簡述vue狀態管理模式之vuex
瞭解vuex核心概念請移步 https://vuex.vuejs.org/zh/
一、初始vuex
1.1 vuex是什麼
那麼先來看看這兩個問題:
什麼是vuex?官網說:Vuex 是一個專為 Vue.js 應用程式開發的狀態管理模式。 按個人通俗理解來說就是:vuex就是用來管理各個元件之間的一些狀態,可以理解為這些狀態就是公共(共享)部分。此時任何元件都能從中獲取狀態或者觸發一些行為事件。
什麼情況下用到vuex?官網說:如果您不打算開發大型單頁應用,使用 Vuex 可能是繁瑣冗餘的。確實是如此——如果您的應用夠簡單,您最好不要使用 Vuex。一個簡單的 global event bus 就足夠您所需了。但是,如果您需要構建是一箇中大型單頁應用,您很可能會考慮如何更好地在元件外部管理狀態,Vuex 將會成為自然而然的選擇。
好,那麼現在我就當你是開發一個比較大型的專案,在那些地方會用到vuex呢? 隨著應用的複雜度增加,元件之間傳遞資料或元件的狀態會越來越多,舉個例子:當A元件進入B元件(A頁面進入B頁面)的時候,常常需要帶一些引數過去,那麼此時你可能會選擇放在url後面當做引數傳遞過去,如果你不想輕易暴露引數,你有可能先存到session中或者localstorage中,然後進入到第二個頁面的時候再取出來。不錯,這確實是一種解決方法,而且用的不少。但這不是一個好的方法,這時候,你就需要vuex來幫助你了。另外,當你基本瞭解vuex的一些皮毛之後,你會發現vuex管理是基於模組化的思想,那麼這就對專案後期管理維護很友好了。
so,現在你就得來深入認識一下vuex的核心概念了。下面是個人理解的概念,首先在此之前建議最好先把官方文件Vuex2.0概念過一遍。
vuex 就是把需要共享的變數全部儲存在一個物件裡面,然後將這個物件放在頂層元件中供其他元件使用
父子元件通訊時,我們通常會採用 props + emit 這種方式。但當通訊雙方不是父子元件甚至壓根不存在相關聯絡,或者一個狀態需要共享給多個元件時,就會非常麻煩,資料也會相當難維護
1.2 vuex中有什麼
const store = new Vuex.Store({ state: { name: 'weish', age: 22 }, getters: { personInfo(state) { return `My name is ${state.name}, I am ${state.age}`; } } mutations: { SET_AGE(state, age) { commit(age, age); } }, actions: { nameAsyn({commit}) { setTimeout(() => { commit('SET_AGE', 18); }, 1000); } }, modules: { a: modulesA } }
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個就是最基本也是完整的 vuex 程式碼; vuex 包含有五個基本的物件
-
state :儲存狀態。也就是變數;
-
getters :派生狀態。也就是 set 、 get 中的 get ,有兩個可選引數: state 、 getters 分別可以獲取 state 中的變數和其他的 getters 。外部呼叫方式: store.getters.personInfo() 。就和 vue 的 computed 差不多;
-
mutations :提交狀態修改。也就是 set 、 get 中的 set ,這是 vuex 中唯一修改 state 的方式,但不支援非同步操作。第一個引數預設是 state 。外部呼叫方式: store.commit('SET_AGE', 18) 。和 vue 中的 methods 類似。
-
actions :和 mutations 類似。不過 actions 支援非同步操作。第一個引數預設是和 store 具有相同引數屬性的物件。外部呼叫方式: store.dispatch('nameAsyn') 。
-
modules : store 的子模組,內容就相當於是 store 的一個例項。呼叫方式和前面介紹的相似,只是要加上當前子模組名,如: store.a.getters.xxx()
1.3 vue-cli中使用vuex的方式
目錄結構
├── index.html
├── main.js
├── components
└── store
├── index.js # 我們組裝模組並匯出 store 的地方
├── state.js # 跟級別的 state
├── getters.js # 跟級別的 getter
├── mutation-types.js # 根級別的mutations名稱(官方推薦mutions方法名使用大寫)
├── mutations.js # 根級別的 mutation
├── actions.js # 根級別的 action
└── modules
├── m1.js # 模組1
└── m2.js # 模組2
state示例
const state = {
name: 'weish',
age: 22
};
export default state;
getter示例
getters.js 示例(我們一般使用 getters 來獲取 state 的狀態,而不是直接使用 state )
