17 Three.js針對瀏覽器變動進行自適應
阿新 • • 發佈:2019-02-20
可以改變頁面大小測試效果。
有的時候,我們打開了瀏覽器的頁面,顯示了當前的渲染的模型。但是,如果你沒有設定場景模型跟隨著瀏覽器的寬高度變化進行自適應,就gg了。所以,今天額外補上一篇相關的怎麼跟隨瀏覽器變動進行自適應。
要是場景隨著瀏覽器的大小變動進行自適應,就需要監聽window的resize事件,就是瀏覽器變動事件。
window.onresize = function(){}
或者使用addEventListener事件window.addEventListener("resize",function(){})
事件監聽成功了以後,就需要寫變動後需要觸發的表示式了://視窗變動觸發的函式 function onWindowResize() { camera.aspect = window.innerWidth / window.innerHeight; camera.updateProjectionMatrix(); renderer.setSize( window.innerWidth, window.innerHeight ); }
上面主要就是更新了照相機的比例和渲染器的比例,就達到了當前的效果。
程式碼使用的上一節的,就不上傳程式碼了,上傳兩張示例效果。
上面就是全屏狀態下顯示的效果,下面是直接將瀏覽器改成了一半的效果: