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webApp前端開發技巧總結

自Iphone和Android這兩個牛逼的手機作業系統釋出以來,在網際網路界從此就多了一個新的名詞-WebApp(意為基於WEB形式的應用程式,執行在高階的移動終端裝置。
我相信各位童鞋應該和我一個樣子,到處查詢貼子,學習如何製作WebApp專案,經過我一番查詢資料學習後準備分享給大家,希望和大家共同探討學習WebApp。

那麼WebApp與Native App的區別是什麼?

Native App: 
缺點:
1、開發成本非常大,一般使用的開發語言為JAVA、C++、Objective-C。
2、更新體驗較差、同時也比較麻煩,每一次釋出新的版本,都需要做版本打包,且需要使用者手動更新(有些應用程式即使不需要使用者手動更新,但是也需要有一個噁心的提示)。

優點:
1、非常酷
因為native app可以呼叫IOS中的UI控制元件以UI方法,它可以實現WebApp無法實現的一些非常酷的互動效果
2、Native app是被Apple認可的
Native app可以被Apple認可為一款可信任的獨立軟體,可以放在Apple Stroe出售,但是Web app卻不行。

Web App:

開發成本較低
使用web開發技術就可以輕鬆的完成web app的開發

升級較簡單
升級不需要通知使用者,在服務端更新檔案即可,使用者完全沒有感覺

維護比較輕鬆
和一般的web一樣,維護比較簡單,它其實就是一個站點

Webapp說白了就是一個針對Iphone、Android優化後的web站點,它使用的技術無非就是HTML或HTML5、CSS3、JavaScript,服務端技術JAVA、PHP、ASP。

當然,因為這些高階智慧手機(Iphone、Android)的內建瀏覽器都是基於webkit核心的,所以在開發WEBAPP時,多數都是使用HTML5和CSS3技術做UI佈局。當使用HTML5和CSS3l做UI時,若還是遵循著一般web開發中使用HTML4和CSS2那樣的開發方式的話,這也就失去了WEBAPP的本質意義了,且有些效果也無法實現的,所以在此又回到了我們的主題–webapp的佈局方式和技術。

在此所說的移動平臺前端開發是指標對高階智慧手機(如Iphone、Android)做站點適配也就是WebApp,並非是針對普通手機開發Wap 2.0,所以在閱讀本篇文章以前,你需要對webkit核心的瀏覽器有一定的瞭解,你需要對HTML5和CSS3有一定的瞭解。如果你已經對此有所瞭解,那現在就開始往下閱讀吧……

一、首先我們來看看webkit核心中的一些私有的meta標籤,這些meta標籤在開發webapp時起到非常重要的作用

< meta content="black" name="apple-mobile-web-app-status-bar-style" /> 

< meta content="telephone=no" name="format-detection" /> 

< meta name="apple-mobile-web-app-status-bar-style" content="default" />

< meta name="apple-mobile-web-app-status-bar-style" content="black" />

< meta name="apple-mobile-web-app-status-bar-style" content="black-translucent" />

< meta content="email=no" name="format-detection"/>

看過iOS webappAPI的同學都知道iOS提供了一個meta標籤:用於禁用iOS對頁面中電話號碼的自動識別。在iOS中是不自動識別郵件地址的,但在Android平臺,它會自動檢測郵件地址,當用戶touch到這個郵件地址時,Android會彈出一個框提示使用者傳送郵件,如果你不想Android自動識別頁面中的郵件地址,那麼就把這個meta標籤加在head裡

< meta content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=0;" name="viewport" /> 

< meta content="yes" name="apple-mobile-web-app-capable" /> 

如果您的網站是小於980px(網頁上顯示的預設寬度),然後寬度應設定這個標記。 此外,如果應用程式是iPhone的具體,然後在寬度應設定的iPhone,iPad或iPod Touch的寬度。 人們還應該牢記,而不是使用螢幕的寬度和高度的實際價值,應使用“裝置寬度”和“裝置的高度 ”的值。

