在移動端封裝一個自己的tap事件
阿新 • • 發佈:2018-11-29
事件-移動端
單手指事件:
- touchstart:手指按在螢幕上
- touchmove:手指在螢幕上移動
- touchend:手指離開螢幕
- touchcancle :手指操作取消(一般都是意外情況導致操作取消)
多手指事件:
- getsturestart:多手指按下
- getsturechange:多手指位置改變
- getstureend :手指離開
- getsturecancel:多手指操作取消(一般都是意外情況導致操作取消)
click事件
PC:click為點選,快速點選兩次,則觸發兩次click事件。
移動端:click為單擊,快速點選兩次(手指快速的點選兩次觸發的是doubleclick事件,而不是click事件)。
在移動端使用click的時候會有300ms的延遲(因為第一次操作的時候,瀏覽器會等待300ms看是否由下一次操作,300ms內沒有下一次的操作,屬於單擊,由下一次操作屬於雙擊)
如果你已經使用了click,如何解決300ms的延遲:引入fastClick.min.js
自己寫的myTap事件來實現click事件,從而解決了300ms的延遲問題實現程式碼如下:
HTMLElement.prototype.myTap=HTMLElement.prototype.myTap||function (callBack) {
var myTapStart=0,
myTapEnd=0,
timeTap=300 ;
this.addEventListener("touchstart",function (e) {
//獲取touchstart事件的時間戳
myTapStart=e.timeStamp;
//changedTouchs是事件物件TouchEvent上面的屬性,上面儲存了一個當前操作的資訊。
let point=e.changedTouches[0];
this.strX=point.pageX;
this.strY=point.pageY;
this.isMove=false;
},false );
this.addEventListener("touchmove",function (e) {
let point=e.changedTouches[0];
let changeX=point.pageX-this.strX;
let changeY=point.pageY-this.strY;
if(Math.abs(changeX)>10||Math.abs(changeY)>10){
this.isMove=true;
}
},false);
this.addEventListener("touchend",function (e) {
//獲取touchend事件的時間戳
myTapEnd=e.timeStamp;
timeTap=myTapEnd-myTapStart;
if(!this.isMove&&timeTap<=300){
callBack();
}
},false);
};
var box=document.querySelector("#box");
box.myTap(function () {
console.log("這個是我封裝好的單擊事件myTap");
});