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【cocos2dx】 怎麼使用Tiled?

Tiled 地圖編輯器是一種用於通用目的的編輯器,可以用來建立2D和2.5D的地圖。特點是比較好用,風格類似mini版的Photoshop。它可以用於製作多種型別的遊戲引擎需要,而且支援使用外掛讀寫map、增加用於引擎的map格式。最重要的開源,且有中文版!

第一步:點新建

第二步:地圖->新建塊(塊裡邊的內容在圖章刷裡邊可以找到,右鍵就可以,找到圖層就可以直接在右側改background和firstlayer等)

第三步:建立層,我這裡建立了三個層...你也可以不建立,就使用預設那個層,然後將圖塊區域中的圖塊去填充你左邊的地圖..,最後可以建立一個物件層,插入矩形,在地圖中點選一個位置,再右鍵設定物件屬性

第五步:匯出.tmx檔案   檔案-另存為:命名  確認   ok ...

第六步:程式實現...  將.tmx和圖塊元素.png 都放到你新建的工程目錄下面

第七步:執行啦