白吃貓排隊返現模式開發
阿新 • • 發佈:2018-11-12
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 class Program { static void Main(string[] args) { AOPTest test = new AOPTest(); try { test.Test(518); test.Test(-100); } catch(Exception ex) { Console.WriteLine(ex.Message); } Console.ReadLine(); }
白吃貓系統平臺招收一個代理,代理招商家入駐到平臺,每個商家都有自己專屬的商家收款二維碼
假如商家設定的讓利比例是20%,代理返傭比例是20%,顧客在該商家的門店消費100元
白吃貓商家會直接收到80元,其中20%即20元留在平臺作為消費鼓勵金,這筆鼓勵獎裡面的20%即4元返給代理,剩下16元進入排隊返利獎金池.
第二個消費者消費100,同樣的20元作為鼓勵金,16元進入排隊返利獎金池,等到第7個消費者消費完,排隊返利獎金池就超過100元了,平臺將這100元獎勵給第一個消費者。
白吃貓系統所有商戶營業款永遠是在商戶在銀行保管和清算,而且銀行的清算賬戶並非是白吃貓平臺在銀行開設的賬戶,全部是商戶在銀行開設的賬戶。消費者的促銷退款獎勵,也是來自商戶自身在銀行開設的賬戶進行退款的,白吃貓平臺真正做到了資金安全。
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[AttributeUsage(AttributeTargets.Class)] public class KibaAttribute : ContextAttribute { public KibaAttribute() : base("Kiba") { } public override void GetPropertiesForNewContext(IConstructionCallMessage ctorMsg) { ctorMsg.ContextProperties.Add(new KibaContextProperty());