Java 9併發程式設計指南 目錄
歷時半年翻譯完的《Packt.Java.9.Concurrency.Cookbook.2nd.Edition.2017.4》,一直忙於工作沒將翻譯書籍整理成部落格,現完整列出。我認為Java多執行緒是Java中很重要的知識點,Java新版本對多執行緒程式設計尤其流式的多執行緒方面做了非常大的改進,翻譯這本書也是對多執行緒程式設計原理加深基礎知識印象,希望對大家有幫助。以下是目錄連結:
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Java 7 併發程式設計指南中文版
原文連結 作者: Javier Fernández González 譯者:鄭玉婷,許巧輝 校對:方騰飛,歐振聰 申明:本書由併發程式設計網組織翻譯,只供研究和學習之用,禁止任何人用於商業用途。 當你用計算機工作的時候,你在同時做多樣事情。你可以邊聽音樂邊寫文件邊讀取郵件。可以這樣做的
Java併發程式設計指南
多執行緒是實現併發機制的一種有效手段。在 Java 中實現多執行緒有兩種手段,一種是繼承 Thread 類,另一種就是實現 Runnable/Callable 介面。 一、同步 1.1 synchronized 關鍵字,用來給物件和方法或者程式碼塊加鎖。 同步方法 synchron
【 專欄 】- Java併發程式設計指南
Java併發程式設計指南 最近聽很多面試的小夥伴說,網上往往是一篇一篇的Java多執行緒的文章,除了書籍沒有什麼學習多執行緒的一系列文章。但是僅僅憑藉一兩篇文章很難對多執行緒有系統的學習,而且面試的時候多執行緒這方面的知識往往也是
實戰Java高併發程式設計.epub
【下載地址】 在過去單核CPU時代,單任務在一個時間點只能執行單一程式,隨著多核CPU的發展,並行程式開發就顯得尤為重要。 《實戰Java高併發程式設計》主要介紹基於Java的並行程式設計基礎、思路、方法和實戰。第一,立足於併發程式基礎,詳細介紹Ja
2018最新實戰Java高併發程式設計
在過去單核CPU時代,單任務在一個時間點只能執行單一程式,隨著多核CPU的發展,並行程式開發就顯得尤為重要。《實戰Java高併發程式設計》主要介紹基於Java的並行程式設計基礎、思路、方法和實戰。第一,立足於併發程式基礎,詳細介紹Java中進行並行程式設計的基本方法。第二,進一步詳細介紹JDK中對並
Java高併發程式設計之synchronized關鍵字(二)
上一篇文章講了synchronized的部分關鍵要點,詳見:Java高併發程式設計之synchronized關鍵字(一) 本篇文章接著講synchronized的其他關鍵點。 在使用synchronized關鍵字的時候,不要以字串常量作為鎖定物件。看下面的例子: public class
Java高併發程式設計之synchronized關鍵字(一)
首先看一段簡單的程式碼: public class T001 { private int count = 0; private Object o = new Object(); public void m() { //任何執行緒要執行下面這段程式碼
實戰Java高併發程式設計(五、並行模式與演算法)
5.1單例模式 單例模式:是一種常用的軟體設計模式,在它的核心結構中值包含一個被稱為單例的特殊類。一個類只有一個例項,即一個類只有一個物件例項。 對於系統中的某些類來說,只有一個例項很重要,例如,一個系統中可以存在多個列印任務,但是隻能有一個正在工作的任務;售票時,一共有100張票,可有有
實戰Java高併發程式設計(四、鎖的優化及注意事項)
在多核時代,使用多執行緒可以明顯地提升系統的效能。但事實上,使用多執行緒會額外增加系統的開銷。對於單任務或單執行緒的應用來說,其主要資源消耗在任務本身。對於多執行緒來說,系統除了處理功能需求外,還需要維護多執行緒環境特有的資訊,如執行緒本身的元資料,執行緒的排程,執行緒上下文的切換等。 4.1有
實戰Java高併發程式設計(3.2 執行緒池)
1.Executor jdk提供了一套Executor框架,本質上是一個執行緒池。 newFixedThreadPool()方法:該方法返回一個固定數量的執行緒池。該執行緒池中的執行緒數量始終不變,當有一個新任務提交時,執行緒池中若有空閒執行緒,則立即執行,若沒有,則任務會暫存在一個任
實戰Java高併發程式設計(3.1同步控制)
3.1重入鎖 重入鎖使用java.util.concurrent.locks.ReentrantLock來實現 public class Test implements Runnable { public static ReentrantLock lock = new Reentr
Java基礎--併發程式設計
JAVA併發程式設計第一步:瞭解Java虛擬機器提供的API操作,以及執行緒基本概念的操作: 1:定義執行緒 -- 繼承Thread類和實現Runnable方法 1 /** 2 * 定義執行緒 1:繼承Thread類,方法、形式如下 3 */ 4 public s
Java高併發程式設計——多執行緒
執行緒簡介 程序 正在執行的程式。 程序是系統進行資源分配和呼叫的獨立單位。每一個程序都有他自己的記憶體空間和系統資源。 執行緒 在同一個程序內又可以執行多個任務。而這每一個任務就可以看成是一個執行緒。
《實戰Java高併發程式設計》學習總結(3)
第6章 java8與併發 1 顯式函式指函式與外界交換資料的唯一渠道就是引數和返回值,顯式函式不會去讀取或者修改函式的外部狀態。這樣的函式對於除錯和排錯是有益的。 2 函數語言程式設計式申明式的程式設計方式。而命令式則喜歡大量使用可變物件和指令。如下 // 指令式程式設計 p
《實戰Java高併發程式設計》學習總結(2)
第3章 JDK併發包 1 synchronized的功能擴充套件:重入鎖。使用java.util.concurrent.locks.ReentrantLock類來實現。 import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; publi
《實戰Java高併發程式設計》學習總結(1)
第1章 走入並行世界 1 併發(Concurrency)和並行(Parallelism)都可以表示兩個或多個任務一起執行。但併發偏重於多個任務交替執行,而多個任務之間有可能還是序列。並行是真正意義上的“同時執行”。 2 有關並行的兩個重要定律。Amdahl定律強調當序列比例一定時,加速比是有
JAVA學習併發程式設計心得
近幾天工作不是很忙,自己學習了一些併發程式設計技術。買了兩本書《Java併發變成核心方法與框架》和《Java併發程式設計實戰》。其中第一本書看了兩遍,第二本正在學習。但在學習過程中,發現第二本併發實戰講的沒有第一本詳細。但是講了很多關於併發程式設計的解決方案。所以推薦,如
Java高併發程式設計
第一章 走入並行世界 關於並行的兩個定律: Amdahl定律 和Gustafson定律 考慮方向不同 Java記憶體模型 JMM 原子性 可見性 有序性 第二章 Java並行程式基礎 執行緒建立: new Thread(Runable).st
Java 高併發程式設計詳解:多執行緒與架構設計
內容簡介 本書主要包含四個部分: 部分主要闡述 Thread 的基礎知識,詳細介紹執行緒的 API 使用、執行緒安全、執行緒間資料通訊,以及如何保護共享資源等內容,它是深入學習多執行緒內容的基礎。 第二部分引入了 ClassLoader,這是因為 ClassLoader 與執行緒不無關係