export const name = (state) => {
return state.name;
}
export const age = (state) => {
return state.age
}
export const other = (state) => {
return `My name is ${state.name}, I am ${state.age}.`;
}
mutation-type示例
將所有 mutations 的函式名放在這個檔案裡
export const SET_NAME = 'SET_NAME';
export const SET_AGE = 'SET_AGE';
mutations示例
import * as types from './mutation-type.js';
export default {
[types.SET_NAME](state, name) {
state.name = name;
},
[types.SET_AGE](state, age) {
state.age = age;
}
};
actions示例
非同步操作、多個 commit 時
import * as types from './mutation-type.js';
export default {
nameAsyn({commit}, {age, name}) {
commit(types.SET_NAME, name);
commit(types.SET_AGE, age);
}
}
modules–m1.js示例
如果不是很複雜的應用,一般來講是不會分模組的
export default {
state: {},
getters: {},
mutations: {},
actions: {}
}
index.js示例(組裝vuex)
import vue from 'vue';
import vuex from 'vuex';
import state from './state.js';
import * as getters from './getters.js';
import mutations from './mutations.js';
import actions from './actions.js';
import m1 from './modules/m1.js';
import m2 from './modules/m2.js';
import createLogger from 'vuex/dist/logger'; // 修改日誌
vue.use(vuex);
const debug = process.env.NODE_ENV !== 'production'; // 開發環境中為true,否則為false
export default new vuex.Store({
state,
getters,
mutations,
actions,
modules: {
m1,
m2
},
plugins: debug ? [createLogger()] : [] // 開發環境下顯示vuex的狀態修改
});
最後將 store 例項掛載到 main.js 裡面的 vue 上去就行了
import store from './store/index.js';
new Vue({
el: '#app',
store,
render: h => h(App)
});
在 vue 元件中使用時,我們通常會使用 mapGetters 、 mapActions 、 mapMutations ,然後就可以按照 vue 呼叫 methods 和 computed 的方式去呼叫這些變數或函式,示例如
import {mapGetters, mapMutations, mapActions} from 'vuex';
/* 只寫元件中的script部分 */
export default {
computed: {
...mapGetters([
name,
age
])
},
methods: {
...mapMutations({
setName: 'SET_NAME',
setAge: 'SET_AGE'
}),
...mapActions([
nameAsyn
])
}
};
二、modules
在 src 目錄下 , 新建一個 store 資料夾 , 然後在裡面新建一個 index.js
import Vue from 'vue'
import vuex from 'vuex'
Vue.use(vuex);
export default new vuex.Store({
state:{
show:false
}
})
在 main.js 裡的程式碼應該改成,在例項化 Vue 物件時加入 store 物件
//vuex
import store from './store'
new Vue({
el: '#app',
router,
store,//使用store
template: '<App/>',
components: { App }
})
這樣就把 store 分離出去了 , 那麼還有一個問題是 : 這裡 $store.state.show 無論哪個元件都可以使用 , 那元件多了之後 , 狀態也多了 , 這麼多狀態都堆在 store 資料夾下的 index.js 不好維護怎麼辦 ?
