three.js 多面幾何體進行多面貼圖 (貼圖後需要再次渲染才能顯現出來)
let materials = [];
for (var i = 0; i < 6; ++i) { materials.push(new THREE.MeshBasicMaterial({ map: THREE.ImageUtils.loadTexture('../img/' + i + '.png',//圖片的路徑 {}, function() { renderer.render(scene, camera); }), overdraw: true })); } var cube = new THREE.Mesh(new THREE.CubeGeometry(5, 5, 5), new THREE.MeshFaceMaterial(materials)); scene.add(cube);
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