unity(Vuforia)座標系問題
阿新 • • 發佈:2018-11-19
1,在場景中的左手座標系,xyz 對應RGB紅綠藍的顏色。
2,用兩個碼A,B時,如果需要把A的座標轉化到B下,則應
把Vuforia的世界座標選在相機時
Matrix4x4 extinsic_A = A.transform.localToWorldMatrix; Matrix4x4 extinsic_B = B.transform.localToWorldMatrix; Matrix4x4 relat = extinsic_A.inverse * extinsic_B; Vector4 controlPoint = new Vector4(A.transform.position.x,A.transform.position.y, A.transform.position.z, 1.0f); Vector4 new_controlPoint = relat * controlPoint; Ax0 = new_controlPoint.x; Ay0 = new_controlPoint.y; Az0 = new_controlPoint.z; B上關聯的座標點是 ***.transform.position.x/y/z. // Cpa = Ma*Pa Cpb = Mb*Pb Cpa = Cpb Ma*Pa = Mb*Pb 把a上的座標變換到b上的變換是 Pa = Ma.inverse*Mb*Pb 如果 a是座標原點則 Ma.inverse*Mb的第四列的x,y,z即只要平穩座標值
如果把Vuforia世界座標選中某一張圖片,就不需要轉化了,直接能獲取,但在使用 *****.transform.localPosition或position時要主意。