網路連線 u3d學習總結筆記本
1.WWW
//===================================
1.WWW
private string [email protected]"圖片地址等...";
IEnumerator Start(){ WWW www = new WWW(url);//使用給定的URL建立一個WWW請求。 yield return www; Renderer renderer = GetComponent<Renderer>();//所有渲染器的通用功能。 renderer.material.mainTexture=www.texture;//返回從下載的資料生成的Texture2D(只讀)。 //返回分配給渲染器的第一個例項化的材料。材料的質地。紋理Material.mainTexture //www.bytes }
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