< meta name="viewport" content= "width = device-width, initial-scale = 2.3, user-scalable = no"/>

< meta name="viewport" content= "width = device-width, initial-scale = 2.3, minimum-scale = 1, maximum-scale = 5" />

下面是所有可用的選項:

width – Width of viewport in pixels. 寬度 -視口的寬度,以畫素。
[Default: 980, Range: 200 - 10,000] [預設值:980範圍:200 - 10,000]

height – Height of viewport in pixels. 高度 -視口的高度,以畫素。
[Default: calculated with the width and aspect ratio of the device, Range: 223 - 10,000] [預設:計算的寬度和長寬比的裝置,範圍:223 - 10000]

initial-scale – The initial scale of the viewport.
最初的規模 -視口的初始規模。
[Default: calculated to fit the webpage in the area available, Range: calculated with minimum-scale and maximum-scale properties.]
[預設:計算面積,範圍,以適應網頁:最小規模和最大規模的的物業計算]

minimum-scale – The minimum scale of viewport. 最小規模 -視口的最低規模。[Default: 0.25, Range: >0 - 10] [預設:0.25,範圍:0 - 10]

maximum-scale – The maximum scale of viewport. 最大規模的-視口的最大規模。[Default: 1.6, Range: >0 - 10] [預設值:1.6,範圍:0 - 10]

user-scalable – Whether the user can zoom in and
out. 使用者可擴充套件性 -無論使用者可以放大和縮小。 [Default: yes, Options:
yes or no] [預設:是的,選項:yes或no]

手機瀏覽縮放控制

< meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no"/>

其中:

iPhone滿螢幕顯示:width=device-width width – viewport的寬度 [預設值:980範圍:200 - 10,000]

height – viewport的高度 [預設:計算的寬度和長寬比的裝置,範圍:223 - 10000]

initial-scale – 初始的縮放比例 [預設:計算面積,範圍,以適應網頁:最小規模和最大規模的的物業計算]

minimum-scale – 允許使用者縮放到的最小比例 [預設:0.25,範圍:0 - 10]

maximum-scale – 允許使用者縮放到的最大比例 [預設值:1.6,範圍:0 - 10]

user-scalable – 使用者是否可以手動縮放 [預設:是的,選項:yes或no]

二、HTML5標籤的使用 
在開始編寫webapp時,哥建議前端工程師使用HTML5,而放棄HTML4,因為HTML5可以實現一些HTML4中無法實現的豐富的WEB應用程式的體驗,可以減少開發者很多的工作量,當然了你決定使用HTML5前,一定要對此非常熟悉,要知道HTML5的新標籤的作用。比如定義一塊內容或文章區域可使用section標籤,定義導航條或選項卡可以直接使用nav標籤等等。

三、放棄CSS float屬性 
在專案開發過程中可以會遇到內容排列排列顯示的佈局,建議你放棄float,可以直接使用display:block;

四、利用CSS3邊框背景屬性 
這個按鈕有圓角效果,有內發光效果還有高光效果,這樣的按鈕使用CSS3寫是無法寫出來的,當然圓角可以使用CSS3來寫,但高光和內發光卻無法使用CSS3編寫,這個時候你不妨使用-webkit-border-image來定義這個按鈕的樣式。-webkit-border-image就個很複雜的樣式屬性。

五、塊級化a標籤 
請保證將每條資料都放在一個a標籤中,為何這樣做?因為在觸控手機上,為提升使用者體驗,儘可能的保證使用者的可點選區域較大。

六、自適應佈局模式 
在編寫CSS時,我不建議前端工程師把容器(不管是外層容器還是內層)的寬度定死。為達到適配各種手持裝置,我建議前端工程師使用自適應佈局模式(支付寶採用了自適應佈局模式),因為這樣做可以讓你的頁面在ipad、itouch、ipod、iphone、android、web safarik、chrome都能夠正常的顯示,你無需再次考慮裝置的解析度。

