前端直播功能開發總結
最近公司要開發一個直播功能,自己也是研究了很久,這裡總結一下:
這裡直播還是用的第三方的整合:視訊用的是七牛雲的整合,聊天用的是融雲。
一、直播功能(七牛雲)
下面是直播的快速入門文件:
https://developer.qiniu.com/pili/manual/1221/the-console-quick-start
這裡前端功能沒什麼可說的,文件中都寫的很詳細。
我這裡用的前端播放器是videojs,引入相關的js和css,只需要簡單的設定就可以:
var myPlayer = videojs('demo-video',{ bigPlayButton : true, textTrackDisplay : true, posterImage: true, errorDisplay : true, controlBar : true },()=>{ })二、聊天室功能(融雲)
融雲這個就比較坑了,文件和demo對於web開發者很不友好,開發的時候很多介面還有問題。下面是心得:
聊天室對於pc端應當有兩個介面,使用者客戶端觀看介面和超級管理員的管理介面
客戶端觀看介面:
1 先引入相關檔案
融雲的伺服器相關js:
<script src="http://cdn.ronghub.com/RongIMLib-2.3.2.js"></script> chatroom web相關js檔案---下載地址: http://downloads.rongcloud.cn/chatroom-1.0.0.zip 需要用到其中的 message-types.js 檔案 2 連結融雲伺服器 這時候就需要後臺的小夥伴協助,通過server 獲取 token,var callback = { onSuccess: function(userId) { console.log("Reconnect successfully." + userId); }, onTokenIncorrect: function() { console.log('token無效'); }, onError:function(errorCode){ console.log(errorcode); } }; var config = { // 預設 false, true 啟用自動重連,啟用則為必選引數 auto: true, // 重試頻率 [100, 1000, 3000, 6000, 10000, 18000] 單位為毫秒,可選 url: 'cdn.ronghub.com/RongIMLib-2.2.6.min.js', // 網路嗅探地址 [http(s)://]cdn.ronghub.com/RongIMLib-2.2.6.min.js 可選 rate: [100, 1000, 3000, 6000, 10000] }; RongIMClient.reconnect(callback, config);
3.訊息處理
通常在監聽訊息這步可以接受到message,就算成功了
一般的message通常是以下格式
{
content:
{
messageName: "TextMessage",
content: "123",
extra: "",
user: {
"id" : “” "name" :“” "portrait" : “”}
}
conversationType: 4
extra: undefined
isLocalMessage: undefined
messageDirection: 2
messageId: "4_32560"
messageType: "TextMessage"
messageUId: "B70T-8S90-IN8G-01JT"
objectName: "RC:TxtMsg"
offLineMessage: false
receiptResponse: undefined
receivedStatus: 1
receivedTime: 1542016057921
senderUserId: "391"
sentStatus: undefined
sentTime: 1542016058498
targetId: "41"
}
這裡一般要用到content 和 messageType兩個欄位
messagetype有種不同的分類,這裡可以根據 結果的不同進行處理
超級管理員的控制介面
這裡超級管理員的控制介面前面跟客戶端基本一樣,在操作這裡多了開播通知,封禁,踢人等許可權:
融雲的通知訊息型別:
這裡我們用 chatroomStart 作為例子:
var time=1232132133 //時間戳,必填的欄位,表示開播時間 var chatroomMessages = RongMessageTypes.chatroom; var im = RongIMClient.getInstance(); im.registerMessageTypes(chatroomMessages); var user= { "id" : “” "name" :“” "portrait" : “” } var ChatroomStart = RongIMClient.RegisterMessage.ChatroomStart;//chartRoomStart可根據傳送訊息型別的不同更換,下面的例項化也是一樣 var msg = new ChatroomStart({ time:time, extra:JSON.stringify(user)//這裡我們在extra中以字串的形式儲存了使用者資訊 }); var chatroomType = RongIMLib.ConversationType.CHATROOM; var chatroomId = chatRoomInfo.chatRoomId; im.sendMessage(chatroomType, chatroomId, msg, { onSuccess: function(message) { console.log(message); console.log("直播開始") //自定義處理 }, onError: function(error) { console.log(error); } });可以參考文件: https://www.rongcloud.cn/docs/messages/chatroom/messages.html
由於時間和篇幅暫時介紹這麼多,歡迎各位同行來進行批評、交流和指正:
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