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前端規範之CSS程式碼規範

CSS編碼規範

語法

· 用兩個空格來代替製表符(tab-- 這是唯一能保證在所有環境下獲得一致展現的方法。

· 為選擇器分組時,將單獨的選擇器單獨放在一行。

· 為了程式碼的易讀性,在每個宣告塊的左花括號前新增一個空格。

· 宣告塊的右花括號應當單獨成行。

· 每條宣告語句的後應該插入一個空格。

· 為了獲得更準確的錯誤報告,每條宣告都應該獨佔一行。

· 所有宣告語句都應當以分號結尾。最後一條宣告語句後面的分號是可選的,但是,如果省略這個分號,你的程式碼可能更易出錯。

· 對於以逗號分隔的屬性值,每個逗號後面都應該插入一個空格(例如,

box-shadow)。

· 不要在 rgb()rgba()hsl()hsla()  rect() 值的內部的逗號後面插入空格。這樣利於從多個屬性值(既加逗號也加空格)中區分多個顏色值(只加逗號,不加空格)。

· 對於屬性值或顏色引數,省略小於 1 的小數前面的 0 (例如,.5 代替 0.5-.5px 代替 -0.5px)。

· 十六進位制值應該全部小寫,例如,#fff。在掃描文件時,小寫字元易於分辨,因為他們的形式更易於區分。

· 儘量使用簡寫形式的十六進位制值,例如,用 #fff 代替 #ffffff

· 為選擇器中的屬性新增雙引號,例如,input[type="text"]只有在某些情況下是可選的,但是,為了程式碼的一致性,建議都加上雙引號。

· 避免為 0 值指定單位,例如,用 margin: 0; 代替 margin: 0px;

/* Bad CSS */.selector, .selector-secondary, .selector[type=text] {

  padding:15px;

  margin:0px 0px 15px;

  background-color:rgba(0, 0, 0, 0.5);

  box-shadow:0px 1px 2px #CCC,inset 0 1px 0 #FFFFFF}

/* Good CSS */.selector,.selector-secondary,.selector[type="text"] {

  padding: 15px;

  margin-bottom: 15px;

  background-color: rgba(0,0,0,.5);

  box-shadow: 0 1px 2px #ccc, inset 0 1px 0 #fff;}

宣告順序

相關的屬性宣告應當歸為一組,並按照下面的順序排列:

1. Positioning

2. Box model

3. Typographic

4. Visual

由於定位(positioning)可以從正常的文件流中移除元素,並且還能覆蓋盒模型(box model)相關的樣式,因此排在首位。盒模型排在第二位,因為它決定了元件的尺寸和位置。

其他屬性只是影響元件的內部(inside或者是不影響前兩組屬性,因此排在後面。

.declaration-order {

  /* Positioning */

  position: absolute;

  top: 0;

  right: 0;

  bottom: 0;

  left: 0;

  z-index: 100;

 

  /* Box-model */

  display: block;

  float: right;

  width: 100px;

  height: 100px;

 

  /* Typography */

  font: normal 13px "Helvetica Neue", sans-serif;

  line-height: 1.5;

  color: #333;

  text-align: center;

 

  /* Visual */

  background-color: #f5f5f5;

  border: 1px solid #e5e5e5;

  border-radius: 3px;

 

  /* Misc */

  opacity: 1;}

不要使用 @import

<link> 標籤相比,@import 指令要慢很多,不光增加了額外的請求次數,還會導致不可預料的問題。替代辦法有以下幾種:

· 使用多個 <link> 元素

· 通過 Sass Less 類似的 CSS 前處理器將多個 CSS 檔案編譯為一個檔案

· 通過 RailsJekyll 或其他系統中提供過 CSS 檔案合併功能

 

<!-- Use link elements --><link rel="stylesheet" href="core.css">

<!-- Avoid @imports --><style>

  @import url("more.css");</style>

媒體查詢(Media query)的位置

將媒體查詢放在儘可能相關規則的附近。不要將他們打包放在一個單一樣式檔案中或者放在文件底部。如果你把他們分開了,將來只會被大家遺忘。下面給出一個典型的例項。

.element { ... }.element-avatar { ... }.element-selected { ... }

@media (min-width: 480px) {

  .element { ...}

  .element-avatar { ... }

  .element-selected { ... }}

帶字首的屬性

當使用特定廠商的帶有字首的屬性時,通過縮排的方式,讓每個屬性的值在垂直方向對齊,這樣便於多行編輯。

Textmate 中,使用 Text → Edit Each Line in Selection (⌃⌘A)。在 Sublime Text 2 中,使用 Selection → Add Previous Line (⌃⇧↑) Selection → Add Next Line (⌃⇧↓)

/* Prefixed properties */.selector {

  -webkit-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0,0,0,.15);

          box-shadow: 0 1px 2px rgba(0,0,0,.15);}

單行規則宣告

對於只包含一條宣告的樣式,為了易讀性和便於快速編輯,建議將語句放在同一行。對於帶有多條宣告的樣式,還是應當將宣告分為多行。

這樣做的關鍵因素是為了錯誤檢測 -- 例如,CSS 校驗器指出在 183 行有語法錯誤。如果是單行單條宣告,你就不會忽略這個錯誤;如果是單行多條宣告的話,你就要仔細分析避免漏掉錯誤了。

