事後諸葛亮分析(菜就完事了)
阿新 • • 發佈:2018-11-19
總結
我們小組選擇做的專案是經典連連看,在開發之前,我們小組預期的功能比我們釋出的版本要多很多,但是由於我們的實力不足及時間不夠等原因,我們最終只完成了連連看的基本功能和簡單的計時功能,很多處在我們腦袋裡的想法都沒有得到實現,這也讓我們非常沮喪。不過我們組員也意識到了這一點,相信在這次專案之後我們都會抓緊時間給自己充電,在以後的學習和工作崗位上做到更好。
自我反省
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本次專案較為滿意的地方:
成員們積極性很高,雖然時間這幾周事情很多,時間很緊張,但大家還是完成了自己的工作,部分隊員也幫助了隊伍裡的其他成員。 -
不太滿意的地方:
對自己的實力預估不足,也對專案時間和其它時間的衝突沒有考慮到位置
成員貢獻
姓名 |
角色 |
團隊貢獻分 |
可驗證的貢獻 |
聶適涵 |
開發 |
23 |
遊戲邏輯處理 |
邱品 |
開發 |
20 |
遊戲邏輯處理 |
邱鎮宇 |
測試 |
21 |
寫部落格,測試程式 |
王鑫 |
PM |
18 |
組織開展會議,跟進專案 |
姚建東 |
開發 | 21 |
介面設計,功能程式碼編寫 |
楊聖 |
開發 |
17 |
功能程式碼編寫 |