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網路連線 u3d學習總結筆記本

1.WWW

 

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1.WWW

private string [email protected]"圖片地址等...";
IEnumerator Start(){
	WWW www = new WWW(url);//使用給定的URL建立一個WWW請求。
	yield return www;
	Renderer renderer = GetComponent<Renderer>();//所有渲染器的通用功能。
	renderer.material.mainTexture=www.texture;//返回從下載的資料生成的Texture2D(只讀)。
	//返回分配給渲染器的第一個例項化的材料。材料的質地。紋理Material.mainTexture

	//www.bytes

}