/* Single declarations on one line */.span1 { width: 60px; }.span2 { width: 140px; }.span3 { width: 220px; }

/* Multiple declarations, one per line */.sprite {

  display: inline-block;

  width: 16px;

  height: 15px;

  background-image: url(../img/sprite.png);}.icon           { background-position: 0 0; }.icon-home      { background-position: 0 -20px; }.icon-account   { background-position: 0 -40px; }

簡寫形式的屬性宣告

在需要顯示地設定所有值的情況下,應當儘量限制使用簡寫形式的屬性宣告。常見的濫用簡寫屬性宣告的情況如下:

· padding

· margin

· font

· background

· border

· border-radius

大部分情況下,我們不需要為簡寫形式的屬性宣告指定所有值。例如,HTML heading 元素只需要設定上、下邊距(margin)的值,因此,在必要的時候,只需覆蓋這兩個值就可以。過度使用簡寫形式的屬性宣告會導致程式碼混亂,並且會對屬性值帶來不必要的覆蓋從而引起意外的副作用。

 

/* Bad example */.element {

  margin: 0 0 10px;

  background: red;

  background: url("image.jpg");

  border-radius: 3px 3px 0 0;}

/* Good example */.element {

  margin-bottom: 10px;

  background-color: red;

  background-image: url("image.jpg");

  border-top-left-radius: 3px;

  border-top-right-radius: 3px;}

Less Sass 中的巢狀

避免非必要的巢狀。這是因為雖然你可以使用巢狀,但是並不意味著應該使用巢狀。只有在必須將樣式限制在父元素內(也就是後代選擇器),並且存在多個需要巢狀的元素時才使用巢狀。

// Without nesting.table > thead > tr > th { … }.table > thead > tr > td { … }

// With nesting.table > thead > tr {

  > th { … }

  > td { … }}

註釋

程式碼是由人編寫並維護的。請確保你的程式碼能夠自描述、註釋良好並且易於他人理解。好的程式碼註釋能夠傳達上下文關係和程式碼目的。不要簡單地重申元件或 class 名稱。

對於較長的註釋,務必書寫完整的句子;對於一般性註解,可以書寫簡潔的短語。

/* Bad example *//* Modal header */.modal-header {

  ...}

/* Good example *//* Wrapping element for .modal-title and .modal-close */.modal-header {

  ...}

class 命名

· class 名稱中只能出現小寫字元和破折號(dashe)(不是下劃線,也不是駝峰命名法)。破折號應當用於相關 class 的命名(類似於名稱空間)(例如,.btn  .btn-danger)。

· 避免過度任意的簡寫。.btn 代表 button,但是 .s 不能表達任何意思。

· class 名稱應當儘可能短,並且意義明確。

· 使用有意義的名稱。使用有組織的或目的明確的名稱,不要使用表現形式(presentational)的名稱。

· 基於最近的父 class 或基本(baseclass 作為新 class 的字首。

· 使用 .js-* class 來標識行為(與樣式相對),並且不要將這些 class 包含到 CSS 檔案中。

在為 Sass Less 變數命名是也可以參考上面列出的各項規範。

/* Bad example */.t { ... }.red { ... }.header { ... }

/* Good example */.tweet { ... }.important { ... }.tweet-header { ... }

選擇器

· 對於通用元素使用 class ,這樣利於渲染效能的優化。

· 對於經常出現的元件,避免使用屬性選擇器(例如,[class^="..."])。瀏覽器的效能會受到這些因素的影響。

· 選擇器要儘可能短,並且儘量限制組成選擇器的元素個數,建議不要超過 3

· 只有在必要的時候才將 class 限制在最近的父元素內(也就是後代選擇器)(例如,不使用帶字首的 class -- 字首類似於名稱空間)。

 

 

 

 

/* Bad example */

span { ... }.page-container #stream .stream-item .tweet .tweet-header .username { ... }.avatar { ... }

/* Good example */.avatar { ... }.tweet-header .username { ... }.tweet .avatar { ... }

程式碼組織

· 以元件為單位組織程式碼段。

· 制定一致的註釋規範。

· 使用一致的空白符將程式碼分隔成塊,這樣利於掃描較大的文件。

· 如果使用了多個 CSS 檔案,將其按照元件而非頁面的形式分拆,因為頁面會被重組,而元件只會被移動。

/*

 * Component section heading

 */

.element { ... }

 

/*

 * Component section heading

 *

 * Sometimes you need to include optional context for the entire component. Do that up here if it's important enough.

 */

.element { ... }

/* Contextual sub-component or modifer */.element-heading { ... }

編輯器配置

將你的編輯器按照下面的配置進行設定,以避免常見的程式碼不一致和差異:

· 用兩個空格代替製表符(soft-tab 即用空格代表 tab 符)。

· 儲存檔案時,刪除尾部的空白符。

· 設定檔案編碼為 UTF-8

· 在檔案結尾新增一個空白行。