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執行緒排程的學習

轉載自:https://blog.csdn.net/evankaka/article/details/44153709#t3

執行緒的排程:

1.排程執行緒的優先順序:Java執行緒有優先順序,優先順序高的執行緒會獲得較多的執行機會。

Java執行緒的優先順序用整數表示,取值範圍是1~10,Thread類有以下三個靜態常量:

static int MAX_PRIORITY
          執行緒可以具有的最高優先順序,取值為10。
static int MIN_PRIORITY
          執行緒可以具有的最低優先順序,取值為1。
static int NORM_PRIORITY
          分配給執行緒的預設優先順序,取值為5。

Thread類的setPriority()和getPriority()方法分別用來設定和獲取執行緒的優先順序。
 每個執行緒都有預設的優先順序。主執行緒的預設優先順序為Thread.NORM_PRIORITY。
執行緒的優先順序有繼承關係,比如A執行緒中建立了B執行緒,那麼B將和A具有相同的優先順序。
JVM提供了10個執行緒優先順序,但與常見的作業系統都不能很好的對映。如果希望程式能移植到各個作業系統中,應該僅僅使用Thread類有以下三個靜態常量作為優先順序,這樣能保證同樣的優先順序採用了同樣的排程方式。
2、執行緒睡眠:Thread.sleep(long millis)方法,使執行緒轉到阻塞狀態。millis引數設定睡眠的時間,以毫秒為單位。當睡眠結束後,就轉為就緒(Runnable)狀態。sleep()平臺移植性好。

3、執行緒等待:Object類中的wait()方法,導致當前的執行緒等待,直到其他執行緒呼叫此物件的 notify() 方法或 notifyAll() 喚醒方法。這個兩個喚醒方法也是Object類中的方法,行為等價於呼叫 wait(0) 一樣。

4、執行緒讓步:Thread.yield() 方法,暫停當前正在執行的執行緒物件,把執行機會讓給相同或者更高優先順序的執行緒。

5、執行緒加入:join()方法,等待其他執行緒終止。在當前執行緒中呼叫另一個執行緒的join()方法,則當前執行緒轉入阻塞狀態,直到另一個程序執行結束,當前執行緒再由阻塞轉為就緒狀態。

6、執行緒喚醒:Object類中的notify()方法,喚醒在此物件監視器上等待的單個執行緒。如果所有執行緒都在此物件上等待,則會選擇喚醒其中一個執行緒。選擇是任意性的,並在對實現做出決定時發生。執行緒通過呼叫其中一個 wait 方法,在物件的監視器上等待。 直到當前的執行緒放棄此物件上的鎖定,才能繼續執行被喚醒的執行緒。被喚醒的執行緒將以常規方式與在該物件上主動同步的其他所有執行緒進行競爭;例如,喚醒的執行緒在作為鎖定此物件的下一個執行緒方面沒有可靠的特權或劣勢。類似的方法還有一個notifyAll(),喚醒在此物件監視器上等待的所有執行緒。