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cocoscreator之KUOKUO分享常用小封裝(1)

學習cocoscreator一年了,因為自學走過了許許多多的彎路,當然也累積到了不少心得,獨樂樂不如眾樂樂。

在這裡分享給熱愛遊戲開發的小夥伴們,從今天,現在,開始部落格之旅!

都是常用的:

//度與弧度進行轉化

function radToDegree(rad){

    var degree = rad * 180 / Math.PI;

    迴歸度;

}

function degreeToRad(degree){

    var rad =(度/ 180)* Math.PI;

    返回rad;

}

 

 

//隨機產生一個[a,b]之間的整數;

function random_num(min,max){

    var value = min +(max - min + 1)* Math.random();

    //因為隨機函式是左閉右開的

    value = Math.floor(value);

    //地板函式是向下取整

    回報值;

}

 

//觸控點轉化節點座標

this.node.convertToNodeSpaceAR(event.getLocation());

//拖動該節點

var delta = event.getDelta();

this.node.x + = delta.x;

this.node.y + = delta.y;