七、學會使用webkit-box 
上一節,我們說過自適應佈局模式,有些同學可能會問:如何在移動裝置上做到完全自適應呢?很感謝webkit為display屬性提供了一個webkit-box的值,它可以幫助前端工程師做到盒子模型靈活控制。

八、如何去除Android平臺中對郵箱地址的識別 
看過iOS webapp API的同學都知道iOS提供了一個meta標籤:用於禁用iOS對頁面中電話號碼的自動識別。在iOS中是不自動識別郵件地址的,但在Android平臺,它會自動檢測郵件地址,當用戶touch到這個郵件地址時,Android會彈出一個框提示使用者傳送郵件,如果你不想Android自動識別頁面中的郵件地址,你不妨加上這樣一句meta標籤在head中

< meta content=”email=no” name=”format-detection” />

九、如何去除iOS和Android中的輸入URL的控制元件條
你的老闆或者PD或者互動設計師可能會要求你:能否讓我們的webapp更加像nativeapp,我不想讓使用者看見那個輸入url的控制元件條?

答案是可以做到的。我們可以利用一句簡單的javascript程式碼來實現這個效果

setTimeout(scrollTo,0,0,0);

請注意,這句程式碼必須放在window.onload裡才能夠正常的工作,而且你的當前文件的內容高度必須是高於視窗的高度時,這句程式碼才能有效的執行。

十、如何禁止使用者旋轉裝置 
我曾經也想禁止使用者旋轉裝置,也想實現像某些客戶端那樣:只能在肖像模式或景觀模式下才能正常執行。但現在我可以很負責任的告訴你:別想了!在移動版的webkit中做不到!

至少Apple webapp API已經說到了:我們為了讓使用者在safari中正常的瀏覽網頁,我們必須保證使用者的裝置處於任何一個方位時,safari都能夠正常的顯示網頁內容(也就是自適應),所以我們禁止開發者阻止瀏覽器的orientatixss_javascript事件,看來蘋果公司的出發點是正確的,蘋果確實不是一般的蘋果。

iOS已經禁止開發者阻止orientatixss_javascript事件,那Android呢?對不起,我沒有找到任何資料說Android禁止開發者阻止瀏覽器orientatixss_javascript事件,但是在Android平臺,確實也是阻止不了的。

十一、如何檢測使用者是通過主屏啟動你的webapp 
看過Apple webapp API的同學都知道iOS為safari提供了一個將當前頁面新增主屏的功能,按下iphoneipodipod touch底部工具中的小加號,或者ipad頂部左側的小加號,就可以將當前的頁面新增到裝置的主屏,在裝置的主屏會自動增加一個當前頁面的啟動圖示,點選該啟動圖示就可以快速、便捷的啟動你的webapp。從主屏啟動的webapp和瀏覽器訪問你的webapp最大的區別是它清除了瀏覽器上方和下方的工具條,這樣你的webapp就更加像是nativeapp了,還有一個區別是window對像中的navigator子物件的一個standalone屬性。iOS中瀏覽器直接訪問站點時,navigator.standalone為false,從主屏啟動webapp時,navigator.standalone為true, 我們可以通過navigator.standalone這個屬性獲知使用者當前是否是從主屏訪問我們的webapp的。在Android中從來沒有新增到主屏這回事!

十二、如何關閉iOS中鍵盤自動大寫 
我們知道在iOS中,當虛擬鍵盤彈出時,預設情況下鍵盤是開啟首字母大寫的功能的,根據某些業務場景,可能我們需要關閉這個功能,移動版本webkit為input元素提供了autocapitalize屬性,通過指定autocapitalize=”off”來關閉鍵盤預設首字母大寫。

