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事件Event 介紹總結

  最近在總結一些基礎的東西,主要是學起來很難懂,但是在日常又有可能會經常用到的東西。前面介紹了 C# 的 AutoResetEvent的使用介紹, 這次介紹事件(event)。

  事件(event),對於初學者來說,確實比較神祕,難懂。但是在日常程式設計過程中卻經常遇到。事件使用得當,會讓你的程式碼更加整潔,也能少些很多程式碼。

 

  一、Event事件,是一種封裝過的委託。

  它擁有以下三要素:

    1. 事件發行者:達到某些條件時激發事件的物件

    2. 事件訂閱者:訂閱事件並對事件發生時進行處理的物件

    3. 定義發行者和訂閱者關係,一個發行者可能會有多個訂閱者。

  事件發行者和事件訂閱者通過委託(delegate) 來實現傳送方和接收方的事件觸發。


  它擁有哪些好處:

    在以往我們編寫訂閱這類程式中,往往採用等待機制,為了等待某件事情的發生,需要不斷地檢測事情什麼時候發生,而通過事件(event),可以大大簡化了這種過程:

    1. 使用事件,可以很方便地確定程式執行順序。

    2. 當事件驅動程式等待事件時,它不佔用很多資源。事件驅動程式與過程式程式最大的不同就在於,程式不再不停地檢查輸入裝置,而是呆著不動,等待訊息的到來,每個輸入的訊息會被排進佇列,等待程式處理它。如果沒有訊息在等待,則程式會把控制交回給作業系統,以執行其他程式。

    3. 事件簡化了程式設計。事件訂閱者只是簡單地將訊息傳送給事件發行者,由發行者的事件驅動程式確定事件的處理方法。不必知道程式的內部訂閱觸發機制,只是需要知道如何傳遞訊息即可。


  二、事件和委託的區別

    1.委託允許直接通過委託去訪問相應的處理函式,而事件只能通過公佈的回撥函式去呼叫,

    2.事件只能通過“+=”,“-=”方式註冊和取消訂戶處理函式,而委託除此之外還可以使用“=”直接賦值處理函式。

 

  三、事件的宣告(Event)

    在類的內部宣告事件,首先必須宣告該事件的委託型別。例如:

    public delegate void NumManipulationHandler(NumEventArgs e);

    然後,宣告事件本身,使用 event 關鍵字:

    // 基於上面的委託定義事件
    public event NumManipulationHandler ChangeNum;

    上面的程式碼定義了一個名為 NumManipulationHandler 的委託和一個名為 ChangeNum 的事件,該事件是在某個值生成的時候會呼叫委託事件。

 

  四、例項

複製程式碼
    public class Program
    {
        public static void Main()
        {

            NumEvent even = new NumEvent(0);
            even.ChangeNum += EventAction.Action;

            even.SetValue(7);
            even.SetValue(11);

            System.Console.ReadKey();
        }
    }

    public class NumEvent
    {
        private int value;

        public delegate void NumManipulationHandler(NumEventArgs e);

        public event NumManipulationHandler ChangeNum;

        public virtual void OnChangeNum(NumEventArgs e)
        {
            ChangeNum?.Invoke(e);
        }

        public NumEvent(int n)
        {
            SetValue(n);
        }

        public void SetValue(int n)
        {
            if (value != n)
            {
                NumEventArgs e = new NumEventArgs(n);
                value = n;
                OnChangeNum(e);
            }
        }
    }

    public class EventAction
    {
        public static void Action(NumEventArgs e)
        {
            System.Console.WriteLine("value : " + e.value);
        }
    }

    public class NumEventArgs : EventArgs
    {
        public int value;
        public NumEventArgs(int _value)
        {
            this.value = _value;
        }
    }
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 轉自=https://www.cnblogs.com/zhangweizhong/p/6775720.html