Java 9 嚐鮮之JShell互動式程式設計環境
轉載自https://www.cnblogs.com/IcanFixIt/p/6690478.html
JShell——Java 9 的互動式程式設計環境
本文要求讀者有基本的 Java 知識。
Tips
Java 9 的程式碼由於提供了新特性,所以有些程式碼並不支援向後相容。也就是說,用 Java 9 寫的程式碼,有可能在 Java 8 或更早版本的 JDK 上不能執行。
1. 在作業系統上安裝開發所需要的軟體
首先,你需要下載JDK 9 (Java Development Kit 9) ,需要到此網站來下載JDK 9。首先需要先同意許可協議,然後就可以下載了。
Java 9 可以執行在很多平臺上:
- Windows 32-bit
- Windows 64-bit
- macOS 64-bit (以前稱之為 Mac OS X 或 OS X)
- Linux 32-bit
- Linux 64-bit
- Linux on ARM 32-bit
- Linux on ARM 64-bit
下一步需要配置環境變數。跟之前的 JDK 配置方法相同。這裡,我以 macOS 10.12 版本為例,在 Macbook 上的配置。這裡會需要 vi 的一些基本操作,可以去網上查詢如何使用。
- 下載完 JDK 後,直接執行。然後安裝目錄在:
/library/Java/JavaVirtualMachines/jdk-9.jdk/
- 在 Terminal 下,進入到你的使用者的當前目錄下(一開啟就是你的使用者預設目錄,實在不清楚在命令列敲入
cd
則會切換到預設目錄下)。 - 在命令列中執行
ls -a
命令,列出當前目錄下的包括隱藏的檔案或目錄。
4.找到 .bash_profile
檔案,此檔案會影響你當前使用者的配置資訊,並執行vi .bash_profile
命令編輯此檔案。
5.進入編輯頁面後,配置 Java Home 和 Path 環境變數:
6.配置完以後,使用esc
鍵退出編輯狀態,輸入“:wq”,儲存並退出。並執行. .bash_profile
,使配置檔案立刻生效。
- 在命令列下執行
javac -version
,如果輸出如下資訊,則說明 JDK 配置正確。
至此,JDK 配置完成。
啟動JShell。
在Terminal下輸jshell -v
,
此時,就進入JShell 開發環境,命令列裡是以jshell>
開頭。
如果想退出JShell 環境,則輸入/exit
命令。
2. 理解在互動式程式設計環境下開發的好處
Java 9 中引入了互動式程式設計環境(REPL),這就是JShell,它允許可以執行 Java指令碼程式碼,並且立即返回結果。因此,我們不需要建立什麼一個解決方案或工程,就能很容易地編寫程式碼並能很快的看到執行結果。我們不必等待整個專案 build 完去檢查多行程式碼的執行結果。JShell,就像其他 REPL 一樣,有利於探索式程式設計,我們很容易地進行互動式嘗試和除錯不同的演算法和結構。
3. 第一個 JShell 下的 Java 程式碼
我們簡單寫一個 JShell 下的一個 Java 程式碼,就是一個列印輸入。
System.out.println("Hello, Java 9, now I am in JShell!")
輸出結果為:
Tips
在 JShell 環境下,語句末尾的“;” 是可選的。但推薦還是最好加上。提高程式碼可讀性。
在一些例子中,我們將利用JShell 這一特性,提供對網路的訪問。此功能與Web Service互動時非常有用。然而,你必須確保你的防火牆配置不會阻擋 JShell。
4. 檢視預設匯入和使用自動補全功能
預設情況下,JShell提供了一些常用包的匯入,我們可以使用import
語句匯入必要的包或是從指定的路徑的包,來執行我們的程式碼片段。我們可以輸入以下命令列出所有匯入的包:
/imports
下面就會列出已經匯入的包:
當我們在 JShell 之外寫 Java 程式碼時,如所需要的 java.lang 包是預設匯入的。在 JShell 下使用/imports
命令並沒沒有列出這些包,以下是所有的在 JShell 環境下預設匯入的包:
- java.lang
- java.io
- java.math
- java.net
- java.nio.file
- java.util
- java.util.concurrent
- java.util.function
- java.util.prefs
- java.util.regex
- java.util.stream
此外,JShell 提供了自動補全的功能,只需按下 Tab 鍵,就能自動補全。
但有些情況下,根據我們輸入的語句會對應很多選項,這時候 JShell 就會全部給你列出來。
例如,當我輸入 S 時,就會列出來所以以 S 開頭的類。
當我們想輸入System
類時,根據前面說的自動補全,只需要輸入Sys
然後按下 Tab 鍵,則自動補全, 然後再輸入“.o”,則會自動補全方法, 在補全“System.out.”後按下 Tab 鍵,接下來就會列出當前類的所有的 public 方法的列表。
最後完整輸入:
System.out.println("Auto-complete is helpful in JShell");
5. 在JShell中編寫 Java 9 程式碼
首先,在命令列下可以執行jshell -v
來進入命令列的開發環境
下面我們定義calculateRectangleArea
方法來計算一個正方形的面積。
float calculateRectangleArea(float width, float height) {
return width * height;
}
然後輸入回車,則會輸入如下資訊:
Tips
所有從 JShell 輸出的訊息用“|”表示。
輸入/list
在 JShell 中,會列出到目前為止當前 session 裡所有有效的程式碼片段。
接下來我們定義一個 float型別的變數width
並賦值為50:
float width = 50;
輸入完上面的程式碼後,JShell 就會給我們如下資訊:
然後定義height
變數:
float height = 25;
接著輸入float area = ca
然後自動補全為float area = calculateRectangleArea(
,再輸入剛才定義的變數width
和height
,則方法則計算出面積並返回1250.0。
下面我們再使用/list
列出到目前為之所有有效的程式碼片段。
輸入以下程式碼:
System.out.printf("Width: %.2f, Height: %.2f, Area: %.2f\n", width, height, area);
則會輸入如下資訊:
#### 6. 計算表示式
Java 9 中執行我們評估任何有效的表示式,在 JShell中輸入如下表達式:
width * height;
當我們輸入上面的表示式,它就會給分配給一個臨時的變數,這個變數以“”開頭,並跟著一個數字。這個變數是”開頭,並跟著一個數字。這個變數是6,但也有可能是7,7,8。
在當前 session 中,我們可以在接下來的程式碼中直接使用此臨時變數,例如:
System.out.printf("The calculated area is %.2f\n", $6);
我們還可以使用之前的臨時變數進行響應的運算,例如,
$6 + 10.5f;
7. 使用變數、方法和原始碼
到目前為止,我們建立了很多變數,我們可以使用/vars
來檢視當前 session 下所有建立過的變數:
我們再定義一個方法:
float calculateRectanglePerimeter(float width, float height) {
return 2 * (width + height);
}
然後使用/methods
來檢視所有的方法。
你也可以 修改已經存在的方法,例如,calculateRectanglePerimeter
的方法改為如下:
float calculateRectanglePerimeter(float width, float height) {
float perimeter = 2 * (width + height);
System.out.printf("Width: %.2f\n", width);
System.out.printf("Height: %.2f\n", height);
System.out.printf("Perimeter: %.2f\n", perimeter);
return perimeter;
}
然後輸出以下資訊:
我們還可以使用 /list method name
來檢視具體某一個方法的具體資訊:
8. 使用外部程式碼編輯器來編寫 Java 程式碼
現在,我想對calculateRectangleArea
方法做一些改動,如果這時有外部程式碼編輯器的話,做起來會很容易。
在 JShell 中可以啟用JShell Edit Pad 編輯器,需要輸入如下命令,來修改上面的方法:
/edit calculateRectangleArea
接下來就會顯示編輯器對話方塊,和將要修改的方法:
程式碼修改完成以後,先點選“Accept”按鈕,再點選“Exit”按鈕,則退出編輯器,在 JShell 命令列中提示方法已經修改。
JShell Edit Pad 編輯器功能非常有限,僅能提供一些最基礎的功能,不過好訊息是,JShell 可以配置外部的程式碼編輯器,我們只需要使用/edit 外部編輯器的完整路徑
的方式,來指定外部的程式碼編輯器。
例如,我想使用Sublimet Text 作為外部的程式碼編譯器,則需要使用如下命令:
/set editor "/Applications/Sublime Text.app/Contents/SharedSupport/bin/subl"
設定成功以後,返回如下資訊:
然後我們再執行/edit calculateRectangleArea
命令,則就開啟 Sublime Text,
9. 從外部載入原始碼
如果我們已經有寫好的 Java 檔案,可以使用/open
命令匯入到 JShell 環境中,例如我現在有一個Begin.java
檔案,
void printHello() {
System.out.println("Hello, World!");
}
printHello()
在 JShell 環境中執行以下語句:
/open /Users/i324779/Desktop/Begin.java
載入檔案並執行: