1. 程式人生 > >紅孩兒編輯器的概要設計

紅孩兒編輯器的概要設計

紅孩兒編輯器的系統設計

設計原則:
1。儘快出一個原型的介面,再快速地進行迭代改進。
2。以易用性為第一目標

功能介面設計
1狀態列區域
2 功能按鈕區域
3 編輯器顯示主區域
4 輸入區域
5 系統配置區域

例如編輯器的主要區域如下所示

紅孩兒編輯器的架構設計
設計原則
1 可擴充套件性是第一位的
2 以外掛的體系為理念

系統的一級子系統
有輸入子系統,核心控制子系統,快取子系統,渲染顯示子系統

架構圖如下: