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iOS中的CADisplayLink定時器

iOS中的CADisplayLink定時器

    說到定時器,在iOS中最常用的為NSTimer類,其實CADisplayLink類在某些場景下使用,要比NSTimer類更加適合。首先CADisplayLink也是一種定時器,並且其和螢幕的重新整理率始終保持一致(很多時候會使用CADisplayLink來檢測螢幕的幀率)。由於CADisplayLink的這種特性,使用它來實現流暢的動畫效果非常合適。

    CADisplayLink類非常簡單,解析如下:

//建立CADisplayLink物件 
/*
需要注意 定時器物件建立後 並不會馬上執行 需要新增到runloop中
*/
+ (CADisplayLink *)displayLinkWithTarget:(id)target selector:(SEL)sel;
//將當前定時器物件加入一個RunLoop中
- (void)addToRunLoop:(NSRunLoop *)runloop forMode:(NSRunLoopMode)mode;
//將當前定時器物件從一個RunLoop中移除 如果這個Runloop是定時器所註冊的最後一個  移除後定時器將被釋放
- (void)removeFromRunLoop:(NSRunLoop *)runloop forMode:(NSRunLoopMode)mode;
//將定時器失效掉 呼叫這個函式後 會將定時器從所有註冊的Runloop中移除
- (void)invalidate;
//當前時間戳
@property(readonly, nonatomic) CFTimeInterval timestamp;
//距離上次執行所間隔的時間
@property(readonly, nonatomic) CFTimeInterval duration;
//預計下次執行的時間戳
@property(readonly, nonatomic) CFTimeInterval targetTimestamp;
//設定是否暫停
@property(getter=isPaused, nonatomic) BOOL paused;
//設定預期的每秒執行幀數 例如設定為1 則以每秒一次的速率執行
@property(nonatomic) NSInteger preferredFramesPerSecond CA_AVAILABLE_IOS_STARTING(10.0, 10.0, 3.0);
//同上 
@property(nonatomic) NSInteger frameInterval
  CA_AVAILABLE_BUT_DEPRECATED_IOS (3.1, 10.0, 9.0, 10.0, 2.0, 3.0, "use preferredFramesPerSecond");

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