世界建立的兩種思路,互補
兩種思路,互補!
playerview側重在於個人的感受,在於world對個人的任何輸入的一個反應,此時必須把自己想象成第一次來到這個世界,怎麼去看,去想,去互動(改變)世界。
World view側重於世界的構建,需要滿足世界的合理性,如果世界的合理性滿足不了,那麼整個世界就是有漏洞的。此處的合理性不一定是物理的、但是一定是符合情感的、符合邏輯的(哪怕是一種超邏輯)。
但不管怎麼樣,最終還是要回到player view來,因為只有這樣,才能是玩家真正的體驗。
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