equals 和 == 的 理解
剛開始對於equals和==我真的是一直搞不清,記住又忘,對於區別只是層面上的記憶,沒有實質性的記憶點。
今天恍然大悟,我是這樣理解的,equals和==其實都是一樣的作用,因為object中的方法的實質其實就是==
所以對於對象的比較結果都是一樣的
但是對於下面的比較又為什麽有不同的結果呢
原因就是我們一直所理解的==比較的是內存地址,equals比較的是內容,但是這就跟上面說object的equals方法與==一樣不同,這是因為引用包裝類型自己重寫了equals方法,使equals比較的內容,如下:
說到這你可能還會有些疑惑,為什麽基本數據類型用==就可以比較內容,其實看似比較的是內容,實質上比較的還是地址,因為基本數據類型是存放在常量池中,如果它們的數值一樣,它們指向的都是同一個變量。
總結:
比較基本數據類型使用==,比較包裝引用類型使用equals,比較對象,重寫equals方法。
文章參考自:
https://www.cnblogs.com/Eason-S/p/5524837.html
equals 和 == 的 理解
相關推薦
簡單的理解 equals和==的區別
有時 測試 nbsp 分享 com out demo1 圖片 png 直接上代碼: //== 比較的是地址 String test = new String("測試"); String test1 = new String("測試
Java中的equals 和hashCode的理解
前幾天面試,被問了一個hashCode值相等,物件是否相等;物件相等,hashCode是否相等。 突然懵逼了,因為是面試,一下緊張,按照記憶中的說的,完全打錯,結果可想而知。 可見自己對這完全不理解,故重新認識一番。 Java對於eqauls方法和hashCode方法是這樣規定的:&nbs
equals 和 == 的 理解
基本 可能 都是 引用 內存地址 bsp .com www. tps 剛開始對於equals和==我真的是一直搞不清,記住又忘,對於區別只是層面上的記憶,沒有實質性的記憶點。 今天恍然大悟,我是這樣理解的,equals和==其實都是一樣的作用,因為object中的方法的實質
對於equals和==的理解
很多時候equals和==大家都分不太清楚怎麼樣來使用,今天小編就來教大家怎麼使用 equals比較的是兩個變數的值是否相等 而==則比較的是這個變數的記憶體地址是否相同 打個比方來說 String a = new String("a"); String b = new String ("a");
equals()和HashCode()深入理解以及Hash演算法原理
1.深入理解equals(): 在我的一篇部落格“==”和.equals()的區別中向讀者提出提醒: Object類中的equals方法和“==”是一樣的,沒有區別,即倆個物件的比較是比較他們的棧記憶體中儲存的記憶體地址。而String類,Integer類等等一些類,是
equals和HashCode深入理解以及Hash演算法原理
equals()和HashCode()深入理解以及Hash演算法原理 1.深入理解equals(): 在我的一篇部落格“==”和.equals()的區別中向讀者提出提醒: Object類中的e
equals 和== 的區別
strong 都是 什麽 brush -s 新的 equals方法 實現 繼承 首先 看比較的對象是否為字符串,若為(String)字符串用equals 比較, 比較的是他們的值。相同返回 true ,不相同返回false. package one; p
關於重寫equals和hashCode
equals java 知識點 什麽時候需要重寫equals和hashCode方法在比較兩個對象的內容的時候,需要重寫這兩個方法。java系統本身提供的(==)比較方法,有兩種情況:1.比較的是基本類型數據,則此時== 跟equals的效果一致,此時比較的是2個值的大小。例如 2.比較的是對象的引
C# 的 String.CompareTo Equals和==的比較
urn 比較 我們 name pos return www 字母 string String.CompareTo 語法 public int CompareTo( string strB) 返回值 小於 0,實例小於參數 strB; 0,實例等於參數 strB; 大
遞歸的簡要介紹和理解
oct char html col charset filo type ctype doctype 1 <!DOCTYPE html> 2 <html lang="en"> 3 <head> 4 <meta cha
string中的equals和 == 的比較
div println new 重寫 logs void 控制臺 static ack 1 package com.pang.string_demo; 2 3 public class Demo01 { 4 public static void main
Java == ,equals 和 hashcode 的區別和聯系
應對 哈希表 返回對象 com 總結 子類 return 地址 內存 1. == java中的==是比較兩個對象在JVM中的地址。比較好理解。看下面的代碼: public class ComAddr{ public static void main(St
Java中的equals()和hashCode()
sea 接口 後來 ide itl 一個數 毫無 exceptio title 概述 在我們使用類集框架(比方使用hashMap、hashSet)的時候,常常會涉及到重寫equals()和hashCode()這兩個方法。 這兩個方法的聯系是:
HTML(超文本標記語言)的內容和理解
圖片 正常的 推薦 xhtml 寬度 技術 含義 ans tutorial 由於上篇文章中提到WebMethod的Description 屬性(propery)中可以使用超文本,因此就記錄一篇關於超文本的文章以供參考,註意:Description=" HTML格式 "; 主
[轉] equals和==的區別小結
strong www. archive object 復制 什麽 borde off add ==: == 比較的是變量(棧)內存中存放的對象的(堆)內存地址,用來判斷兩個對象的地址是否相同,即是否是指相同一個對象。比較的是真正意義上的指針操作。 1、比較的是操作符兩端
equals和==的區別小結
bce bool pan 相等 lai string類 count pri cell ==: == 比較的是變量(棧)內存中存放的對象的(堆)內存地址,用來判斷兩個對象的地址是否相同,即是否是指相同一個對象。比較的是真正意義上的指針操作。 1、比較的是操作符兩端的操作數是否
java equals()和 ‘==’,‘!=’的使用和易錯點
原碼 寫博客 ima ole 引用 .com integer 操作 == 關系操作符==和!=使用於所有對象的比較,返回boolean值,這兩個操作符常常會使第一次接觸java的程序員感到迷惑。下面是一個例子 public cl
RESTful轉載,多看幾遍就理解了寫點自己的看法和理解
類型 delete 標識 class 請求 source 通用 添加 架構 要理解資源路由就要理解什麽是RESTful。如果一個架構符合REST(即Representational State Transfer的縮寫,意為表現層狀態轉化)原則,就稱它為RESTful架構。
const,volatile,static,typdef,幾個關鍵字辨析和理解
iostream 很好 都是 種類 狀態 優點 ror 識別 出錯 1、const類型修飾符 const它限定一個變量初始化後就不允許被改變的修飾符。使用const在一定程度上可以提高程序的安全性和可靠性。它即有預編譯命令的優點也有預編譯沒有的優點。const修飾的變量被
重寫equals和hashCode
span pac getname spa .so ack amp eat imp package com.fz.song.hashCode; import java.awt.*; /** * Created by sfz on 2017/9/6. */ publi