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世界建立的兩種思路,互補

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兩種思路,互補!

playerview側重在於個人的感受,在於world對個人的任何輸入的一個反應,此時必須把自己想象成第一次來到這個世界,怎麼去看,去想,去互動(改變)世界。

World view側重於世界的構建,需要滿足世界的合理性,如果世界的合理性滿足不了,那麼整個世界就是有漏洞的。此處的合理性不一定是物理的、但是一定是符合情感的、符合邏輯的(哪怕是一種超邏輯)。

但不管怎麼樣,最終還是要回到player view來,因為只有這樣,才能是玩家真正的體驗。