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Android Glide 載入圖片

0.借鑑文章地址:http://blog.csdn.net/zivensonice/article/details/51835802 和 http://www.cnblogs.com/zhaoyanjun/p/5404162.html

1.導包:compile 'com.github.bumptech.glide:glide:3.7.0'

2.基本用法

  a.載入圖片:1)載入URL圖片:Glide.with(context).load(URL).into(mImageView);

        2)載入SD卡里的圖片-load(String string):Glide.with(context).load(Environment.getExternalStorageDirectory.getAbsolutePath() + "/temp.jpg").into(mImageView);

        3)載入SD卡里的圖片-load(File file):Glide.with(context).load(new File(Environment.getExternalStorageDirectory.getAbsolutePath() + "/temp.jpg")).into(mImageView);

        4)載入SD卡里的圖片-load(Uri uri):Glide.with(context).load(Uri.fromFile(new File(Environment.getExternalStorageDirectory.getAbsolutePath() + "/temp.jpg"))).into(mImageView);

        

  b.設定載入過程中的圖片:Glide.with(context).load(URL).placeHolder(mImageView1).into(mImageView2);

  c.設定載入失敗的圖片:Glide.with(context).load(URL).erro(mImageView1).into(mImageView2);

  d.設定切換圖片淡入淡出的效果:Glide.with(context).load(URL).crossFade().into(mImageView);

  e.切換圖片有淡入淡出效果,設定效果持續時間:Glide.with(context).load(URL).crossFade(3000).into(mImageView);

  f.設定改變圖片大小:Glide.with(context).load(URL).override(int width, int height).into(mImageView);

  g.設定圖片載入動畫:Glide.with(context).load(URL).animate(animate resource).into(mImageView);

  h.設定圖片載入優先順序:Glide.with(context).load(URL).priority(Priority.LOW).into(mImageView);

             Glide.with(context).load(URL).priority(Priority.HIGH).into(mImageView);

  i.下載圖片(必須加入asBitmap/asGIF):Glide.with(context).load(URL).asBitmap().into(new SimpleTarget<Bitmap>(){

    @Override

    public void onResourceReady(Bitmap resource, GlideAnimation<? super Bitmap> glideAnimation){

      //儲存方法

    }

  });

  j.設定背景圖片:Glide.with(context).load(URL).into(new SimpleTarget<Drawable>(int width, int height){

    @Override

    public void onResourceReady(Drawable resource, GlideAnimation<? super Drawable> glideAnimation){

      //設定背景圖片的方法,如:

      btn.setBackground(resource);

    }

  });

  k.設定載入圖片監聽器:Glide.with(context).load(URL).listener(new RequestListener<String, GlideBitmapDrawable>(){

    @Override

    public boolean onException(Exception e, String model, Target<GlideBitmapDrawable> target, boolean isFirstResource){

      //此處為載入圖片錯誤時的操作,返回true代表使用者自己處理,返回false代表交給Glide處理

      return false;        

    }

    @Override

    public voolean onResourceReady(GlideBitmapDrawable resource, String model, Target<GlideBitmapDrawable> target, boolean isFromMemoryCache, boolean isFirstResource){

      //此處為資源準備好時呼叫的方法,返回true表示時間將會被攔截,不再繼續傳遞下去;返回false表示事件會傳遞下去,一般為false

      return false;

    }

  }).into(mImageView);

  l.縮圖:1)先載入原圖的十分之一作為縮圖,然後再載入原圖:Glide.with(context).load(URL).thumbnail(0.1f).into(mImageView);

        2)把本地圖片作為縮圖,然後再載入原圖:Glide.with(context).load(URL).thumbnail(Glide.with(context).load(image resource)).into(mImageView);

  ps:基本組合使用,如有特殊需求,在後面直接使用對應的方法即可,如:Glide.with(context).load(URL).placeHolder(image resource).error(image resource).into(mImageView);

3.其他使用方法

  a.清除記憶體快取:Glide.get(context).clearMemory();

  b.清除磁碟快取:Glide.get(context).clearDiskCache();

4.說明

  a.with的生命週期

    with(Context context):使用Application上下文,Glide請求將不受Activity/Fragment生命週期控制

    with(Activity activity). 使用Activity作為上下文,Glide的請求會受到Activity生命週期控制

    with(FragmentActivity activity).Glide的請求會受到FragmentActivity生命週期控制

    with(android.app.Fragment fragment).Glide的請求會受到Fragment 生命週期控制

    with(android.support.v4.app.Fragment fragment).Glide的請求會受到Fragment生命週期控制

  b.快取

    1)預設快取:在Glide原始碼中有一個DiskCache介面,裡面的Factory類定義了預設的磁碟快取大小為:250 M , 快取路徑在:image_manager_disk_cache 目錄下

    2)四種快取模式:

      DiskCacheStrategy.SOURCE    快取原圖

      DiskCacheStrategy.RESULT     快取和imageview大小匹配的圖

      DiskCacheStrategy.ALL           既快取原圖,有快取和imageview大小匹配的圖

      DiskCacheStrategy.NONE        不做任何快取