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#pragma once與#ifndef

1.相同點:

都是為了避免同一個標頭檔案被包含多次。在編譯器對這兩種方式都支援的情況下,區別很小。

方式一:

#pragma once

...//這裡放宣告語句

方式二:

#ifndef 巨集名

#def 巨集名

...//這裡放宣告語句

#endif

2.不同點:

(1)#ifndef

  #ifndef的方式受C/C++語言標準支援。它不僅可以保證同一個檔案不會被包含多次,也能保證內容完全相同的兩個檔案(或者程式碼片段)不會被不小心同時包含。

  當然,缺點就是如果不同標頭檔案中的巨集名不小心“撞車”,可能就會導致你看到標頭檔案明明存在,但編譯器卻硬說找不到宣告的狀況——這種情況有時非常讓人鬱悶。

  由於編譯器每次都需要開啟標頭檔案才能判定是否有重複定義,因此在編譯大型專案時,ifndef會使得編譯時間相對較長,因此一些編譯器逐漸開始支援#pragma once的方式。

(2)#pragma once

  #pragma once 一般由編譯器提供保證:同一個檔案不會被包含多次。注意這裡所說的“同一個檔案”是指物理上的一個檔案,而不是指內容相同的兩個檔案。

  你無法對一個頭檔案中的一段程式碼作pragma once宣告,而只能針對檔案。

  其好處是,你不必再擔心巨集名衝突了,當然也就不會出現巨集名衝突引發的奇怪問題。大型專案的編譯速度也因此提高了一些。

  對應的缺點就是如果某個標頭檔案有多份拷貝,本方法不能保證他們不被重複包含。當然,相比巨集名衝突引發的“找不到宣告”的問題,這種重複包含很容易被發現並修正。

  另外,這種方式不支援跨平臺!

原文:https://blog.csdn.net/fanyun_01/article/details/77413992