不找C/C++的工作也要學C/C++的原因!
C語言是面向過程的,而C++是面向物件的
C和C++的區別:
C是一個結構化語言,它的重點在於演算法和資料結構。C程式的設計首要考慮的是如何通過一個過程,對輸入(或環境條件)進行運算處理得到輸出(或實現過程(事務)控制)。
C++,首要考慮的是如何構造一個物件模型,讓這個模型能夠契合與之對應的問題域,這樣就可以通過獲取物件的狀態資訊得到輸出或實現過程(事務)控制。 所以C與C++的最大區別在於它們的用於解決問題的思想方法不一樣。之所以說C++比C更先進,是因為“ 設計這個概念已經被融入到C++之中 ”。
C與C++的最大區別:在於它們的用於解決問題的思想方法不一樣。之所以說C++比C更先進,是因為“ 設計這個概念已經被融入到C++之中 ”,而就語言本身而言,在C中更多的是演算法的概念。那麼是不是C就不重要了,錯!演算法是程式設計的基礎,好的設計如果沒有好的演算法,一樣不行。而且,“C加上好的設計”也能寫出非常好的東西。
很多學程式設計的人認為,特別是初學者會認為:“我又不找C/C++的工作,為什麼要學C/C++?”,就像“我又不找C語言的工作,為什麼要學C語言”一樣;其實答案不在於你做不做C/C++的工作,而在於你做不做程式設計行業的工作。道理很簡單,打個比方如果你聽到這樣的話,估計你也曉得為什麼了。“我是數學老師,不是語文老師,所以我不要學語文”這話看似正確,其實當你語文不好,你的數學表達能力也就欠佳,你的數學也難以成就多大,至少你表達不清,溝通不行,很多靈感的產生來源也就被抹殺了。《少年包青天》有一句話:一些漫不經心的說話,將我疑惑解開。包拯破案,並不是所有技巧都是自己從頭思考的,而是很多得以於別人的提醒,這是正常的思維邏輯。這是一個綜合的範疇。你需要的是提升綜合程式設計能力,而不是侷限於某門程式語言,否則該門程式語言帶出來的瓶頸,你無法超越。
很多時候,並不是我們做什麼就只學什麼,特別是在程式設計這種科技行業。因為科技行業是客觀的,涉及到一個現實功能的開發,它不會給你區分你必須要用PHP,還是必須要JAVA的…
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所以:社會上,複合型人才才是珍貴的,物以稀為貴。
為什麼是C++?
C語言接近底層,它細節繁瑣,難度大,闡述的是面向過程程式設計思想,難以用在現實中使用者體驗度良好的專案開發。它的角色就像在背後默默為你付出的其貌不揚的人,有她不覺得多,但是少了又不行。
而C++的特點:是處在中層語言,下接C語言,上接PHP,JAVA等高階語言。它是最好探索程式設計世界的入口。
那麼,學C++的意義具體表現在哪裡?
當然好的C++程式設計開發者,找個高薪工作是做的到的。這算意義之一。這也是很多人為什麼選擇程式設計的理由。其實我很想問,如果程式設計不是高薪行業,還會有多少人去學?所以利益薰心太重,不是一件好事,它會阻礙你長得高看得遠。所以,不要再找那些藉口“我沒時間啊”,“大家都那樣”,“我得結婚”,“我得養小孩”,因為這些大多數人都經歷過,選擇平庸是大多數人的做法,你藉口太多,接下來的結果就是“大家都在掙扎,我也應該掙扎”…但是你喜歡這樣的結局嗎?
回報是需要付出的,在“想要”和“得到”之間,還需要“做到”。
“把薄書讀厚,把厚書讀薄”,相信大家都聽過這種學習方法,後者是很難做到,因為是需要博覽群書之後的融會貫通的總結,是涉及到境界的提升,但也只有做到了後者,你才能得到解脫。所以程式設計人生的最好發展模式就是:進入程式設計,走出程式設計,超越程式設計。
其實很難做到的是境界!
所以我認為學C++的更大意義在於:有助於讓你探索到程式設計的本質、智慧的本質,讓你從現實中去理解為什麼需要面向過程程式設計思想,為什麼需要面向物件程式設計思想。資料結構是什麼,演算法是什麼,編譯原理是什麼,作業系統是什麼等等更深層的東西…
當一切都來的順其自然的時候,你就會發現計算機前輩們的智慧了,你也就學通了程式設計,而不是隻學通C++這門程式語言!