我們可以使用 vuex 的 modules , 把 store 資料夾下的 index.js 改成
import Vue from 'vue'
import vuex from 'vuex'
Vue.use(vuex);
import dialog_store from '../components/dialog_store.js';//引入某個store物件
export default new vuex.Store({
modules: {
dialog: dialog_store
}
})
這裡我們引用了一個 dialog_store.js , 在這個 js 檔案裡我們就可以單獨寫 dialog 元件的狀態了
export default {
state:{
show:false
}
}
做出這樣的修改之後 , 我們將之前我們使用的$store.state.show
統統改為 $store.state.dialog.show
即可
如果還有其他的元件需要使用 vuex , 就新建一個對應的狀態檔案 , 然後將他們加入 store 資料夾下的 index.js 檔案中的 modules 中
modules: {
dialog: dialog_store,
other: other,//其他元件
}
三、mutations
對 vuex 的依賴僅僅只有一個 $store.state.dialog.show 一個狀態 , 但是如果我們要進行一個操作 , 需要依賴很多很多個狀態 , 那管理起來又麻煩了
mutations 裡的操作必須是同步的
export default {
state:{//state
show:false
},
mutations:{
switch_dialog(state){//這裡的state對應著上面這個state
state.show = state.show?false:true;
//你還可以在這裡執行其他的操作改變state
}
}
}
使用 mutations 後 , 原先我們的父元件可以改為
<template>
<div id="app">
<a href="javascript:;" rel="external nofollow" rel="external nofollow" @click="$store.commit('switch_dialog')">點選</a>
<t-dialog></t-dialog>
</div>
</template>
<script>
import dialog from './components/dialog.vue'
export default {
components:{
"t-dialog":dialog
}
}
</script>
使用 $store.commit('switch_dialog') 來觸發 mutations 中的 switch_dialog 方法
四、actions
多個 state 的操作 , 使用 mutations 會來觸發會比較好維護 , 那麼需要執行多個 mutations 就需要用 action 了
export default {
state:{//state
show:false
},
mutations:{
switch_dialog(state){//這裡的state對應著上面這個state
state.show = state.show?false:true;
//你還可以在這裡執行其他的操作改變state
}
},
actions:{
switch_dialog(context){//這裡的context和我們使用的$store擁有相同的物件和方法
context.commit('switch_dialog');
//你還可以在這裡觸發其他的mutations方法
},
}
}
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那麼 , 在之前的父元件中 , 我們需要做修改 , 來觸發 action 裡的 switch_dialog 方法
<template>
<div id="app">
<a href="javascript:;" rel="external nofollow" rel="external nofollow" @click="$store.dispatch('switch_dialog')">點選</a>
<t-dialog></t-dialog>
</div>
</template>
<script>
import dialog from './components/dialog.vue'
export default {
components:{
"t-dialog":dialog
}
}
</script>
使用 $store.dispatch('switch_dialog') 來觸發 action 中的 switch_dialog 方法。 官方推薦 , 將非同步操作放在 action 中
五、getters
getters 和 vue 中的 computed 類似 , 都是用來計算 state 然後生成新的資料 ( 狀態 ) 的
假如我們需要一個與狀態 show 剛好相反的狀態 , 使用 vue 中的 computed 可以這樣算出來
computed(){
not_show(){
return !this.$store.state.dialog.show;
}
}
那麼 , 如果很多很多個元件中都需要用到這個與 show 剛好相反的狀態 , 那麼我們需要寫很多很多個 not_show , 使用 getters 就可以解決這種問題
export default {
state:{//state
show:false
},
getters:{
not_show(state){//這裡的state對應著上面這個state
return !state.show;
}
},
mutations:{
switch_dialog(state){//這裡的state對應著上面這個state
state.show = state.show?false:true;
//你還可以在這裡執行其他的操作改變state
}
},
actions:{
switch_dialog(context){//這裡的context和我們使用的$store擁有相同的物件和方法
context.commit('switch_dialog');
//你還可以在這裡觸發其他的mutations方法
},
}
}
我們在元件中使用 $store.state.dialog.show
來獲得狀態 show , 類似的 , 我們可以使用 $store.getters.not_show
來獲得狀態 not_show
注意 : $store.getters.not_show
的值是不能直接修改的 , 需要對應的 state 發生變化才能修改
六、mapState、mapGetters、mapActions
很多時候 , $store.state.dialog.show
、$store.dispatch('switch_dialog')
這種寫法很不方便
使用 mapState 、 mapGetters 、 mapActions 就不會這麼複雜了
<template>
<el-dialog :visible.sync="show"></el-dialog>
</template>
<script>
import {mapState} from 'vuex';
export default {
computed:{
//這裡的三點叫做 : 擴充套件運算子
...mapState({
show:state=>state.dialog.show
}),
}
}
</script>
相當於
<template>
<el-dialog :visible.sync="show"></el-dialog>
</template>
<script>
import {mapState} from 'vuex';
export default {
computed:{
show(){
return this.$store.state.dialog.show;
}
}
}
</script>
mapGetters 、 mapActions 和 mapState 類似 , mapGetters 一般也寫在 computed 中 , mapActions 一般寫在 methods 中