Java 邊學邊做(一)過一下基礎
阿新 • • 發佈:2018-11-25
Java是面向物件的語言 那麼首先就要了解一下什麼是面向過程和麵向物件。
面向過程:關鍵在於“怎麼做”。例如你想成為大俠,首先你需要斷臂或者跌落懸崖,然後遇見雕兄或者白猿,然後再“重劍無鋒”或者“九陽真經”等等。這裡注重的是步驟,是一個邏輯上的過程,典型就是C語言中的函式呼叫,堆砌成一個程式。
面向物件:關鍵在於“抽出物件”。這樣講比較難以理解。舉個例子,你是上帝,你想要誰成為大俠,那麼你需要什麼?你需要一個苦難系統,一個運氣系統,一個人脈系統,一個後宮系統等等,像是這裡苦難系統就是一個物件,給你提供各種各樣的罪受,既可以是跌落懸崖,也可以是斷臂,像是人脈系統,記錄你的人際關係,人脈網,等等。 兩者是不同的思考方式而已。
First Practice
我上去就是……就是一個”Hello world”。
前提:你已經安裝好java和IDE,如eclipse,intelliJ,安裝教程很容易搜尋到。這裡直接過了。 不管三七二十一,先敲出第一段程式,找下“手感”。
1 public class HelloWorld{ 2 public static void main(String[] args){ 3 System.out.println(“Hello World”); 4 } 5 }
其中,HelloWorld是一個公共類,那麼它的檔名必然是HelloWorld.java,也就是公共類名和檔名需要保持一致
基礎資料型別
這裡需要注意的一點就是Java的char型別是16位的。
還有就是float初始化的時候,java小數預設是double型別,float需要在小數後面加一個f,如3.14f。
迴圈結構
while(不帥&&沒錢){ 找不到女朋友; //找到女票是不可能的,這輩子都不可能找到女票的 }
條件結構
1 if(斷臂為真){ 2 成為大俠; 3 }else if(跌落懸崖){ 4 有望成為大俠; 5 }else{ 6 成為中俠; 7 }
Switch case
1 switch(遊戲中幹掉的人數){ 2 case 0: emmm..; 3 break; 4 case 1: kill! 5 break; 6 case 2:double kill! 7 break; 8 default: legendary; 9 }
陣列
預設陣列宣告方法:
如,int[] array;
建立陣列方法:
array = new int[10];
輸入資料
開始我們列印輸出了hello world,那麼如何輸入呢?
Scanner類,使用方法:
Import java.util.Scanner;
省略號
以下內容在main函式裡
1 Scanner scan = new Scanner(System.in); //哈哈,沒錯,都有System.out了,自然有System.in 2 if(scan.hasNext()){ 3 String str = scan.next(); 4 System.out.println(“輸入資料為:”+str); 5 } 6 scan.close();