那麼,對於C++範疇,怎麼樣才算學好C++?其實這個問題應該問你。
你可以這樣的來捫心自問:不看任何C++的書,對一個不懂計算機的人講述C++是什麼?你能回憶起多少C++的東西?你能順理成章的給他解釋為什麼要有面向物件這種程式設計思想?其實這也是督促你要學的靈活、學的融會貫通的一種學習方法。
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學好C++可以從這幾個方面去檢測:
1:相容C語言的部分;
所以學好C++,必須以學好C語言為前提。同理:學好上層語言如PHP,JS,java,又必須要以C/C++為前提。違背這個原則,你會遇到無法超越的技術瓶頸。你的程式設計職業生涯就會打折。比如學PHP的時候,難度不在於PHP的if…else…這些語法,而在於比如PHP的面向物件,PHP的介面,資料庫的優化,伺服器的負載均衡,叢集技術,網路程式設計等等。
2:面向物件程式設計思想:類,繼承,多型這些的產生淵源。
3:泛型機制。
4:模板機制:函式模板,類模板
5:它的標準庫STL裡面的資料結構和演算法,這些內容你主要是要知道它們有什麼實現方案,雖然不要你去寫,但是你要懂得來源,這樣用起來才放心。如:怎麼實現容器vector,list,map的?
6:非標準庫,如:Boost。
當然也是它裡面的資料結構和演算法。這些內容它幫你寫好了,你很多時候其實只是在使用介面而已。所以,熟悉它,是一件簡單的事。關鍵是要探索它的實現方案。
7:做幾個專案,包括控制檯的,圖形化的,以及進一步延伸的QT程式設計。
8:遊戲程式設計,如:Cocos2d
9:Linux作業系統
雖然不需要你在Linux上開發,但是你要懂Linux,而它裡面涉及到的東西就多了。比如程序、執行緒、管道、佇列、訊息、通訊等等。
學好C++,不是你開發了幾個控制檯程式,也不是開發了幾個專案就可以宣告結束的,它是一個長期的戰爭,需要有打硬仗的心理準備。你要把它總結成一棵活著的知識樹。這棵樹的意義在於:當你幾年過後,語法基本上忘記光了的時候,來看這顆知識樹能瞬間找到感覺。
這是一種境界,這種境界不是靠看過幾本書、背了幾個語法就能達到的,而是要思考,要領悟,要聯想學習、時刻要想到怎麼去融會貫通…
所以學習C++,很多的時候都是在自我修煉,修身養性,就像練成葵花寶典都需要閉關修煉一樣。學通程式設計,很多時候也都需要閉關修煉…需要靈感,需要智慧,所以我把現在的對程式設計的感悟,以及做的程式設計的作品,都給了個新的名字:靈感程式設計。
記住:你學習東西不是為了別人學,也不是為了顯擺而學,而是讓你自己的生存競爭力提高,讓你成為強者。否則在“弱肉強食、適者生存”的環境下,你會覺得很苦,苦到家,苦到無底洞…
反過來,學通程式設計的世界,會讓你越活越輕鬆、越老越吃香。誰都不想在30歲左右轉型去做和程式設計無關的事情,只是被逼無奈,主要是學習速度跟不上知識更新速度,因為沒學通…學通程式設計,你就可以像國外那些高手那樣,專業而自由,不會因為年紀大而被迫改行,國外的高手都是頭髮花白了的,而國內就像吃青春飯一樣,存下來的技術實力可想而知,是難以和國外的高手媲美的。但隨著改革開放越來越深入,這種趨勢只是暫時的,以後會是像國外那種情景:頭髮花白的一個老頭,去某公司解決問題,什麼也不帶,兩手空空,坐在電腦前,以迅雷不及掩耳之勢玩轉著黑不溜秋的螢幕(linux,unix),幾下子,問題解決,報酬上W…
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人生都是幾十年,別人工作一下抵得上你工作一年,他過的才是上等生活…
所以:要活出質量!
所以:現在無論你多大年紀,只要還不死,都可以有夢想去學程式設計。
當你學通的時候,你可以在未來任何時候爆發,比如:因為你學通了程式設計,所以未來什麼語言火了,你可以立馬轉過去,總是走在前列,而且走的是那麼的輕鬆自在…
這些是C/C++能做的
伺服器開發工程師、人工智慧、雲端計算工程師、資訊保安(黑客反黑客)、大資料 、資料平臺、嵌入式工程師、流媒體伺服器、資料控解、影象處理、音訊視訊開發工程師、遊戲伺服器、分散式系統、遊戲輔助等
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