繪製一個漂亮的弧形 View
繪製一個漂亮的弧形 View
來,先看下效果圖:
怎麼樣?漂亮吧,上面是一個標題欄,下面是一個弧形的 View,標題欄和弧形 View 從左到右都有一個線性的漸變色,類似於手機 QQ 頂部的漸變效果,關於弧形的這種效果,使用的場景還是比較普遍的,小面我們就一起來看看如何繪製吧。
1.先自定義一個 ArcView
建立一個類 ArcView 繼承於 View,然後我們重寫其三個構造方法,還有 onMeasure() 和 onDraw() 方法,這都是自定義 View 最基本的寫法,比較簡單這裡就不詳細說了, onMeasure() 用於測量 View 的寬高尺寸,onDraw() 就是具體的繪製過程了,具體的繪製思路是:我們在 onMeasure()方法中拿到測量出來的寬和高,然後再 onDraw() 中初始化一個畫筆,我們可以建立一個 LinearGradient 物件,然後呼叫設定畫筆的 setShader() 方法就可以達到畫筆漸變色的效果,然後再建立一個 Rect 物件,這裡只是建立了一個矩形物件,要想繪製弧形,我們還需要設定繪製的路徑,建立一個 Path 物件,分別呼叫 moveTo() 方法,和 quadTo() 方法,moveTo ()不會進行繪製,只用於移動移動畫筆,一般和其他方法配合使用,這裡和 quadTo() 方法配合使用,而 quadTo() 用於繪製圓滑的曲線,即貝塞爾曲線。mPath.quadTo(x1, y1, x2, y2) 其中x1、y1 為控制點,x2、y2 為結束點。有了路徑之後我們就可以輕而易舉地繪製出一個弧形了,完整的程式碼請看下面:
/** * Created by x-sir on 2018/8/10 :) * Function:自定義弧形 View */ public class ArcView extends View { private int mWidth; private int mHeight; private int mArcHeight; // 弧形高度 private int mBgColor; // 背景顏色 private Paint mPaint; public ArcView(Context context) { this(context, null); } public ArcView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) { this(context, attrs, 0); } public ArcView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); TypedArray typedArray = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.ArcView); mArcHeight = typedArray.getDimensionPixelSize(R.styleable.ArcView_arcHeight, 0); mBgColor = typedArray.getColor(R.styleable.ArcView_bgColor, Color.parseColor("#1E90FF")); typedArray.recycle(); mPaint = new Paint(); } @SuppressLint("DrawAllocation") @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); // 引數一為漸變起初點座標 x 位置,引數二為 y 軸位置,引數三和四分辨對應漸變終點,最後引數為平鋪方式,這裡設定為映象 LinearGradient lg = new LinearGradient(0, 0, mWidth, 0, Color.parseColor("#4796FB"), Color.parseColor("#5AB4F9"), Shader.TileMode.CLAMP); // 剛才已經講到 Gradient 是基於 Shader 類,所以我們通過 Paint 的 setShader 方法來設定這個漸變 mPaint.setShader(lg); mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL); //mPaint.setColor(mBgColor); mPaint.setAntiAlias(true); Rect rect = new Rect(0, 0, mWidth, mHeight - mArcHeight); canvas.drawRect(rect, mPaint); Path path = new Path(); path.moveTo(0, mHeight - mArcHeight); path.quadTo(mWidth / 2, mHeight, mWidth, mHeight - mArcHeight); canvas.drawPath(path, mPaint); } @Override protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); int widthSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec); int widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec); int heightSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec); int heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec); if (widthMode == MeasureSpec.EXACTLY) { mWidth = widthSize; } if (heightMode == MeasureSpec.EXACTLY) { mHeight = heightSize; } setMeasuredDimension(mWidth, mHeight); } }
我這裡只定義了弧形的高度和背景顏色這兩個自定義屬性,其中還有漸變顏色的開始色值和結束色值,還有是否需要漸變等屬性,都可以定義為自定義的屬性,方便直接在佈局檔案中靈活進行配置,以適應不同的需求,也比較簡單,我這裡為了就不實現了。
2.自定義一個通用的 titlebar
這樣做我們可以提高程式碼的複用性,可以將一些功能封裝進去,也更好地體現了封裝的思想,實現也比較簡單,使用 LayoutInflater 載入了一個佈局檔案,然後將 文字,字型大小,字型顏色和 title 背景色等定義成了自定義的屬性,方便在佈局檔案中進行設定,另外我們內部預設處理了點選返回按鈕的事件,對於需要其他特殊情況下返回按鈕的處理,我們也定義了一個介面,方便外部使用介面來自行進行處理,程式碼也非常簡單,看下面:
/**
* Created by x-sir on 2018/9/2 :)
* Function:自定義通用 TitleBar
*/
public class TitleBarLayout extends LinearLayout {
private ImageView ivBack;
private ImageView ivMenu;
private TextView tvTitleName;
private LinearLayout llTitleBg;
private CharSequence mText;
private int mTitleBgColor;
private boolean mMenuVisible;
private int mTextSize;
private int mTextColor;
private OnMenuClickListener mListener;
private OnBackClickListener mOnBackListener;
private static final String DEFAULT_TEXT = "Title"; // default text.
