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關於android中如何重新整理ui

Android提供了Invalidate方法實現介面重新整理,但是Invalidate不能直接線上程中呼叫,因為他是違背了單執行緒模型:android UI操作並不是執行緒安全的,並且這些操作必須在UI執行緒中呼叫。 

invalidate()是用來重新整理View的,必須是在UI執行緒中進行工作。比如在修改某個view的顯示時,呼叫invalidate()才能看到重新繪製的介面。invalidate()的呼叫是把之前的舊的view從主UI執行緒佇列中pop掉。 一個Android 程式預設情況下也只有一個程序,但一個程序下卻可以有許多個執行緒。

在這麼多執行緒當中,把主要是負責控制UI介面的顯示、更新和控制元件互動的執行緒稱為UI執行緒,由於onCreate()方法是由UI執行緒執行的,所以也可以把UI執行緒理解為主執行緒。其餘的執行緒可以理解為工作者執行緒。

invalidate()得在UI執行緒中被調動,在工作者執行緒中可以通過Handler來通知UI執行緒進行介面更新。

而postInvalidate()在工作者執行緒中被呼叫

 

 

利用invalidate()重新整理介面

  例項化一個Handler物件,並重寫handleMessage方法呼叫invalidate()實現介面重新整理;而線上程中通過sendMessage傳送介面更新訊息。 
// 在onCreate()中開啟執行緒

new Thread(new GameThread()).start();、

// 例項化一個handler

Handler myHandler = new Handler() {
// 接收到訊息後處理
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case Activity01.REFRESH:
mGameView.invalidate(); // 重新整理介面
break;
}

super.handleMessage(msg);
}
};

class GameThread implements Runnable {
public void run() {
while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
Message message = new Message();
message.what = Activity01.REFRESH;
// 傳送訊息
Activity01.this.myHandler.sendMessage(message);
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt();
}
}
}
}


使用postInvalidate()重新整理介面



    使用postInvalidate則比較簡單,不需要handler,直接線上程中呼叫postInvalidate即可。 

class GameThread implements Runnable {
public void run() {
while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt();
}

// 使用postInvalidate可以直接線上程中更新介面
mGameView.postInvalidate();
}
}
}


Android提供了Invalidate方法實現介面重新整理,但是Invalidate不能直接線上程中呼叫,因為他是違背了單執行緒模型:android UI操作並不是執行緒安全的,並且這些操作必須在UI執行緒中呼叫。 

invalidate()是用來重新整理View的,必須是在UI執行緒中進行工作。比如在修改某個view的顯示時,呼叫invalidate()才能看到重新繪製的介面。invalidate()的呼叫是把之前的舊的view從主UI執行緒佇列中pop掉。 一個Android 程式預設情況下也只有一個程序,但一個程序下卻可以有許多個執行緒。

在這麼多執行緒當中,把主要是負責控制UI介面的顯示、更新和控制元件互動的執行緒稱為UI執行緒,由於onCreate()方法是由UI執行緒執行的,所以也可以把UI執行緒理解為主執行緒。其餘的執行緒可以理解為工作者執行緒。

invalidate()得在UI執行緒中被調動,在工作者執行緒中可以通過Handler來通知UI執行緒進行介面更新。

而postInvalidate()在工作者執行緒中被呼叫

 

 

利用invalidate()重新整理介面

  例項化一個Handler物件,並重寫handleMessage方法呼叫invalidate()實現介面重新整理;而線上程中通過sendMessage傳送介面更新訊息。 
// 在onCreate()中開啟執行緒

new Thread(new GameThread()).start();、

// 例項化一個handler

Handler myHandler = new Handler() {
// 接收到訊息後處理
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case Activity01.REFRESH:
mGameView.invalidate(); // 重新整理介面
break;
}

super.handleMessage(msg);
}
};

class GameThread implements Runnable {
public void run() {
while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
Message message = new Message();
message.what = Activity01.REFRESH;
// 傳送訊息
Activity01.this.myHandler.sendMessage(message);
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt();
}
}
}
}


使用postInvalidate()重新整理介面

    使用postInvalidate則比較簡單,不需要handler,直接線上程中呼叫postInvalidate即可。 

class GameThread implements Runnable {
public void run() {
while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt();
}

// 使用postInvalidate可以直接線上程中更新介面
mGameView.postInvalidate();
}
}
}