英雄無敵HoMM3-死亡陰影SOD-神之蘇醒WOG-封神NABI-MOD等相關文件
英雄無敵HoMM3:死亡陰影SOD
英雄無敵3之死亡陰影(Heroes of Might and Magic III: Shadow of Death,簡記為HoMM III: SOD)發行於1999年,網上隨處可見資源和資料,“遊戲之家”的幫助是最直觀和詳盡的。值得一提的是,貼吧“總上所述”將的“遊戲之家”的內容整理成文件提供下載:http://pan.baidu.com/s/1i5Ne48P
英雄無敵HoMM3:神之蘇醒WOG
神之蘇醒(Wake of Gods,簡記為WOG)是在死亡陰影的基礎上,通過ERA/ERM控制遊戲元素,達到修改或擴充遊戲的功能。本博2006年接觸到WOG,一度陷入其中不能自拔。最初的WOG,BUG比較多,發展到3.59後,基本能順暢的玩了。國內一度是WOG論壇(www.wakeofgods.com)負責BUG的修訂以及漢化相關事宜,2018年7月不知何故,論壇停止。
WOG論壇為WOG的在中國的傳播,以及發展做出了巨大的貢獻。比較有名的是早期的一追(作者?);二追(woodmeleon);老實豬的系列腳本,比如一追、大富翁等;三追(聽過,沒用);滄海一粟的寶物增強3、英雄職業、兵種特長。以及中文版的WOG3.59B
英雄無敵HoMM3:封神NABI
引入ERA後,每個功能都以單獨的MOD出現,比如WOG就是以MOD出現的。
WOG論壇的“滄海一粟”等人開發出了跨時代的MOD:封神(NABI),封神也修正了以往遊戲中出現的各種BUG,可以說是目前最穩定的MOD。
封神功成名就,滄海一粟隨之隱退。封神的改版由滄海一粟授權論壇的“Canary”進行,Canary將其命名為封神魔改版
英雄無敵HoMM3相關文件
地圖模板
模板知識:http://heroes.thelazy.net/wiki/Template_Editor
超大地圖補丁(XXL MOD):最大到252x252 http://heroescommunity.com/viewthread.php3?TID=32264
模板生成器(Random Map Templates - RMG,基於JAVA開發):http://heroescommunity.com/viewthread.php3?TID=19039 (http://www.samiam.org/rmggen-release.zip)
模板生成器(Random Map Templates - RMG,基於AWK開發)https://www.samiam.org/homm3/
HoA(Horn of the Abyss)支持的地圖設置比原HoMM3大3倍,另一個開發是 VCMI
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