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WEBAPP介紹及其iOS Web開發技巧總結

結合網上相關資料,以及自己專案中的經驗,收集彙總了iOS Webapp相關的開發知識,如下。

WebApp是一種新出現的基於WEB形式的類應用程式,執行在高階的移動終端裝置上,其應用範圍會越來越廣。

開發者們都知道在高階智慧手機系統中有兩種應用程式:一種是基於本地(作業系統)執行的APP;一種是基於高階機的瀏覽器執行的WebApp,本文將主要講解後者。

WebApp與Native App有何區別呢?

Native App:

1、開發成本非常大。
一般使用的開發語言為JAVA、C++、Objective-C。

2、更新體驗較差、同時也比較麻煩
每一次釋出新的版本,都需要做版本打包,且需要使用者手動更新(有些應用程式即使不需要使用者手動更新,但是也需要有一個噁心的提示)。

3、非常酷
因為native app可以呼叫IOS中的UI控制元件以UI方法,它可以實現WebApp無法實現的一些非常酷的互動效果

4、Native app是被Apple認可的
Native app可以被Apple認可為一款可信任的獨立軟體,可以放在Apple Stroe出售,但是Web app卻不行。

Web App:
1、開發成本較低
使用html5 + CSS3 + js 等web開發技術就可以輕鬆的完成web app的開發。效果上面能夠完全模擬傳統應用程式效果。

2、升級較簡單
由於不需要通過蘋果商店釋出,所以升級不需要通知使用者,在服務端更新檔案即可,使用者完全沒有感覺

3、維護比較輕鬆
和一般的web一樣,維護比較簡單,它其實就是一個站點

Webapp說白了就是一個針對Iphone、Android優化後的web站點,它使用的技術無非就是HTML或HTML5、CSS3、JavaScript,服務端技術JAVA、PHP、ASP。

當然,因為這些高階智慧手機(Iphone、Android)的內建瀏覽器都是基於webkit核心的,所以在開發WEBAPP時,多數都是使用 HTML5和CSS3技術做UI佈局。當使用HTML5和CSS3l做UI時,若還是遵循著一般web開發中使用HTML4和CSS2那樣的開發方式的 話,這也就失去了WEBAPP的本質意義了,且有些效果也無法實現的,所以在此又回到了我們的主題–webapp的佈局方式和技術。

在此所說的移動平臺前端開發是指標對高階智慧手機(如Iphone、Android)做站點適配也就是WebApp,並非是針對普通手機開發 Wap 2.0,所以在閱讀本篇文章以前,你需要對webkit核心的瀏覽器有一定的瞭解,你需要對HTML5和CSS3有一定的瞭解。如果你已經對此有 所瞭解,那現在就開始往下閱讀吧……

1、首先我們來看看webkit核心中的一些私有的meta標籤,這些meta標籤在開發webapp時起到非常重要的作用
1 <meta content=”width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=0;” name=”viewport” />
2 <meta content=”yes” name=”apple-mobile-web-app-capable” />
3 <meta content=”black” name=”apple-mobile-web-app-status-bar-style” />
4 <meta content=”telephone=no,email=no” name=”format-detection” />

第一個meta標籤表示:強制讓文件的寬度與裝置的寬度保持1:1,並且文件最大的寬度比例是1.0,且不允許使用者點選螢幕放大瀏覽;
user-scalable定義是否可縮放(0為不縮放),使頁面固定裝置上面的大小。
(注意:據說HTC G7自身系統瀏覽器不支援這一條規則,能對頁面進行放大,一旦放大導致頁面佈局錯亂,解決方法:定義頁面的最小寬度 min-width,body{min-width: 300px;})

iOS 7.1的Safari為meta標籤新增minimal-ui屬性,在網頁載入時隱藏位址列與導航欄。<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, user-scalable=no, minimal-ui" />

第二個meta標籤是ios裝置(不只iphone)中的safari私有meta標籤,它表示:允許全屏模式瀏覽,開啟對Web Aapp程式的支援。;

第三個meta標籤也是ios系統的私有標籤,它指定在web app狀態下,ios裝置中頂端的狀態條的顏色; 預設值為default(白色),可以定為black(黑色)和black-translucent(灰色半透明)。若值為“black-translucent”將會佔據頁面px位置,浮在頁面上方(會覆蓋頁面20px高度–iphone4和itouch4的Retina螢幕為40px)。

