.0.0.1 servserv.generals.ea.com
- ===================================1.04
- 基址變化 00DFBD74=>DFCDF4 增加了1080
- decae4]+58 經過時間
- defa90]+34 obj總量
- defad0]124]+4]+0 玩家1obj指標
- DFCDF4]+2C]+e4]+0]+4 金錢
- 礦脈剩餘礦量是,30000-用掉的礦量
- ================================================
- 技能可用0 不可用1
- +4 技能時間
- +8 浮點數1
- ==================================
- 1被縮小的單位碾壓判定變為1(最容易被碾爆?),移動速度和射擊速度變為原來的3倍,
- 視野降為40%,攻擊傷害和消除戰爭迷霧(開地圖)能力降至25%,對防禦力的影響不明. ...
- 2海嘯坦克的納米裝甲是提升100%防禦
- 3鐵錘(榔頭)坦克說可以吸取空中單位,但是實際上不能(高度問題
- 遊戲程序 ra3_1.0.game
- 00DEBA64]+58 經過時間 15每秒 (比如開始建造東西,需要10秒,加上150,東西立刻就造好了 o_o
- 6分鐘的超級武器冷卻時間,可以通過增加5400立刻完成
- 00DEEA3C]+50 選中單位指標
- 00DEEA3C]+50]+8]+0
- 00DEEA3C]+50]+8]+4
- 00DEEA3C]+50]+8]+8 面向x
- 00DEEA3C]+50]+8]+C 面向Y
- 00DEEA3C]+50]+8]+10 面向Z
- 00DEEA3C]+50]+8]+14 x靜止
- 00DEEA3C]+50]+8]+18 傾斜
- 00DEEA3C]+50]+8]+1C
- 00DEEA3C]+50]+8]+20
- 00DEEA3C]+50]+8]+24
- 00DEEA3C]+50]+8]+28
- 00DEEA3C]+50]+8]+2C
- 00DEEA3C]+50]+8]+30 float 大小 1
- 00DEEA3C]+50]+8]+34 座標Z
- 00DEEA3C]+50]+8]+38 座標X
- 00DEEA3C]+50]+8]+3C 座標Y
- 00DEEA3C]+50]+8]+40 座標Z
- 00DEEA3C]+50]+8]+138]+0
- 00DEEA3C]+50]+8]+138]+4 圖片,可以進入建築
- 00DEEA3C]+50]+8]+138]+4]+14 單位說明相關
- 00DEEA3C]+50]+8]+138]+4]+14]+0 影響兵營中對應建造位置
- 00DEEA3C]+50]+8]+138]+4]+14]+30 說明文字1 單位簡介
- 00DEEA3C]+50]+8]+138]+4]+14]+40 說明文字2 特殊能力簡介(比如飛行,兩棲
- 00DEEA3C]+50]+8]+138]+4]+14]+C0 血條距離模型高度
- 00DEEA3C]+50]+8]+138]+4]+1c] txt 單位英文名稱
- =====冰凍後的1些變化
- 00DEEA3C]+50]+8]+138]+90
- 0x00020000 被冰凍
- 00DEEA3C]+50]+8]+138]+cc
- 0x400混亂 (不分敵我攻擊周圍目標
- 0x08000000 被冰凍
- 00DEEA3C]+50]+8]+138]+d4 單位聲音效果
- 0x80 被縮小
- 00DEEA3C]+50]+8]+138]+cc
- 00DEEA3C]+50]+8]+138]+26C 被凍住是否可以做動作
- 0 可以
- 2 不可以
- 00DEEA3C]+50]+8]+138]+33c]+4 float 選中單位HP
- 00DEEA3C]+50]+8]+138]+33c]+C float 選中單位HP上限
- 00DEEA3C]+50]+8]+138]+374]+1f8]+0]+8 普通移動速度 (地面部隊地面,空軍空中,海軍海中
- (*速度的查詢是這樣,先讓冰凍飛機冰凍譚雅,模糊搜尋變化的值,找到加速度的地址
- (*然後檢視加速度陣列,找到速度地址
- 00DEEA3C]+50]+8]+138]+374]+1f8]+4]+8 水面移動速度 (僅兩棲部隊有此速度
- 00DEEA3C]+50]+8]+138]+374]+1f8]+0]+38 加速度
- 00DEEA3C]+50]+8]+138]+37c]+24]+0]+94]+0]+1c 飛機彈藥剩餘
- 00DEEA3C]+50]+8]+138]+39c]+24]+0 礦車裝的礦 0-250
- 00DEEA3C]+50]+8]+138]+3b4]+14]+10]+1c float 造兵進度0-100
- 00DEEA3C]+50]+8]+138]+3cc]+C float 獲得的經驗
- 00DEEA3C]+50]+8]+138]+3cc]+10 該單位造價
- 00DEEA3C]+50]+8]+138]+418 玩家標識 (決定單位的擁有者
- 00DEEA3C]+50]+8]+138]+418]+20 玩家id
- 00DEEA3C]+50]+8]+178]+0]+c]+e8 選中的單位顏色紅
- 00DEEA3C]+50]+8]+178]+0]+c]+ec 選中的單位顏色綠
- 00DEEA3C]+50]+8]+178]+0]+c]+f0 選中的單位顏色藍
- 00DEEA3C]+50]+8]+25C float 模型大小 預設1
- 00DEEA3C]+50]+8]+284 自己的1,中立建築0
- 00DEEA3C]+5c 選中的單位數量
- 00DFBD74]+2C 玩家標識
- 00DFBD74]+2c]+74]+4 電力提供
- 00DFBD74]+2c]+74]+8 電力消耗
- 00DFBD74]+2C]+e4]+0]+4 金錢
- 00DFBD74]+2C]+e4]+0]+8 金錢上限999999
- 00DFBD74]+2C]+1320]+2c float 策略值 (隨時間增加增加,滿360就允許使用更高階策略技能
- 00DFBD74]+2C]+1320]+30 ?
- 00DFBD74]+2C]+1320]+34 策略點
- 00DFBD74]+2C]+1320]+38 策略點上限 (戰役中用來限制策略點數量,遭遇戰-1,無限
- 00DFBD74]+34 中立玩家標識
- 00DFBD70 TheMapGameRulesSubSystem
- 00DFBD74 ThePlayerList
- 00DFBD78 ThePlayerTemplateStore
- 00DFBD7C TheTeamFactory
- =============選擇多個單位的陣列結構
- 00DEEA3C]+50 選中的第一個單位的指標
- 00DEEA3C]+54 選中的最後1個單位的指標
- 00DEEA3C]+5c 選中的單位總數
- 00DEEA3C]+50]+0 下1個單位的指標 (指向的地址+0 選中的第3個單位的指標 => +0 下1個單位指標......
- 直到指向的地址等於最後1個單位指標,陣列結束
- 00DEEA3C]+50]+4 上1個單位的指標
- =======鐵幕永久有效(未完成
- 00DEEA3C]+50]+8]+210 1
- 00DEEA3C]+50]+8]+264 0
- 00DEEA3C]+50]+8]+298 鐵幕? 0 0x2000