做小程式設計,不得不說的7個坑
一年半的時間,我們親眼見證了小程式從萌芽成長為參天大樹,支撐起我們現今的生活方式,讓我們在他的樹蔭下享受著舒適。很多公司自然不會錯過這次機會,紛紛加入到小程式的行列。
這對設計和開發而言算是一次挑戰,畢竟要快速上線的步伐沒有留給我們太多時間,而市面上的相關資料都太零碎,在實際中會遇到很多的坑,官方文件也沒有說明。所以我拉著我們開發小哥哥 Yog,幫大家規避小程式設計中的那些坑。
一、設計稿最好用二倍圖
UI設計師都喜歡用一倍圖,但為什麼用一倍圖,方便適配是表面現象,真正原因是開發用的開發工具支援一倍圖開發,開發不用再換算數值了。而小程式的開發工具不支援一倍圖開發,支援二倍圖開發。小程式裡的尺寸單位叫 rpx,可以根據螢幕寬度進行自適應。在750*1334的設計稿裡,1px = 1rpx。
如果你心疼你的開發小哥哥,讓他少掉點頭髮,設計稿用750*1334的尺寸。但如果你的開發小哥哥之前老欺負你,那你就看著辦吧,他都能搞定。
二、切圖只需切750的尺寸
設計稿用二倍圖做的(750*1334),只需給一倍的切片;如果是按一倍圖設計的(375*667),只要給二倍的切圖。真的不管其它尺寸嗎?不是不想管,而是小程式的開發工具不支援。
三、導航欄不要自定義
標準高度:128rpx
小程式很輕量,同時也有很多限制。導航欄不能自定義就是其中之一,能改變的只有顏色。
這是官方的意思,但是,要改也是可以的,需要客戶端版本是6.6.0以上,而且下拉會使整個頁面下拉,也不好維護。
你會說這不有小程式已經使用了嘛,是,這個小程式叫汪卡,現在,他們已經改回來了。所以,你也別難為你的開發小哥哥了。
四、標籤欄愛素顏
這個標準名稱叫:標籤分頁導航,標準高度:98rpx,簡稱標籤欄。
1. 偷笑別人花了臉
又是一個安靜的晚上,一個人窩在公司裡設計,我承認這樣真的很無奈,和其它小程式一樣。聽說你還在搞什麼原創,加個投影來點漸變,自以為這樣很棒簡直無懈可擊。結果開發小哥哥哭了,我相信是很美美的圖,但是開發做不到啊,那種表情可以想象。
雖然也可以,做點其它形態,那就拜託別讓開發見到你。如果再能看到你,一定就是這麼說,原生控制元件好處多多最好能用它。不用擔心出問題,不用維護怕麻煩。
2. 圖示只要81rpx
還是一個安靜的晚上,還是我在做設計,這次我真的按耐不住,和其它小程式一樣。聽說你又再搞什麼原創,中間圖示變大大,破形破形再破形,燃燒開發腦細胞。
但是,要知道,圖示只要81rpx,小於大於都變形,一定記得規格框。數量只能2至5,多了少了不算數,你只能去改圖示,其它元件說了算。
五、彈窗不覆蓋導航跟標籤
在小程式裡導航欄跟標籤欄的層級是最高的,以至於享受慣最高待遇的彈窗在這裡,也要臣服於他們。
六、視訊限時多
小程式對視訊的支援不是特別的好,原則上在滾動控制元件裡不能放視訊,而且微信官方文件裡是這樣要求的。這點我也像我們開發小哥哥求證,確實是這樣,優酷和騰訊視訊都是將視訊固定。
但其實吧,這點已經被有些公司攻克了,比如開眼跟京東。攻克是攻克了,但是體驗不怎麼好。如果公司產品需要放視訊,建議專門新開一個頁面,視訊部分最好不要有左右滾動。
七、一稿適配
iPhone X 怎麼辦,安卓怎麼辦,這些都不用再設計了,開發小哥哥都能搞定,相信他們。
八、關於設計資源
微信官方雖然有提供,但是更新時間停留在了2016年,沒有現在新版的小程式樣式,和現在的區別就在頂部導航欄上。
最近我正好在看小程式設計,便動手加上了這些新樣式,雖然不多,但都是很認真跟開發小哥哥對過的,裡面也附帶了官方 UI 控制元件,提供給大家。《資源:新版小程式 UI 控制元件,Sketch 版》