第四個meta標籤表示:使裝置瀏覽網頁時對數字不啟用電話功能(不同裝置解釋不同,itouch點選數字為存入聯絡人,iphone為撥打電話),忽略將頁面中的數字識別為電話號碼。
若需要啟用電話功能將telephone=yes即可,具體呼叫格式可以這樣書寫程式碼<a href=”13800138000″>Call Me</a>,若在頁面上面有google maps, iTunes和youtube的連結會在ios裝置上開啟相應的程式元件。

2、HTML5標籤的使用
在開始編寫webapp時,哥建議前端工程師使用HTML5,而放棄HTML4,因為HTML5可以實現一些HTML4中無法實現的豐富的WEB應用程式 的體驗,可以減少開發者很多的工作量,當然了你決定使用HTML5前,一定要對此非常熟悉,要知道HTML5的新標籤的作用。比如定義一塊內容或文章區域 可使用section標籤,定義導航條或選項卡可以直接使用nav標籤等等。

3、放棄CSS float屬性
在專案開發過程中可以會遇到內容排列排列顯示的佈局(見下圖),假如你遇見這樣的視覺稿,哥建議你放棄float,可以直接使用display:block;

4、利用CSS3邊框背景屬性
這個按鈕有圓角效果,有內發光效果還有高光效果,這樣的按鈕使用CSS3寫是無法寫出來的,當然圓角可以使用CSS3來寫,但高光和內發光卻無法使用 CSS3編寫,這個時候你不妨使用-webkit-border-image來定義這個按鈕的樣式。-webkit-border-image就個很複雜 的樣式屬性。

5、塊級化a標籤
請保證將每條資料都放在一個a標籤中,為何這樣做?因為在觸控手機上,為提升使用者體驗,儘可能的保證使用者的可點選區域較大。

6、自適應佈局模式
在編寫CSS時,我不建議前端工程師把容器(不管是外層容器還是內層)的寬度定死。為達到適配各種手持裝置,我建議前端工程師使用自適應佈局模式(支付寶 採用了自適應佈局模式),因為這樣做可以讓你的頁面在ipad、itouch、ipod、iphone、android、web safarik、 chrome都能夠正常的顯示,你無需再次考慮裝置的解析度。

7、學會使用webkit-box
上一節,我們說過自適應佈局模式,有些同學可能會問:如何在移動裝置上做到完全自適應呢?很感謝webkit為display屬性提供了一個webkit-box的值,它可以幫助前端工程師做到盒子模型靈活控制。

8、如何去除Android平臺中對郵箱地址的識別
看過iOS webapp API的同學都知道iOS提供了一個meta標籤:用於禁用iOS對頁面中電話號碼的自動識別。在iOS中是不自動識別郵件地 址的,但在Android平臺,它會自動檢測郵件地址,當用戶touch到這個郵件地址時,Android會彈出一個框提示使用者傳送郵件,如果你不想 Android自動識別頁面中的郵件地址,你不妨加上這樣一句meta標籤在head中 1 <meta content=”email=no” name=”format-detection” />

9、如何去除iOS和Android中的輸入URL的控制元件條
你的老闆或者PD或者互動設計師可能會要求你:能否讓我們的webapp更加像nativeapp,我不想讓使用者看見那個輸入url的控制元件條?

答案是可以做到的。我們可以利用一句簡單的javascript程式碼來實現這個效果
1 setTimeout(scrollTo,0,0,0);

請注意,這句程式碼必須放在window.onload裡才能夠正常的工作,而且你的當前文件的內容高度必須是高於視窗的高度時,這句程式碼才能有效的執行。

10、如何禁止使用者旋轉裝置
我曾經也想禁止使用者旋轉裝置,也想實現像某些客戶端那樣:只能在肖像模式或景觀模式下才能正常執行。但現在我可以很負責任的告訴你:別想了!在移動版的webkit中做不到!

