不要使用有副作用的std.map.[]操作符
阿新 • • 發佈:2018-11-23
map的[]操作符包含隱性操作:當key不存在的時候,會預設執行insert操作
這種隱性操作在大多數情況下是有害的。
比如下面的程式碼:
// 判斷是否有效技能ID
inline BOOL KSkillManager::IsValidSkillID(int nSkillID)
{
BOOL bRet = m_mapSkillID2SettingIndex[nSkillID] > 0;//當nSkillID不存在時,會執insert(nSkillID, 0)
return (bRet);
}
判斷一個nSkillID是否有效,卻偷偷的對無效的技能id做了插入操作,導致有大量非技能ID用作查詢的時候,map變得非常大,嚴重影響系統效率。
這種情況的正確用法如下:
// 判斷是否有效技能ID
inline BOOL KSkillManager::IsValidSkillID(int nSkillID) const
{
std::map<int, int>::const_iterator it = m_mapSkillID2SettingIndex.find(nSkillID);
BOOL bRet = (it != m_mapSkillID2SettingIndex.end() && it->second > 0);
return (bRet);
}
修改要點: