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團隊第二次會議

            第2次團隊會議

    1. 團隊序號:8

      開發軟體:飛機大戰

      目標使用者:喜歡玩遊戲的使用者

 

      2.N:使用者需求:不要太難,彈幕少一些,可以在遊戲完成後知道自己什麼水平,場景要絢麗。

        使用者期待解決的問題:可以看自己水平,場景好看一些,隨機彈幕時間少一些。

      A:可以根據使用者生存時間來給他設計一個段位水平

      B:可以看看時下流行彈幕遊戲的UI介面

      C:適當的在遊戲初期減少隨機事件的觸發讓使用者更容易上手,逐漸在後面增加難度。