至少Apple webapp API已經說到了:我們為了讓使用者在safari中正常的瀏覽網頁,我們必須保證使用者的裝置處於任何一個方位 時,safari都能夠正常的顯示網頁內容(也就是自適應),所以我們禁止開發者阻止瀏覽器的orientationchange事件,看來蘋果公司的出 發點是正確的,蘋果確實不是一般的蘋果。

iOS已經禁止開發者阻止orientationchange事件,那Android呢?對不起,我沒有找到任何資料說Android禁止開發者阻止瀏覽器orientationchange事件,但是在Android平臺,確實也是阻止不了的。

11、如何檢測使用者是通過主屏啟動你的webapp
看過Apple webapp API的同學都知道iOS為safari提供了一個將當前頁面新增主屏的功能,按下 iphoneipodipod touch底部工具中的小加號,或者ipad頂部左側的小加號,就可以將當前的頁面新增到裝置的主屏,在裝置的主屏會自動 增加一個當前頁面的啟動圖示,點選該啟動圖示就可以快速、便捷的啟動你的webapp。從主屏啟動的webapp和瀏覽器訪問你的webapp最大的區別 是它清除了瀏覽器上方和下方的工具條,這樣你的webapp就更加像是nativeapp了,還有一個區別是window對像中的navigator子對 象的一個standalone屬性。iOS中瀏覽器直接訪問站點時,navigator.standalone為false,從主屏啟動webapp 時,navigator.standalone為true, 我們可以通過navigator.standalone這個屬性獲知使用者當前是否是從主屏訪 問我們的webapp的。在Android中從來沒有新增到主屏這回事!

12、如何關閉iOS中鍵盤自動大寫
我們知道在iOS中,當虛擬鍵盤彈出時,預設情況下鍵盤是開啟首字母大寫的功能的,根據某些業務場景,可能我們需要關閉這個功能,移動版本webkit為 input元素提供了autocapitalize屬性,通過指定autocapitalize=”off”來關閉鍵盤預設首字母大寫。

13、iOS中如何徹底禁止使用者在新視窗開啟頁面
有時我們可能需要禁止使用者在新視窗開啟頁面,我們可以使用a標籤的target=”_self“來指定使用者在新視窗開啟,或者target屬性保持空,但 是你會發現iOS的使用者在這個連結的上方長按3秒鐘後,iOS會彈出一個列表按鈕,使用者通過這些按鈕仍然可以在新視窗開啟頁面,這樣的話,開發者指定的 target屬性就失效了,但是可以通過指定當前元素的-webkit-touch-callout樣式屬性為none來禁止iOS彈出這些按鈕。這個技 巧僅適用iOS對於Android平臺則無效。

14、iOS中如何禁止使用者儲存圖片\複製圖片
我們在第13條技巧中提到元素的-webkit-touch-callout屬性,同樣為一個img標籤指定-webkit-touch-callout為none也會禁止裝置彈出列表按鈕,這樣使用者就無法儲存\複製你的圖片了。

15、iOS中如何禁止使用者選中文字
我們通過指定文字標籤的-webkit-user-select屬性為none便可以禁止iOS使用者選中文字。

16、iOS中如何獲取滾動條的值
桌面瀏覽器中想要獲取滾動條的值是通過document.scrollTop和document.scrollLeft得到的,但在iOS中你會發現這兩 個屬性是未定義的,為什麼呢?因為在iOS中沒有滾動條的概念,在Android中通過這兩個屬性可以正常獲取到滾動條的值,那麼在iOS中我們該如何獲 取滾動條的值呢?
通過window.scrollY和window.scrollX我們可以得到當前視窗的y軸和x軸滾動條的值。

17、如何解決盒子邊框溢位
當你指定了一個塊級元素時,並且為其定義了邊框,設定了其寬度為100%。在移動裝置開發過程中我們通常會對文字框定義為寬度100%,將其定義為塊級元 素以實現全屏自適應的樣式,但此時你會發現,該元素的邊框(左右)各1個畫素會溢了文件,導致出現橫向滾動條,為解決這一問題,我們可以為其新增一個特殊 的樣式-webkit-box-sizing:border-box;用來指定該盒子的大小包括邊框的寬度。

