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Unity的指令碼模板

本文由本人簡書搬遷至此,並做小幅修改。

方法:
在Unity安裝目錄的 D:\Program Files\Unity5.56f1\Editor\Data\Resources\ScriptTemplates 下新增新的模板文字檔案。新增完成之後重啟Unity。
如:
84-Shader__Empty.shader-NewEmpty.shader.txt

其中:
84- : 表示 顯示排列的順序。
Shader__ : 表示 資料夾名(注意是雙下劃線分割)。
Empty.shader-NewEmpty.shader.txt : 表示 顯示名-建立後預設的檔名。

可以檢視官方原始碼來看看 模板載入後替換了哪些東西。

找到 CreateScriptAssetFromTemplate 方法 (如下), 可以看到載入模板後
替換了 #NAME#,#SCRIPTNAME#,#SCRIPTNAME_LOWER#。