private static final int DEFAULT_TEXT_SIZE = 16; // default text size.
private static final String TAG = "TitleBarLayout";
public TitleBarLayout(Context context) {
this(context, null);
}
public TitleBarLayout(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
this(context, attrs, 0);
}
public TitleBarLayout(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
TypedArray typedArray = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.TitleBarLayout);
mText = typedArray.getText(R.styleable.TitleBarLayout_text);
mTextSize = typedArray.getDimensionPixelSize(R.styleable.TitleBarLayout_textSize, DEFAULT_TEXT_SIZE);
mTextColor = typedArray.getColor(R.styleable.TitleBarLayout_textColor, Color.parseColor("#FFFFFF"));
mTitleBgColor = typedArray.getColor(R.styleable.TitleBarLayout_titleBgColor, Color.parseColor("#1E90FF"));
mMenuVisible = typedArray.getBoolean(R.styleable.TitleBarLayout_menuVisible, false);
typedArray.recycle();
initView(context);
initData();
initListener();
}
private void initView(Context context) {
LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.common_titlebar, this);
ivBack = findViewById(R.id.ivBack);
ivMenu = findViewById(R.id.ivMenu);
tvTitleName = findViewById(R.id.tvTitleName);
llTitleBg = findViewById(R.id.llTitleBg);
}
private void initData() {
String text = (mText != null) ? mText.toString() : DEFAULT_TEXT;
tvTitleName.setText(text);
tvTitleName.setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_PX, mTextSize);
tvTitleName.setTextColor(mTextColor);
//llTitleBg.setBackgroundColor(mTitleBgColor);
ivMenu.setVisibility(mMenuVisible ? VISIBLE : INVISIBLE);
}
private void initListener() {
ivBack.setOnClickListener(v -> {
// 如果監聽器不為空就讓其自己處理,為空就預設處理(銷燬頁面)
if (mOnBackListener != null) {
mOnBackListener.onClick();
} else {
((Activity) getContext()).finish();
}
});
ivMenu.setOnClickListener(v -> {
if (mListener != null) {
mListener.onClick();
}
});
}
public void setTitleName(String title) {
if (!TextUtils.isEmpty(title)) {
tvTitleName.setText(title);
} else {
Log.e(TAG, "set title name failed, because title is null!");
}
}
public void setOnMenuListener(OnMenuClickListener mListener) {
this.mListener = mListener;
}
public void setOnBackListener(OnBackClickListener mOnBackListener) {
this.mOnBackListener = mOnBackListener;
}
public interface OnMenuClickListener {
void onClick();
}
public interface OnBackClickListener {
void onClick();
}
}
因為這裡為了和繪製的弧形協調,我將 title 佈局的背景設定了一個漸變的 shape 。
3.將佈局延伸到系統狀態列
Android 5.0 之後我們可以設定 Activity 的佈局延伸到系統狀態列中,這樣我們頁面看起來更美觀和協調,設定也比較簡單,直接貼程式碼了:
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_TRANSLUCENT_STATUS);
getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_TRANSLUCENT_NAVIGATION);
}
另外在佈局檔案中也可以設定,只需在你 App 引用的主題中新增一行程式碼即可:
注意:因為這個屬性是 5.0 之後才有的,在實際開發中需要做相容處理,程式碼中設定時需要判斷一下版本,佈局檔案中可以新建一個 values-v21 資料夾做相容處理。
如果你的 title 的文字跑到狀態列裡了,那樣會很醜,在 title 佈局的根標籤中新增下面一行程式碼就可以了:
android:fitsSystemWindows="true"
這行程式碼的意思就是不佔用系統狀態列的空間。
好了,所有繪製工作都已經完成了,是不是非常簡單呢?如果覺得不錯的話,歡迎點贊、評論和轉發,你們的支援是我堅持不懈的動力!