18、如何解決Android 2.0以下平臺中圓角的問題
如果大家夠細心的話,在做wap站點開發時,大家應該會發現android 2.0以下的平臺中問題特別的多,比如說邊框圓角這個問題吧。
在對一個元素定義圓角時,為完全相容android 2.0以下的平臺,我們必須要按照以下技巧來定義邊框圓角:
1\-webkit這個字首必須要加上(在iOS中,你可以不加,但android中一定要加);
2\如果對針對邊框做樣式定義,比如border:1px solid #000;那麼-webkit-border-radius這屬性必須要出現在border屬性後。
3\假如我們有這樣的視覺元素,左上角和右上角是圓角時,我們必須要先定義全域性的(4個角的圓角值)-webkit-border- radius:5px;然後再依次的覆蓋左下角和右下角,-webkit-border-bottom-left-radius:0;-webkit- border-bottom-right-border:0;否則在android 2.0以下的平臺中將全部顯示直角,還有記住!-webkit這個前 綴一定要加上!

19、如何解決android平臺中頁面無法自適應
雖然你的html和css都是完全自適應的,但有一天如果你發現你的頁面在android中顯示的並不是自適應的時候,首先請你確認你的head標籤中是否包含以下meta標籤:
1 <meta name=”viewport” content=”width=device-width,initial-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=0;” />
如果有的話,那請你再仔細的看清楚有沒有這個屬性的值width=device-width,如果沒有請立即加上吧!

20、如何解決iOS 4.3版本中safari對頁面中5位數字的自動識別和自動新增樣式
新的iOS系統也就是4.3版本,升級後對safari造成了一個bug:即使你添加了如下的meta標籤,safari仍然會對頁面中的5位連續的數字進行自動識別,並且將其重新渲染樣式,也就是說你的css對該標籤是無效的。
1 <meta name=”format-detection” content=”telphone=no” />

我們可以用一個比較齷齪的辦法來解決。比如說支付寶wap站點中顯示金額的標籤,我們都做了如下改寫:
1 <button class=”t-balance”style=”background:none;padding:0;border:0;”>95009.00</button>元

21、如何檢測iOS4 、iOS5或是iOS6?
iPhone 4帶來的革新,retina display絕對是最吸引眼球的一項。正是依賴這視網膜顯示屏,iPhone 4的解析度達到了640×960 pixels,不過為了保持向下相容性,它採用的仍然是320×480 points。也就是說,在不進行縮放的情況下,顯示普通圖片時,它會用4個畫素來顯示圖片中的1個畫素;而在顯示retina圖片時,每個畫素都對應圖片中的1個畫素。

如此一來,老的應用無需修改就可以在iPhone 4上運行了——雖然顯示效果差了點,但是不會出現只有左上角那1/4的區域有內容的情況。

iOS 6釋出有許多新的變化,比如smart app banner功能,新版iPhone螢幕也由3:2變長為16:9,解析度從iPhone 4s的640px*960變成了640*1136,DPI依然是326。平時我們習慣用useragent檢測,返回:
Mozilla/5.0 (iPhone; CPU iPhone OS 6_0 like Mac OS X) AppleWebKit/536.26 (KHTML, like Gecko) Version/6.0

但是,這個方法無法分辨是刷機升級到iOS 6的低版本iPhone,還是最新的原裝iPhone 5,這裡用javascript或者通過 CSS3 的 Media Queries 特性進行區分。

在網頁中,pixel與point比值稱為device-pixel-ratio,普通裝置都是1,iPhone 4是2,有些Android機型是1.5。

那麼-webkit-min-device-pixel-ratio:2可以用來區分iphone(4/4s/5)和其它的手機

iPhone4/4s的解析度為640*960 pixels,DPI為是326,裝置高度為480px

iPhone5的解析度為640*1136 pixels,DPI依然是326,裝置高度為568px

那麼我們只需要判斷iphone手機的device-height(裝置高)值即可區別iPhone4和iPhone5

方式一,直接寫到樣式裡面
/*由於isPhone4inches = (window.screen.height==568);*/
@media (device-height:480px) and (-webkit-min-device-pixel-ratio:2){/* 相容iphone4/4s */
.class{}
}
@media (device-height:568px) and (-webkit-min-device-pixel-ratio:2){/* 相容iphone5 or iPod Touch 5th generation*/
.class{}
}