十三、iOS中如何徹底禁止使用者在新視窗開啟頁面 
有時我們可能需要禁止使用者在新視窗開啟頁面,我們可以使用a標籤的target=”_self“來指定使用者在新視窗開啟,或者target屬性保持空,但是你會發現iOS的使用者在這個連結的上方長按3秒鐘後,iOS會彈出一個列表按鈕,使用者通過這些按鈕仍然可以在新視窗開啟頁面,這樣的話,開發者指定的target屬性就失效了,但是可以通過指定當前元素的-webkit-touch-callout樣式屬性為none來禁止iOS彈出這些按鈕。這個技巧僅適用iOS對於Android平臺則無效。

十四、iOS中如何禁止使用者儲存圖片\複製圖片 
我們在第13條技巧中提到元素的-webkit-touch-callout屬性,同樣為一個img標籤指定-webkit-touch-callout為none也會禁止裝置彈出列表按鈕,這樣使用者就無法儲存\複製你的圖片了。

十五、iOS中如何禁止使用者選中文字 
我們通過指定文字標籤的-webkit-user-select屬性為none便可以禁止iOS使用者選中文字。

十六、iOS中如何獲取滾動條的值 
桌面瀏覽器中想要獲取滾動條的值是通過document.scrollTop和document.scrollLeft得到的,但在iOS中你會發現這兩個屬性是未定義的,為什麼呢?因為在iOS中沒有滾動條的概念,在Android中通過這兩個屬性可以正常獲取到滾動條的值,那麼在iOS中我們該如何獲取滾動條的值呢?
通過window.scrollY和window.scrollX我們可以得到當前視窗的y軸和x軸滾動條的值。

十七、如何解決盒子邊框溢位 
當你指定了一個塊級元素時,並且為其定義了邊框,設定了其寬度為100%。在移動裝置開發過程中我們通常會對文字框定義為寬度100%,將其定義為塊級元素以實現全屏自適應的樣式,但此時你會發現,該元素的邊框(左右)各1個畫素會溢了文件,導致出現橫向滾動條,為解決這一問題,我們可以為其新增一個特殊的樣式-webkit-box-sizing:border-box;用來指定該盒子的大小包括邊框的寬度。

十八、如何解決Android 2.0以下平臺中圓角的問題 
如果大家夠細心的話,在做wap站點開發時,大家應該會發現android 2.0以下的平臺中問題特別的多,比如說邊框圓角這個問題吧。
在對一個元素定義圓角時,為完全相容android 2.0以下的平臺,我們必須要按照以下技巧來定義邊框圓角:
1、-webkit這個字首必須要加上(在iOS中,你可以不加,但android中一定要加);
2、如果對針對邊框做樣式定義,比如border:1px solid #000;那麼-webkit-border-radius這屬性必須要出現在border屬性後。
3、假如我們有這樣的視覺元素,左上角和右上角是圓角時,我們必須要先定義全域性的(4個角的圓角值)-webkit-border-radius:5px;然後再依次的覆蓋左下角和右下角,-webkit-border-bottom-left-radius:0;-webkit-border-bottom-right-border:0;否則在android 2.0以下的平臺中將全部顯示直角,還有記住!-webkit這個字首一定要加上!

十九、如何解決android平臺中頁面無法自適應 
雖然你的html和css都是完全自適應的,但有一天如果你發現你的頁面在android中顯示的並不是自適應的時候,首先請你確認你的head標籤中是否包含以下meta標籤:

< meta name=”viewport” content=”width=device-width,initial-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=0;” />

如果有的話,那請你再仔細的看清楚有沒有這個屬性的值width=device-width,如果沒有請立即加上吧!

二十、如何解決iOS 4.3版本中safari對頁面中5位數字的自動識別和自動新增樣式 
新的iOS系統也就是4.3版本,升級後對safari造成了一個bug:即使你添加了如下的meta標籤,safari仍然會對頁面中的5位連續的數字進行自動識別,並且將其重新渲染樣式,也就是說你的css對該標籤是無效的。

< meta name=”format-detection” content=”telphone=no” />

文章來源:http://www.html5sum.com/css3-demo/848.html