Unity筆記集_序
我的unity學習大概是從今年3月份到4月份開始,一直到現在其實都還沒有結束。unity的學習比較偶然,一方面是很想做一個遊戲,另一方面是在一個師兄的激勵下,以及所待的實驗室恰好有unity的專案,所以就開始了漫漫的,長達5個多月的unity學習之路(一直到現在,但中間中斷過好幾次)。
時間算是堅持得很久了,並且中間有兩段時間(5月份+暑假)一直逼自己做筆記,所以不知不覺也攢了十來篇。、我目前在做一個unity外掛專案,寫了有一千多行了吧,專案不大但是坑真的很多,按理來說應該有很多筆記的,可惜偷懶了,一篇都沒攢下來。到時候老師讓我寫概要設計和詳細設計的時候,我順帶著把專案裡坑點化成兩三篇筆記。
筆記裡應該能分成兩大類:模仿一個遊戲demo攢下的筆記,以及寫外掛專案之前的學習筆記。
就醬。
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