方式二,連結到一個單獨的樣式表,把下面的程式碼放在<head>標籤裡

<link rel="stylesheet" media="(device-height: 480px) and (-webkit-min-device-pixel-ratio:2)" href="iphone4.css" />
<link rel="stylesheet" media="(device-height: 568px)and (-webkit-min-device-pixel-ratio:2)" href="iphone5.css" />

使用JS

//通過高度來判斷是否是iPhone 4還是iPhone 5
isPhone4inches = (window.screen.height==480);
isPhone5inches = (window.screen.height==568);

22、如何實現Web App新增到主螢幕
如果你之前通過apple-mobile-web-app-capable這個meta標籤來將網頁新增到主螢幕的話,這種方法只支援iPhone 的3.5〃螢幕,而iPhone 5會比較悲催,頁面頂部和頂部會出現一條黑色區域。即便你提供了一個大尺寸的啟動介面(640*1096),iPhone 5依然會將其壓縮至640*920。

對iOS6的解決方案:

你需要放棄之前使用的viewport屬性width=device-width或者width=320。如果你不指定viewport,它也可以很正常的顯示:

<meta name="viewport" content="initial-scale=1.0">


或者你也可以指定一個非320的寬度:

<meta name="viewport" content="width=320.1">


如果你不想影響iPhone 4s以前的safari,也可以用js動態設定viewport:

if (window.screen.height==568) { // iPhone 4"
document.querySelector("meta[name=viewport]").content="width=320.1";
}


對於啟動畫面,可以用media query來調整:

<link href="startup-568h.png" rel="apple-touch-startup-image" media="(device-height: 568px)">
<link href="startup.png" rel="apple-touch-startup-image" sizes="640x920" media="(device-height: 480px)">

23、如何設定webapp的主屏預設標題?
iOS6可以通過meta標籤來給主屏webapp指定標題:
<meta name="apple-mobile-web-app-title" content="XXX網站歡迎你">

24、iOS6檔案上傳限制
iOS6引入了HTML5 檔案上傳API,支援單個檔案/多檔案上傳。
<input type="file"><!--單檔案-->
<input type="file" multiple><!--多檔案-->
但是,由於iOS的資源管理機制的限制,你只能上傳照片和視訊,不能上傳其它格式檔案,也不支援getUserMedia api(camera api)。

25、iOS廣告條Smart App Banner
如果你的網站同時提供的有app在itunes app store,可以通過一個簡單的meta標籤來提示使用者,讓使用者下載安裝你的native app(或者是hybrid app):

<meta name="apple-itunes-app" content="app-id=xxx">

也支援itunes affiliate program(推廣聯盟):

<meta name="apple-itunes-app" content="app-id=9999999, app-argument=xxxxxx">
<meta name="apple-itunes-app" content="app-id=9999999, app-argument=xxxxxx, affiliate-data=partnerId=99&siteID=XXXX">

需要注意的是,app banner佔位為156px的高度——高分屏為312px。

26、CSS3 Filter
詳細請閱讀《-webkit-filter是神馬?》http://www.qianduan.net/what-is-webkit-filter.html

27、Safari 全屏
這個很贊,在橫屏模式下,點選Safari右下角的icon即可全屏。 有些像 Mac OS X 的全屏方法,缺點是隻支援橫屏的場景。

28、Animation Timing API
這個對遊戲開發者非常有用,詳情可訪問Animation Timing API(http://www.w3.org/TR/animation-timing/),也可以看下Paul Irish的這個教程http://www.paulirish.com/2011/requestanimationframe-for-smart-animating/。

29、CSS image set
考慮到位使用者節省流量,iOS6這個屬性非常有用。你可以為CSS選擇器指定多個特定的圖片,用於區分高分屏和非高分屏:

-webkit-image-set(url(low.png) 1x, url(hi.jpg) 2x)

可以支援background-image之類的屬性。

這個是webkit私有屬性,其它瀏覽器不支援。希望os x下也開始支援吧,這樣就不用 background-size來區分視網膜屏了。

30、CSS 3 cross-fade

iOS 6支援一些最新的CSS3 image values標準,包括cross-fade。這樣我們可以在同一個選擇器上使用多張圖片,以實現半透明或者動畫的效果:

background-image: -webkit-cross-fade(url("logo1.png"), url("logo2.png"), 50%);

31、Web View更新:

需要注意的是,webview中的javascript速度,比nitro引擎的Safari慢3.3倍。

嗯,上面說的hybrid模式就是用webview元件封裝的webapp,phonegap之類的第三方開發工具即是這種模式。

32、同步除錯
iOS 6中Safari和webview,支援用桌面Safari同步除錯了。像在pc端上一樣除錯webapp或者hybrid app對前端開發者無疑是極大的方便。方法很簡單:

第一步,手機上設定Safari開啟 web inspector(設定–>safari–>高階)
第二步,手機連上電腦
第三部,開啟電腦上的Safari,然後選單–》開發,即可看到裝置。點選即可除錯。

33、link標籤apple-touch-icon

通過設定相應的apple-touch-icon標籤,新增到主螢幕的圖示就會使用我們指定大小的圖片。以下是針對ios不同裝置的設定方法。

<link rel="apple-touch-icon" href="touch-icon-iphone.png">
<link rel="apple-touch-icon" sizes="76x76" href="touch-icon-ipad.png">
<link rel="apple-touch-icon" sizes="120x120" href="touch-icon-iphone-retina.png">
<link rel="apple-touch-icon" sizes="152x152" href="touch-icon-ipad-retina.png">

(預設iphone的大小為60px,ipad1為76px,retina屏則是2倍大小。)

圖示搜尋的優先順序如下:

如果沒有跟相應裝置推薦尺寸一致的圖示,那個會優先使用比推薦尺寸大,但最接近推薦尺寸的圖示。

如果沒有比推薦尺寸大的圖示,會優先選擇最接近推薦尺寸的圖示。

如些有多個圖示符合推薦尺寸,會優先選擇包含關鍵字precomposed的圖示。

如果未在區域指定用link標籤指定圖示,會自動搜尋網站根目錄下有apple-touch-icon...或者 apple-touch-icon-precomposed…字首的圖示。

注:ios7不再為icon新增特效(圓角和高亮),ios7以前則預設為icon新增特效,,如果不希望系統新增特效,則可以將apple-touch-icon.png替換為apple-touch-icon-precomposed.png

34、apple-touch-startup-image

apple-touch-startup-image是用來為WebApp設定一個類似NativeApp的啟動畫面。使用方法為:

<link rel="apple-touch-startup-image" href="/startup.png">

不過和apple-touch-icon不同,apple-mobile-web-app-capable不支援sizes屬性,所以使用media來控制普屏、retina屏和橫豎屏分別載入不同的啟動畫面。
// iPhone
<link href="apple-touch-startup-image-320x460.png" media="(device-width: 320px)" rel="apple-touch-startup-image" />

// iPhone Retina
<link href="apple-touch-startup-image-640x920.png" media="(device-width: 320px) and (-webkit-device-pixel-ratio: 2)" rel="apple-touch-startup-image" />

// iPhone 5
<link rel="apple-touch-startup-image" media="(device-width: 320px) and (device-height: 568px) and (-webkit-device-pixel-ratio: 2)" href="apple-touch-startup-image-640x1096.png">

// iPad portrait
<link href="apple-touch-startup-image-768x1004.png" media="(device-width: 768px) and (orientation: portrait)" rel="apple-touch-startup-image" />

// iPad landscape
<link href="apple-touch-startup-image-748x1024.png" media="(device-width: 768px) and (orientation: landscape)" rel="apple-touch-startup-image" />

// iPad Retina portrait
<link href="apple-touch-startup-image-1536x2008.png" media="(device-width: 1536px) and (orientation: portrait) and (-webkit-device-pixel-ratio: 2)" rel="apple-touch-startup-image" />

// iPad Retina landscape
<link href="apple-touch-startup-image-1496x2048.png"media="(device-width: 1536px)  and (orientation: landscape) and (-webkit-device-pixel-ratio: 2)"rel="apple-touch-startup-image" />


參考文獻:meta標籤的使用:http://developer.apple.com/library/safari/#documentation/appleapplications/reference/SafariHTMLRef/Articles/MetaTags.html
WebApp配置:
http://developer.apple.com/library/safari/#documentation/AppleApplications/Reference/SafariWebContent/ConfiguringWebApplications/ConfiguringWebApplications.html