幾種常用的設計模式
1、單例
https://www.cnblogs.com/Dean27/p/7744452.html
2、狀態模式切換場景
在控制器中有設定當前狀態和start() Update()
用Game Loop啟動遊戲
3、觀察這模式就是一個方法容器,調它裡面所有的方法都執行
https://blog.csdn.net/lijianfex/article/details/78282351
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